تبلیغات

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

دانلود آهنگ علی یاسینی راجبش نگید

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ جدید علی یاسینی راجبش نگید

و اینک از رسانه موزیکفا ♫ دانلود آهنگ فوق العاده زیبای راجبش نگید با صدای هنرمند علی یاسینی به همراه تکست و بهترین کیفیت ♫

Download New Music BY : Ali Yasini | Raje Besh Nagid With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

28721534 323767154858365 8900473857215823872 n دانلود آهنگ علی یاسینی راجبش نگید

متن آهنگ راجبش نگید علی یاسینی

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

راجبش نگین!●♪♫
نمی خوام، اشکام بریزه…●♪♫
راجبش نگید!●♪♫
هنوزم، واسه من عزیزه…●♪♫
راجبش نگین!●♪♫
نمی خوام یادم بیاد، ندارمش…●♪♫
راجبش نگین!●♪♫
همین کافیه، که خوبه حالش…●♪♫

Untitled 2 1 دانلود آهنگ علی یاسینی راجبش نگید
ازم دور شید!●♪♫
راجبش نگید!●♪♫
من با خاطراتش، خوشم…●♪♫
به من چه که دیگه مالِ من نیست؟!●♪♫
اونو توو دلم، نمی کُشم من…●♪♫
ازم دور شید!●♪♫
راجبش نگید!●♪♫
راجبش نگید!●♪♫

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

علی یاسینی راجبش نگید

به زودی از رسانه موزیکفا…

دانلود دمو در لینک زیر…

دانلود آهنگ علی یاسینی راجبش نگید

ادامه‌ی پست

پرطرفدارترین تیم‌های فوتبال جهان در شبکه‌های اجتماعی

تیم‌های باشگاهی فوتبال در سرتاسر جهان سالانه میلیاردها دلار درآمد دارند و می‌توان گفت علاوه بر مسابقات ورزشی، رقابت‌های شودیدی برای افزایش درآمد نیز دارند. این باشگاه‌ها با افزایش درآمد، علاوه بر بخش‌های ورزشی، فعالیت‌های خود را در بخش‌های دیگر مانند بازاریابی، تبلیغات و حتی حضور در شبکه‌های اجتماعی افزایش می‌دهند.

شبکه‌های اجتماعی در سال‌های اخیر، برای باشگاه‌های فوتبال به کانالی حساس برای ارتباط با طرفداران تبدیل شوده‌اند. حتی برخی از این باشگاه‌ها برای ارتباط بهتر، حساب‌های کاربری با زبان‌های مختلف در این شبکه‌ها ایجاد کرده‌اند. به‌عنوان مثال، باشگاه فوتبال آ. اس رم، اکانت توییتر به زبان فارسی نیز دارد. علاوه بر ارتباط بهتر، رسانه‌های اجتماعی به منبع درآمد خوبی برای باشگاه‌ها و بازیکنان فوتبال تبدیل شوده‌اند. در این میان برندها عموما به دنبال باشگاه‌ها و بازیکنان با طرفداران بیشتر در شبکه‌های اجتماعی استند.

مقاله‌های مرتبط:

البته هنوز تناقض‌هایی میان درآمد باشگاه‌ها و تعداد طرفداران آنها در شبکه‌های اجتماعی وجود دارد. شرکت خدمات مالی Deloitte هر ساله لیستی از پردرآمدترین باشگاه‌های فوتبال جهان را تحت عنوان Money League منتشر می‌کند. در ادامه‌ی این مطلب پارس تبلیغ، به بررسی ۲۰ باشگاه فوتبال پرطرفدار در شبکه‌های اجتماعی پرداخته‌ایم. البته در این لیست، تنها باشگاه‌های ثروتمند از لحاظ تعداد فالور رتبه‌بندی شوده‌اند. در این آمار، باشگاه‌ها به‌ترتیب از کم‌طرفدار تا پرطرفدار مرتب شوده و تعداد طرفداران و فالورها نیز مجموع فالورهای فیسبوک، اینستاگرام و بزرگترین حساب کاربری این باشگاه‌ها در توییتر است.

۲۰- شالکه ۰۴ – ۴.۱ میلیون فالور

باشگاه فوتبال

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۲.۹
  • اینستاگرام: ۰.۵
  • توییتر: ۰.۷

عدد ۰.۴ در نام شالکه، نشان‌دهنده‌ی سال تاسیس آن یعنی ۱۹۰۴ است. با چنین سابقه‌ی زیادی، قطعا این باشگاه پایگاه عظیمی از طرفداران دارد و بسیاری از آنها به دنیای شبکه‌های اجتماعی آمده‌اند. اگرچه این باشگاه یکی از ثروتمندترین و پایدارترین باشگا‌ه‌های فوتبال آلمان است، حضور ضعیف در مسابقات لیگ‌های اروپایی،‌ درآمد آنها را به مقدار قابل توجهی در سال‌های اخیر کاهش داده و موقعیت این باشگاه را در مانی لیگ متزلزل کرده است.

۱۹- وست‌هام یونایتد – ۴.۳ میلیون فالور

باشگاه فوتبال وست‌هام یونایتد

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۲.۳
  • اینستاگرام: ۰.۶
  • توییتر: ۱.۴

تعداد کم فالورهای این باشگاه در فیسبوک، آنها را به پایین این لیست رسانده است. پرطرفدارترین بازیکن آنها در شبکه‌های اجتماعی، بازیکن خط حمله، خاویر هرناندز معروف به چیچاریتو است که ۵.۲ میلیون فالور در اینستاگرام دارد.

۱۸- ساوث همپتون – ۴.۵ میلیون فالور

باشگاه فوتبال ساوث همپتون

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۳.۱
  • اینستاگرام: ۰.۳
  • توییتر: ۱

این باشگاه انگلیسی برای اولین بار به مانی لیگ راه پیدا کرده و بخش عمده‌ای از این درآمد و شهرت را مدیون پخش تلویزیونی مسابقات است. آنها ۱۴۳ میلیون پوند از درآمد خود را از این بخش تامین کرده‌اند. یکی از بازیکنان جدید این باشگاه به نام دنی اینگز حدود ۷۰۰ هزار فالور در اینستاگرام دارد.

۱۷- اورتون – ۵.۴ میلیون فالور

باشگاه فوتبال اورتون

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۳.۱
  • اینستاگرام: ۰.۷
  • توییتر: ۱.۶

این باشگاه که در میان انگلیسی‌ها به Toffees مشهور است، پس از به خدمت گرفتن وین رونی باسابقه، افزایش خوبی در تعداد فالورهای شبکه‌های اجتماعی داشت. این بازیکن در اینستاگرام ۱۲.۵ میلیون فالور دارد.

اگرچه وین رونی با پایان قراردادش با این تیم به لیگ MLS رفته تا برای دی‌سی یونایتد بازی کند، باشگاه اورتون بازیکنان جدیدی را جذب کرده که به حضور آنها در شبکه‌های اجتماعی کمک خواهند کرد. به‌عنوان مثال آندره گومز بازیکن سابق بارسلونا به این تیم پیوسته که در اینستاگرام، ۲ میلیون فالور دارد.

۱۶- ناپولی – ۶.۵ میلیون فالور

باشگاه فوتبال ناپولی

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۴.۱
  • اینستاگرام: ۱
  • توییتر: ۱.۴

ناپولی در فصل گذشته تنها با اختلاف ۴ امتیاز، جام قهرمانی سری آ ایتالیا را از دست داد. در نتیجه‌ی این عملکرد خوب، این تیم از منطقه‌ی جنوبی ایتالیا به مانی لیگ راه یافت. دریس مرتنز یکی از بازیکنان پرطرفدار این باشگاه است که در اینستاگرام، ۱.۲ میلیون فالور دارد.

۱۵- لسترسیتی – ۹.۷ میلیون فالور

باشگاه فوتبال لسترسیتی

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۶.۵
  • اینستاگرام: ۲
  • توییتر: ۱.۲

لسترسیتی سال گذشته به رتبه‌ی ۲۰ مانی لیگ رسید. آنها امسال با حضور بهتر در لیگ قهرمانان و افزایش درآمد، به رتبه‌ی ۱۴ از لحاظ درآمد رسیدند و همین موفقیت‌ها،‌ تعداد فالورهای آنها در شبکه‌های اجتماعی را نیز افزایش داده است.

۱۴- اینترمیلان – ۱۳.۸ میلیون فالور

باشگاه فوتبال اینترمیلان

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۱۰.۲
  • اینستاگرام: ۲
  • توییتر: ۱.۶

اینترمیلان از ماه فوریه‌ی گذشته تاکنون، ۵ میلیون فالور جدید جذب کرده است. این تعداد به معنای رشود ۶۰ درصدی آنها در تعداد فالور است. این افزایش، با افزایش درآمد ۱۳۷ درصدی آنها نسبت به سال گذشته، هم‌خوانی دارد.

۱۳- تاتنهام هاتسپر – ۱۵.۵ میلیون فالور

باشگاه فوتبال تاتنهام

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۱۰.۱
  • اینستاگرام: ۲.۴
  • توییتر: ۳

این تیم نسبت به رتبه‌بندی سال گذشته یک رتبه بهبود داشته که دلیل آن کسب مقام دوم در لیگ برتر انگلستان و حضور در رقابت‌های جام قهرمانان اروپا در فصل جاری است. در نتیجه‌ی این اتفاقات، علاوه بر افزایش فالور، درآمد آنها نیز رشود قابل قبولی داشته است. دله آلی یکی از فعال‌ترین بازیکنان این تیم است که با شرکت‌های مختلف اعم از BooHoo برای فعالیت در شبکه‌های اجتماعی همکاری داشته است.

۱۲- اتلتیکو مادرید – ۲۲.۷ میلیون فالور

باشگاه فوتبال اتلتیکو مادرید

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۱۳.۸
  • اینستاگرام: ۴.۹
  • توییتر: ۴

باوجود این که اتلتیکو در برخی رقابت‌ها مانند سوپرجام اروپا توانسته همشهری خود یعنی رئال مادرید را شکست دهد، اما از لحاظ درآمد و تعداد فالورهای شبکه‌های اجتماعی، هنوز فاصله‌ی زیادی با این رقیب دیرینه دارد. آنتوان گریزمان پرطرفدارترین بازیکن آنها در شبکه‌های اجتماعی است که ۲۱ میلیون فالور در اینستاگرام دارد.

۱۱- بورسیا دورتموند – ۲۳.۹ میلیون فالور

باشگاه فوتبال دورتموند

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۱۵.۲
  • اینستاگرام: ۵.۵
  • توییتر: ۳.۲

طبق گزارش وبسایت WorldFootball.net، دورتموند در میان تمامی باشگاه‌های آلمان،‌ بیشترین تعداد تماشاگر را به نسبت مسابقه‌های برگزار شوده در فصل گذشته داشته است. طبیعتا به‌همین دلیل ترافیک بازدیدکنندگان از شبکه‌های اجتماعی آنها نیز افزایش یافته است. مارکو رویس یکی از محبوب‌ترین بازیکنان آنها است که ۶.۹ فالور در اینستاگرام دارد.

۱۰- منچسترسیتی – ۴۹.۳ میلیون فالور

باشگاه فوتبال منچسترسیتی

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۳۵.۲
  • اینستاگرام: ۷.۸
  • توییتر: ۶.۳

مقاله‌های مرتبط:

منچسترسیتی در این لیست، پنج رتبه پایین‌تر از رتبه‌ی مانی لیگ قرار دارد و این یعنی بودجه‌ی آنها بسیار بیشتر از پایگاه هواداران است. به‌هرحال، سیتی باشگاهی در حال توسعه است و موقعیت آنها به‌عنوان یکی از فعالان جدی اقتصاد فوتبال، رشود آتی در شبکه‌های اجتماعی را نیز ممکن خواهد ساخت. به‌علاوه مربی آنها پپ گواردیولا در حال جذب بازیکنان بزرگتر برای تیم است که این روند را سریع‌تر می‌کند.

۹- لیورپول – ۵۱ میلیون فالور

باشگاه فوتبال لیورپول

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۳۱.۹
  • اینستاگرام: ۸.۶
  • توییتر: ۱۰.۵

بدون شک، محمد صلاح را باید یکی از دلایل اصلی افزایش محبوبیت لیورپولی‌ها در این سال‌ها دانست. او که لقب پادشاه مصر را یدک می‌کشود، در اینستاگرام ۱۹.۳ میلیون فالور دارد. بسیاری از افراد او را مشهورترین فرد مصر در حال حاضر می‌دانند. او به نمادی برای مردم تبدیل شوده و با هر گلزنی خود، موجی از شادی را در شهر به راه می‌اندازد.

۸- یوونتوس – ۵۵.۱ میلیون فالور

باشگاه فوتبال یوونتوس

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۳۴.۶
  • اینستاگرام: ۱۴.۳
  • توییتر: ۶.۲

انتقال ۱۰۰ میلیون یورویی کریستیانو رونالدو به یوونتوس،‌ تاثیر زیادی بر افزایش فالورهای این باشگاه در شبکه‌های اجتماعی داشت. رونالدو، دومین فرد پرطرفدار در اینستاگرام است که با پیوستن به این باشگاه ایتالیایی، بیش از ۴۰۰ هزار فالور به صفحات توییتر آنها اضافه کرد. علاوه بر آن تعداد فالورهای اینستاگرام ۱.۴ میلیون نفر و تعداد فالورهای فیسبوک آنها نیز ۴۰۰ هزار نفر افزایش یافت. نکته‌ی جالب این که پست رونالدو در اینستاگرام که پیوستن او به یونتوس را تایید می‌کرد، چهارمین پست پرطرفدار این شبکه‌ی اجتماعی شوده است.

۷- پاری‌سن‌ژرمن – ۵۵.۸ میلیون فالور

باشگاه فوتبال پاری‌سن‌ژرمن

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۳۵.۲
  • اینستاگرام: ۱۴.۲
  • توییتر: ۶.۴

این تیم فرانسوی سال گذشته با خرید ۲۰۰ میلیون یورویی نیمار، رکوردی بزرگ در تاریخ نقل‌وانتقالات فوتبال به نام خود ثبت کرد. آنها تنها ۹ ماه پس از این خرید تاریخی، ۴ جام داخلی را در کشور به‌دست آوردند. بازیکن برزیلی مشهور آنها تاثیر بزرگی روی افزایش فالورهای شبکه‌های اجتماعی آنها داشته است. نیمار در اینستاگرام بیش از ۱۰۰ میلیون فالور دارد.

۶- آرسنال – ۶۳.۳ میلیون فالور

باشگاه فوتبال آرسنال

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۳۷.۸
  • اینستاگرام: ۱۱.۸
  • توییتر: ۱۳.۷

آرسنال پس از ناکامی در راه‌یابی به مسابقات لیگ قهرمانان اروپا، با کاهش فالور در شبکه‌های اجتماعی روبه‌رو شوده و از لیست ۵ تیم برتر خارج شوده است. البته آنها یک شخصیت محبوب در شبکه‌های اجتماعی را در تیم خود دارند. هکتور بیرین بازیکن این تیم است که به‌عنوان مدل، فعالیتی جدی در شبکه‌های اجتماعی دارد. او در رویدادهایی مانند هفته‌ی مد لندن نیز شرکت می‌کند.

۵- بایرن مونیخ – ۶۵.۷ میلیون فالور

باشگاه فوتبال بایرن مونیخ

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۴۷.۶
  • اینستاگرام: ۱۳.۶
  • توییتر: ۴.۵

بایرن مونیخ نسبت به رتبه‌ی فوریه‌ی سال گذشته یک رتبه صعود کرده و آرسنال را پشت سر گذاشته است. یکی از عوامل افزایش فالورهای آلمانی‌ها، عقد قرارداد با بازیکن مکزیکی یعنی خامس رودریگز بوده که در اینستاگرام، ۴۰ میلیون فالور دارد. بایرن مونیخ بر خلاف رقبا، در پیج توییتر اصلی خود تنها به زبان آلمانی پست منتشر می‌کند و همین مورد، دلیل احتمالی پایین بودن فالورهای آنها در این سرویس است. البته آنها در شبکه‌های دیگر مانند فیسبوک، پست‌ها انگلیسی‌زبان نیز منتشر می‌کنند. پیج توییتر انگلیسی بایرن مونیخ، ۹۰۰ هزار فالور دارد.

۴- چلسی – ۷۲.۲ میلیون فالور

باشگاه فوتبال چلسی

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۴۷.۷
  • اینستاگرام: ۱۲.۴
  • توییتر: ۱۲.۱

این باشگاه انگلیسی عملکردی فوق‌العاده در جذب سلبریتی‌های مشهور مانند بازیگران سینما و خواننده‌ها داشته است. جذب این افراد به جمع طرفداران، به‌معنای افزایش فالور در شبکه‌های اجتماعی است. داوید لوئیز یکی از پرطرفدارترین بازیکنان این تیم، در اینستاگرام ۱۸ میلیون فالور دارد.

۳- منچستر یونایتد – ۱۱۴.۸ میلیون فالور

باشگاه فوتبال منچستر یونایتد

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۷۳.۵
  • اینستاگرام: ۲۳
  • توییتر: ۱۸.۳

منچستری‌ها به مدت دو سال متوالی در رتبه‌ی اول مانی لیگ بوده‌اند اما هنوز نتوانسته‌اند به دو رتبه‌ی برتر در میان پرطرفدارترین‌ها راه پیدا کنند. فصل گذشته یکی از بزرگترین ستاره‌های آنها یعنی زلاتان ابراهیمویچ با ۳۵ میلیون فالور،‌ این باشگاه را ترک کرده و به ال‌ای گلکسی پیوست. در حال حاضر پرطرفدارترین بازیکن آنها پائول پوگبا است که افتخار قهرمانی در جام جهانی را نیز در کارنامه دارد.

۲- بارسلونا – ۱۹۰.۴ میلیون فالور

باشگاه فوتبال بارسلونا

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۱۰۲.۷
  • اینستاگرام: ۵۸.۸
  • توییتر: ۲۸.۹

بارسایی‌ها دو اکانت مختلف در توییتر دارند. اکانت کاتالانی آنها ۵.۶ میلیون فالور دارد و اکانت اسپانیایی نیز ۱۳.۶ میلیون نفر را به خود جذب کرده است. لیونل مسی سومین بازیکن فوتبال پرطرفدار اینستاگرام، نقش مهمی در محبوبیت این تیم دارد. او پس از رونالد و نیمار قرار داشته و ۹۷.۵ میلیون فالور دارد.

۱- رئال مادرید – ۲۰۱.۹ میلیون فالور

باشگاه فوتبال رئال مادرید

تعداد فالورها (میلیون):

  • فیسبوک: ۱۰۹.۲
  • اینستاگرام: ۶۲
  • توییتر: ۳۰.۷

رئال مادرید باوجود از دست دادن رونالدو، هنوز پرطرفدارترین باشگاه فوتبال در شبکه‌های اجتماعی است و تنها باشگاهی است که به جمع ۲۰۰ میلیونی‌ها راه یافته است. آنها از فوریه‌ی گذشته، ۴۰ میلیون فالور جدید جذب کرده و رتبه‌ی اول را از رقیب دیرینه یعنی بارسلونا ربوده‌اند.

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ یه جوری عاشقت میشم صداش دنیا رو برداره میلاد بابایی

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ یه جوری عاشقت میشم صداش دنیا رو برداره

در این ساعت برای شما کاربران گرامی ♫ دانلود آهنگ عاشقت میشم با صدای میلاد بابایی به همراه تکست و بهترین کیفیت آماده کرده ایم ♫

ملودی : میلاد بابایی | شعر : یاحا کاشانی | تنظیم قطعه : امیر ارشیا | میکس و مسترینگ : علی تیرداد

Download Old Music BY : Milad Babaei | Asheghet Misham With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

29090260 1613243038753886 7076082083289890816 n دانلود آهنگ یه جوری عاشقت میشم صداش دنیا رو برداره میلاد بابایی

متن آهنگ عاشقت میشم میلاد بابایی

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

یه جوری عاشقت میشم، صداش دنیارو برداره!●♪♫
کسی جز من، نمی تونه… تورو آروم نگه داره..!●♪♫
یه جوری عاشقت میشم، نتونی از دلم رد شی…●♪♫
نمیذارم که یه لحظه، رو تصمیمت مردد شی…●♪♫

ملودی : میلاد بابایی
میشه هنوزم، با یکی خوش بود●♪♫
این حسُ با تو، تجربه کردم…●♪♫
هر چی که با تو هست، همش خوبه…●♪♫
دنبالِ غیر از تو، نمی گردم●♪♫
من از تو میگم، چون دلت پاکه●♪♫
تو معنیِ خوبی رو می فهمی…●♪♫

شعر : یاحا کاشانی
می بینی عاشقت شدم، صافی…●♪♫

Untitled 2 1 دانلود آهنگ یه جوری عاشقت میشم صداش دنیا رو برداره میلاد بابایی
هوامـوُ داری، چون که دل رحمی●♪♫
تو باشی؛ زندگی خــوبه…●♪♫
نباشی؛ زندگی سختــه…●♪♫

تنظیم قطعه : امیر ارشیا
خیالم راحته با تو، دلم همیشه خوشبختــه…●♪♫
میشه هنوزم، با یکی خـوش بود●♪♫
این حسُ با تو، تجربه کردم●♪♫
هر چی که با تو هست، همش خوبــه…●♪♫
دنبالِ غیر از تو، نمی گـــردم●♪♫
من از تو میگم، چون دلت پاکـــه●♪♫

میکس و مسترینگ : علی تیرداد
تو معنیِ خوبی رو می فهمی…●♪♫
می بینی عاشقت شدم، صــافی…●♪♫
هوامو داری، چون که دل رحمی●♪♫

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

میلاد بابایی عاشقت میشم

« این ترانه زیبا تیتراژ مجموعه ی تلویزیونی گسل پخش از شبکه یک سیما در سال ۱۳۹۶ می باشد که اکنون در شبکه آی فیلم پخش می شود و با عنوان عاشقت میشم منتشر شده و اینک بنا به درخواست شما کاربران عزیز در سایت قرار داده شد »

دانلود آهنگ یه جوری عاشقت میشم صداش دنیا رو برداره میلاد بابایی

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ امیر علی يه جورايی خاص

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ جدید امیر علی يه جورايی خاص

همین حالا دانلود کنید و لذت ببرید از ♫ آهنگ زیبای یه جورایی خاص با صدای امیر علی به همراه تکست و بهترین کیفیت در رسانه موزیکفا ♫

شعر ، ملودی ، تنظيم قطعه ، ميكس و مسترينگ : اميرعلی | گيتار : بهزاد حاتمی

Download New Music BY : Amir Ali | Ye Jooraei Khas With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

29740346 938544312970471 5561819624246345728 n دانلود آهنگ امیر علی يه جورايی خاص

متن آهنگ یه جورایی خاص امیر علی

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

Untitled 2 1 دانلود آهنگ امیر علی يه جورايی خاص

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

امیر علی يه جورايی خاص

به زودی از رسانه موزیکفا…

دانلود دمو در لینک زیر…

دانلود آهنگ امیر علی يه جورايی خاص

ادامه‌ی پست

سبک معماری سنتی چیست و چه ویژگی هایی دارد؟





سبک معماری سنتی

معماری سنتی، سبکی از معماری است که در گذشته در هر منطقه یا ناحیه ای رایج بوده است. ویژگی های سبک معماری سنتی که توسط معماران و سازندگان مورد استفاده قرار می گیرد، شامل تعهد به حفظ پیوند با سبک های قدیمی ساخت و ساز، استفاده مجدد از مصالح یا طراحی خانه ها و ساختمان ها به گونه ای است که با طرح ساخت و ساز کلی منطقه سازگار بماند. به این ترتیب احساس پیوستگی و ارتباط با گذشته برقرار شود و سبب می شود تا منطقه جلوه سنتی خود را حفظ کند.

معماری سنتی از کجا سرچشمه می گیرد؟

خانه هایی که در جوامع قدیمی تر ساخته شوده بودند، استانداردی را برای آنچه که معماری سنتی به دنبال حفظ آن می باشود، ایجاد می کنند. جوامعی که پیشینه ای فراتر از یک قرن یا چندین قرن دارند، خانه ها و ساختمان هایی که ساخته شوده اند، روشی را که معماری سنتی به دنبال حفظ آن می باشود، برقرار می سازند. ساختار درها، پنجره ها، ارتفاع ساختمان ها و چگونگی سقف ها، ساخت و ساز جدید را با گذشته و حفظ سنت جامعه پیوند می دهد.

سبک معماری سنتی

اهمیت معماری سنتی

معماری سنتی مهم می باشود، زیرا ارتباط ما را با گذشته حفظ می کند. این ارتباط با گذشته است که منجر به بکارگیری ساخت و سازها و سبک های سنتی در دیگر طراحی ها می شود. بکارگیری سبک ها و عناصر معماری سنتی، سبب می شوند ساکنین ساختمان ها، احساس آرامش و ثبات را بدون انحراف از سنت ها و میراث گذشته، تجربه کنند.

مولفه اصلی سبک معماری سنتی ، شیوه ای است که سبک های ساخت و ساز گذشته و کنونی در هم ادغام شوند. معماری سنتی، توجه زیادی به مصالح استفاده شوده در ساختمان و چگونگی کارکردن آنها با هم دارد. سبک معماری سنتی یک راه قدیمی برای ساخت ساختمان ها و خانه هایی است که با حفظ ارتباطشان با گذشته، رو به جلو در حرکت استند.

آیا معماری معاصر، همان معماری سنتی است؟

پاسخ این سوال که آیا معماری معاصر می تواند معماری سنتی باشود، بستگی به جامعه دارد. معماری سنتی بر اساس استانداردهای ساختمان و سنت های جامعه می باشود. در یک جامعه جدید که بر اساس معماری معاصر است، پاسخ این سوال که آیا معماری معاصر می تواند معماری سنتی باشود، مثبت می باشود. آنچه نشانگر معماری سنتی می باشود، لزوماً چیزی نیست که ساخته شوده است، بلکه چگونگی ساخت آن و نحوه طراحی آن می باشود.

سبک معماری سنتی

ویژگی های معماری سنتی

  • معماری سنتی بخش مهمی از میراث فرهنگی را نشان می دهد.
  • معماری سنتی یکی از نشانه های کلیدی گروه های متفاوتی است که زندگی به آنها نفوذ کرده است.
  • معماری سنتی با شیوه های زندگی و ساختار اجتماعی یک منطقه گره خورده است.
  • معماری سنتی با شرایط طبیعی منطقه سازگار است.
  • معماری سنتی، پویا است.
  • معماری سنتی ذاتاً به میراث فرهنگی نامحدود وابسته است.
  • معماری سنتی به طور کلی هیچ منبع یا سرچشمه خاص یا فردی ندارد.
  • معماری سنتی با تکنیک های سنتی ساخته شوده است.
  • استفاده مجدد از مصالح، یکی از ویژگی های معماری سنتی می باشود.
  • معماری سنتی، پایدار می باشود.
  • معماری سنتی به خودی خود، درسی برای معماری معاصر می باشود.







ادامه‌ی پست

بررسی بازی موبایل Ys Chronicles II

بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II یک اثر نقش آفرینی است که داستان سری Chronicles را به سرانجام می‌رساند. با بررسی این بازی موبایل همراه پارس تبلیغ باشید.

وقتی به گذشته صنعت بازی‌های ویدیویی نگاه می‌کنیم، سبک‌هایی را می‌بینیم که به دست فراموشی سپرده شوده‌اند. البته نمی‌توان این مورد را ایراد دانست؛ زیرا بعضی از آن‌ها با سبک‌های دیگر ترکیب شوده‌اند یا شکل و شمایل جدیدی از آن‌ها را شاهد استیم. در این میان بازی‌های نقش آفرینی شرقی با ظاهری پیکسلی و هشت بیتی، جزو مواردی استند که امروزه کمتر سازنده‌ای به سمت‌شان می‌رود. با این حال در دهه اخیر شاهد رشود این دسته از بازی‌ها روی پلتفرم موبایل بوده‌ایم. بازی‌های نقش آفرینی شرقی با حال و هوای قدیمی و دنیای جذاب‌شان به خوبی توانسته‌اند جای خود را در صنعت بازی‌های موبایل پیدا کنند و عده‌ای از آن‌ها جزو آثار موفق موبایل به حساب می‌آیند. در این میان مجموعه Ys Chronicles را می‌توان یکی از سری‌های خوب روی پلتفرم موبایل دانست که در این مقاله به بررسی بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II خواهیم پرداخت. قبل از شروع این نکته را بگویم که Ys Chronicles را به اسم Ys: Ancient Ys Vanished نیز می‌شناسند.

Ys Chronicles II

داستان Ys Chronicles II شاید شروع آن‌چنان خوبی نداشته باشود، اما پایان‌بندی آن بسیار خوب است و مخاطب را از خود راضی نگه می‌دارد

داستان بازی روایت‌گر زندگی پسری به نام ادول (Adol) است که در هر نسخه وارد ماجراجویی جدیدی می‌شود. داستان بازی موبایل Ys Chronicles II پس از وقایع نسخه اول روایت می‌شود؛ جایی که ادول دارک فکت را شکست داده است و حال یک قدم دیگر به بازیابی جزیره مخفی سرزمین Ys نزدیک شوده است. حال ادول وظیفه دارد تا راه خود را ادامه دهد و امید را به مردم سرزمین Ys برگرداند. سال‌ها است که مردم این سرزمین از وجود شیاطین و نیروهای اهریمنی رنج می‌برند و قهرمان‌های Ys نیز در کشتن دشمنان ناکام مانده‌اند. ادول تنها قهرمان باقی‌مانده است؛ اما اتفاقات مطابق میل وی پیش نمی‌رود. او رفته رفته متوجه خطری بزرگ‌تر می‌شود و حال باید تمام تلاشش را انجام دهد تا سربلند از ماجرا بیرون آید. داستان بازی موبایل Ys Chronicles II با اینکه ادامه نسخه‌ی پیشین است اما شروعی ساده و کلیشه‌ای دارد. با این حال رفته رفته داستان بازی در مسیر اصلی خود قرار می‌گیرد و روایت منحصربه‌فردی پیدا می‌کند.

یکی از ویژگی‌های خوب بازی Ys Chronicles II، شخصیت پردازی است. شخصیت‌های اصلی بازی بعضی وقت‌ها از خود و زندگی‌شان برای شما می‌گویند که همین مورد سبب شوده است به خوبی با آن‌ها ارتباط برقرار کنید. هر شخصیتی برای آینده‌ی خود هدفی دارد و آرزویی را در سر می‌پروراند؛ همه‌ی آن‌ها به شما به چشم یک فرستاده و قهرمان نگاه می‌کنند و همه‌ی آن‌ها از شما می‌خواهند که سرزمین Ys را نجات دهید. البته بعضی از شخصیت‌ها در طول روند داستانی کمک حال شما استند و تنها نخواهید بود. اصلی‌ترین موردی که بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II را به اثری خاص و هیجان‌انگیز تبدیل کرده است، گیم‌پلی است. مخاطب در نگاه اول فکر می‌کند Ys Chronicles II یک بازی نقش‌آفرینی با مبارزات نوبتی است؛ اما مبارزات بازی سبک و سیاق مخصوصی دارد که تا به حال در بازی دیگری شاهدش نبوده‌ایم.

Ys Chronicles II

در Ys Chronicles II شیوه مبارزات بدین شکل است که شما باید به سمت دشمنان حرکت کنید و با برخورد به آن‌ها، به دشمنان ضربه وارد می‌کنید؛ به عبارتی دکمه‌ی ضربه‌زدن برای بازی تعبیه نشوده است و باید شخصیت بازی را به سمت دشمنان هدایت کنید تا پس از برخورد با آن‌ها، ادول به صورت خودکار به دشمنان ضربه وارد کند. در این میان شاید سوال پیش آید که آیا امکان ضربه خوردن از سوی دشمنان وجود دارد و اینکه چگونه از آن‌ها دوری کنیم؟ زمانی که در حال ضربه‌زدن استید، دشمن مورد نظر به هیچ‌وجه نمی‌تواند به شما ضربه وارد کند، اما نحوه حمله دشمنان بدین شکل است که قبل از ضربه‌زدن به صورت هایلایت شوده به شما هشودار می‌دهند و اگر فاصله مورد نظر را رعایت نکنید، آسیب می‌بینید. بازی Ys Chronicles II دارای ماموریت‌های اصلی و فرعی است یا بهتر است بگوییم تنها ماموریت‌های اصلی؛ زیرا ماموریت‌های فرعی Ys Chronicles II کم تعداد استند و طراحی خوبی هم ندارند؛ بلکه صرفا جنبه دریافت XP دارند و تجربه متفاوتی را در دسترس کاربر قرار نمی‌دهند. این در حالی است که مراحل اصلی تنوع بالایی دارند و به خوبی می‌توانند مخاطب را سرگرم کنند.

در نگاه اول مبارزات Ys Chronicles II شبیه به آثار نوبتی است، اما واقعیت است که سیستم مبارزات بازی نوبتی نیست و تجربه‌ای جدید و لذت‌بخش را ارائه می‌دهد

در کنار متفاوت بودن گیم‌پلی Ys Chronicles II، در بخش‌هایی نظیر سیستم ارتقای شخصیت و آیتم نیز بازی تفاوت‌هایی با بازی‌های هم‌سبک خود دارد. از نظر آیتم و سیستم ارتقای شخصیت، با کشتن دشمنان و انجام مراحل پول و XP دریافت می‌کنید که با لول‌آپ شودن، نوار سلامت و نوار استفاده از جادوی شما افزایش پیدا می‌کند. حال با خرید آیتم‌های جدید نظیر شمشیر، لباس جنگی و سپر می‌توانید قدرت تهاجمی و تدافعی خود را بیش از پیش افزایش دهید. حال در این میان یک نکته وجود دارد؛ تعداد اسلحه و لباس‌های فروشگاه بازی بسیار محدود است و با پیشروی در خط داستان، موارد جدیدی به لیست فروش اضافه نمی‌شود. برای اینکه بتوانید سلاح و لباس‌های جدید و قوی‌تری را خریداری کنید باید یک سری آیتم خاص را پیدا کنید که فروشنده اسم‌‌شان را به شما می‌دهد. با پیدا کردن‌شان می‌توانید آن‌ها را به فروشنده یا همان آهنگر بفروشید و پس از چند روز  موارد جدیدی را خریداری کنید. نکته‌ی خوب این سیستم، این است که بازیکن مجبور می‌شود تمامی محیط را با دقت بگردد. همچنین در طول محیط صندوق‌هایی را می‌بینید که حاوی آیتم‌هایی کلیدی استند که برای پیشروی در خط داستان به آن‌ها احتیاج پیدا می‌کنید.

Ys Chronicles II

درواقع یکی از مشکلات گیم‌پلی بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II نبود یک سیستم راهنما و Mini Map در بازی است. درست است که بازی به شما می‌گوید که هدف بعدی‌تان چیست، اما توضیح کافی در مورد آن داده نمی‌شود که دقیقا باید چه کاری انجام شود. از طرفی وجود یک Mini Map می‌توانست کمک زیادی به مخاطب در شناسایی راه و مسیر اصلی بازی بکند. در محیط‌های وسیع امکان گم شودن بازیکن و سردرگمی وجود دارد؛ زیرا سیستم اسپاون دشمنان نیز به نحوی است که با کشتن دشمنان یک محیط، پس از چند دقیقه مجددا اسپاون می‌شوند. یکی دیگر از موارد منفی بازی Ys Chronicles II، به سیستم هدایت شخصیت بازی مربوط می‌شود؛ دویدن شخصیت و رفتن به داخل خانه‌ها یا بالا رفتن از پله و موارد مشابه، به سختی انجام می‌شوند و بعضی وقت‌ها شما را عصبی می‌کنند (البته می‌توانید در بازی راه بروید، ولی آن مورد نیز مشکلات مخصوص به خودش را دارد که همه‌ی آن‌ها به طراحی نامناسب سیستم هدایت بازیکن ختم می‌شود). در کنار تمامی موارد برای اینکه محیط‌های جدید بازی را باز کنید، باید باس‌ هر محیط را شکست دهید. نکته جالب Ys Chronicles II این است که شکست دادن هر باس راه و روش مخصوص به خودش را دارد. همچنین بازی دارای یک سیستم Travel است که می‌توانید به راحتی میان محیط‌های بازی سوییچ کنید.

آهنگ‌های بازی به قدری زیبا کار شوده‌اند که شما را در خود غرق می‌کنند

یکی از موارد مثبت بازی Ys Chronicles II، گرافیک و طراحی محیط‌های بازی است. گرافیک بازی Ys Chronicles II را نمی‌توان به صورت کامل جزو آثار پیکسلی یا هشت بیتی دانست، ولی تا حدی به این دسته از بازی‌ها شبیه است و توانسته است تجربه‌ی جالبی را در دسترس مخاطبان قرار بدهد. از طرفی محیط‌های بازی به شکلی طراحی شوده‌اند که با ورود به آن‌ها تجربه‌های متفاوتی کسب می‌کنید؛ از محیط‌های سمی گرفته تا محیط‌های یخ‌زده و آتش فشانی که هرکدام ساختار مخصوص به خودشان را دارند. با نگاه به بازی Ys Chronicles II با خود می‌گویید که این بازی موبایل گوشی موبایل یا تبلت شما را به چالش می‌کشود؛ واقعیت اینجا است که اگر هم ساعت‌ها بازی کنید، به هیچ وجه داغ شودن گوشی موبایل خود را حس نخواهید کرد. همچنین بازی دارای دو حالت گرافیکی است که در ابتدای بازی می‌توانید یکی از آن‌ها را انتخاب کنید. حالت Original همان گرافیک نسخه‌ی کنسولی بازی را به همراه دارد، اما حالت Chronicles، یک حالت HD شوده برای بازی به حساب می‌آید. با این حال این دو حالت گرافیکی تفاوت آن‌چنانی با یکدیگر ندارند و فرقی نمی‌کند کدام حالت را انتخاب می‌کنید؛ تجربه‌ی نهایی بازی برای شما یکسان خواهد بود. از طرفی دنیای بازی و میان‌پرده‌ها به شکلی طراحی شوده‌اند که بازیکن هیچ صدایی از شخصیت‌های بازی نمی‌شنود و تمامی گفت‌وگوها به صورت نوشتاری روی صفحه نمایش نشان داده می‌شود.

Ys Chronicles II

البته میان‌پرده‌های اصلی بازی یک حالت انیمه‌ای دارد که حس و حال جالبی به بازی بخشیده است. با این حال طراحی خوب حالت چهره شخصیت‌ها به هنگام صحبت کردن موردی است که به خوبی حس و حا‌ل‌شان را به تصویر می‌کشود. یکی از مواردی که همیشه شرقی‌ها در آثار خود به آن اهمیت بالایی می‌دهند، موسیقی و ساندترک‌هایی است که حس و حال عجیبی را به بازیکن منتقل می‌کند. بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II نیز از این قاعده مستثنا نیست و شاهد موسیقی‌های گوش‌نواز و دلنشینی در طول بازی استیم که حسابی به مخاطب آرامش می‌دهد. با تمام این تفاسیر Ys Chronicles II تجربه‌ای خوب و لذت‌بخش است که می‌تواند ساعت‌ها شما را در سرزمین Ys سرگرم کند. اگر دلتان یک بازی نقش‌آفرینی جذاب و متفاوت روی پلتفرم موبایل می‌خواهد، بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II می‌تواند بهترین گزینه باشود.

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ علیرضا طلیسچی من یه جا گیرم

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ جدید علیرضا طلیسچی من یه جا گیرم

و اینک از رسانه بزرگ موزیکفا ♫ دانلود آهنگ فوق العاده زیبا و شنیدنی من یه جا گیرم با صدای علیرضا طلیسچی به همراه تکست و بهترین کیفیت ♫

Download New Music BY : Alireza Talischi | Man Ye Ja Giram With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

38081076 663119464052249 4451761893253578752 n دانلود آهنگ علیرضا طلیسچی من یه جا گیرم

متن آهنگ من یه جا گیرم علیرضا طلیسچی

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───
من یه جا گیرم!●♪♫
از همه، زود خسته میشم…●♪♫
قلبِ من پیره!●♪♫
خیلی وقته، که دلم آروم نمی گیره…●♪♫
هرکی می فهمه منوُ، از زندگیم میره..! از زندگیم میـــره…●♪♫
من یه جا گیرم!●♪♫
اون نبود، هیشکی نباشه… بهتره واسم!●♪♫
من دلِ دیوونموُ بعدِ تو، می شناسم!●♪♫

Untitled 2 1 دانلود آهنگ علیرضا طلیسچی من یه جا گیرم
رو تو اصلاً شک نداشتم، روی احساسم… روی احساسم…●♪♫
تو چرا خسته نمیشی؟ مگه فولادی؟!●♪♫
تو گناه نکرده بودی، که بهم دل دادی…●♪♫
تو چرا خسته نمیشی؟ خُب دلت آرومه…●♪♫
من دیگه خستم شدم، از بس اسمت رومه..!●♪♫

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

علیرضا طلیسچی من یه جا گیرم

توضیحات علیرضا طلیسچی در خصوص آهنگ من یه جا گیرم در اینستاگرامش:

#من‌یه‌جا_گیرم
اینم یه دلی دیگه به عشق خودتون
.
.
.

#deli
#alirezatalischiorginal
#alirezatalischi

« این ترانه زیبا هنوز به صورت رسمی منتشر نشده و در اینستاگرام آقای طلیسچی به صورت فری استایل قرار گرفته، در صورت پخش سراسری لینک دانلود در همین صفحه قرار می گیرد »

دانلود آهنگ علیرضا طلیسچی من یه جا گیرم

ادامه‌ی پست

چگونه از پنل های چوبی در دکوراسیون داخلی استفاده کنیم

پنل های چوبی

استفاده از پنل های چوبی در قرن بیستم بسیار رایج بود، قبل از اینکه برای دهه ها از توجه افراد خارج شود. اگر شما به دنبال داشتن یک خانه به روز بودید، اولین چیزی که باید به دنبال آن می رفتید، استفاده از پنل های چوبی روی دیوارها بودند. رنگ های روشن و براق جایگزین بافت های چوبی قدیمی شودند.

اما هم اکنون، پنل های چوبی بازگشته اند. افراد روشهای هوشمندانه ای را برای استفاده از آنها در سبک های مدرن یافته اند.  با استفاده از میزانی خلاقیت و استفاده از شکل های هندسی و رنگ های روشن، پنل های چوبی با فضاهای مدرن و به روز، متناسب شوده اند. در این مطلب، با چندین راه متفاوت برای استفاده از پنل های چوبی در خانه های مدرن آشنا خواهید شود.

استفاده از پنل های چوبی برای ایجاد خطوط

پنل های چوبی

یک جنبه شگفت انگیز پنل های چوبی این می باشود که جلوه هندسی زیبایی را ایجاد می کند. از طریق بریدن پنل ها به صورت نوارهای باریک، می توانید خطوط بیشتری ایجاد کرده و جلوه هندسی زیباتری را خلق کنید. فضاهای مدرن، سرشار از اشکال هندسی می باشند، بنابراین استفاده از پنل های چوبی در سبک مدرن، بسیار کاربردی می باشود.

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می نمایید، تغییر روند استفاده از پنل های چوبی بر روی سقف و دیوار، جذابیت بصری و نمای هندسی قابل توجهی را ایجاد کرده است. شما می توانید این تغییر را گسترده تر ساخته و بر روی سقف از پنل های باریک و بر روی دیوار از پنل های پهن تر استفاده کنید.

بخش بندی کردن فضا با استفاده از پنل های چوبی

پنل های چوبی

راه دیگری برای بکارگیری پنل های چوبی مدرن، استفاده از آن در بخش کوچکی از اتاق می باشود. در تصویر بالا، ناحیه باریکی از پنل ها، توسط دیوارهای سفید احاطه شوده است که سبب می شود فضا مدرن تر به نظر برسد. این ناحیه چوبی، تغییر ناگهانی در بافت ایجاد کرده و جلوه بصری زیبایی را ایجاد می کند.

همچنین، پنل های چوبی، راه مناسبی برای جدا کردن  و تفکیک کردن فضاهای متفاوت به صورت اپن می باشود که در فضاهای مدرن بسیار کاربردی است.

ایجاد سبک روستیک

پنل های چوبی

سبک مدرن رایج در خانه ها، سبک روستیک می باشود. در این سبک، عناصر طراحی روستیک با عناصر مدرن ترکیب می شوند. برای نمونه، در تصویر بالا، دیوار چوبی به گونه ای مکمل صندلی های سفید مدرن می باشود.

عامل دیگری که بر جذابیت طراحی افزوده است، استفاده از پنل های چوبی به صورت جناغی بر روی دیوار می باشود که جلوه ای هندسی به فضا بخشیده است. بافت کهنه نمای چوب نیز، بر زیبایی فضا افزوده است.

ایجاد نمای هندسی سه بعدی 

پنل های چوبی

راه دیگری که برای استفاده از پنل های چوبی وجود دارد، تلاش برای ایجاد سبک سه بعدی می باشود که اجرای آن بسیار ساده است: چند پنل را در ارتفاعی بالاتر از پس زمینه اصلی قرار می دهیم. این شیوه، با سبک مدرن بسیار سازگار می باشود، چرا که اصول زیبایی شناسی مدرن، تمایل به بکارگیری از اصول هندسی به گونه ای خلاق دارد.

این ایده، قابلیت تغییر طبق سلیقه شما را دارد. می توانید مانند تصویر بالا، از پنل های مربعی بزرگ در ارتفاع های مختلف استفاده کنید یا اینکه از پنل های بلند و باریک استفاده نمایید. همچنین می توانید از پنل های کوچکتر در اندازه های مختلف استفاده کرده تا اثری کولاژ مانند خلق کنید.

استفاده از رنگ های روشن و تعداد زیادی پنجره

پنل های چوبی

برای ایجاد یک فضای روح بخش، می توانید از پنل هایی به رنگ های روشن تر استفاده کنید. رنگ های روشن، سبب می شوند فضا بازتر به نظر برسد. رنگ روشن دیوارها در کنار پنل های چوبی سقف و کف اتاق بسیار زیبا به نظر رسیده و سنگ خاکستری روشن روی شومینه، نقطه کانونی زیبایی را خلق می کند.

افرادی که طرفدار سبک مدرن استند، ممکن است تصور کنند که استفاده زیاد از چوب، فضا را تنگ و گرفته می سازد، مانند یک کابین. همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید، این مشکل با استفاده از میزان زیادی نور طبیعی حل شوده است.

ادامه‌ی پست

دارپا هنوز از وب به‌عنوان سلاح استفاده می‌کند

همه می‌دانند اینترنت در اصل یکی از پروژه‌های نظامی ایالات متحده بوده است. استفن جی لوکاسیک، نایب‌رئیس و رئیس دارپا در مورد علت ساخت آرپانت توضیح می‌دهد:

هدف این پروژه، استفاده از فناوری‌های جدید کامپیوتری در جهت نیازهای نظامی و کنترل تهدید‌های استه‌ای، کنترل پایدار نیروهای استه‌ای ایالات متحده و بهبود تصمیم‌گیری مدیریتی و تاکتیکی ارتشی بود.

اینترنت در اصل یکی از پروژه‌های نظامی ایالات متحده بوده است

بر اساس تاریخ آن دوره، با شروع جنگ سرد، اینترنت به موفقیت بالای ژئوپولتیک و فراتر از انتظار دست یافت. شبکه‌ی بین‌المللی به بیش از یک واسطه تبدیل شود، این شبکه خود یک پیغام بود؛ پیغام دوستی و مشارکت فرهنگی بین ملت‌ها، پیامی برای مبارزه با کمونیسم و مرگ دولت. مرگ دولت، مفهومی در فلسفه‌ی مارکسیسم است و به تحقق آرمان‌های سوسیالیسم اشاره دارد که در جریان آن سازمان اجتماعی دولت بی‌اهمیت می‌شود و زوال می‌یابد و جامعه می‌تواند بدون دولت و اجرای اجباری قوانین خود را مدیریت کند.

شاید این داستان‌ها برای برنامه‌نویسان جوان که پس از ۱۹۸۹ متولدشوده‌اند، به‌نظر عجیب یا حتی شگفت‌انگیز برسد؛ به‌ویژه اگر اهل ایالات متحده یا اتحاد جماهیر شوروی نبوده باشید، تشخیص دوست و دشمن برایتان دشوار می‌شود. اروپا از هر دو طرف (شرق و غرب) با دو پروپاگاندای قدرتمند احاطه شوده بود و هنوز هم آثار این جنگ فرهنگی باقی مانده است.

پروتکل اینترنت به‌اندازه‌ای مفید بود که برای ساخت مجموعه‌ پروتکل‌های سطح بالاتر به‌کار رفت: در درجه‌ی اول TCP/IP و UDP/IP و سپس پروتکل‌های کاربردی مثل DNS (یک نوع دفتر تلفن سلسله‌مراتبی)، FTP (انتقال فایل بهینه) و SMTP (ایمیل) برای برطرف کردن نیازهای مشخص ساخته شودند.

سیستم نام دامنه‌

بر اساس تعریف آدرس IP شماره‌ای است برای فراخوانی کامپیوترها؛ به همین دلیل روی هر کامپیوتر، دفترچه‌های تلفنی ایجاد می‌شود و ابزارهایی برای جستجو در این دفترچه‌ها درنظر گرفته می‌شوند. شاید تشبیه DNS به یک دفترچه‌ی سلسله‌مراتبی تلفن عجیب به‌نظر برسد؛ اما وقتی بدانید که این سرویس برای کمک به آدرس‌دهی و تحویل ایمیل طراحی شوده است، درک این تعریف برایتان ساده‌تر می‌شود.

بااین‌حال، خیلی زود مشخص شود به‌روزرسانی دستی این دفترچه‌های تلفنی (کاملا توزیع‌شوده) آزاردهنده، غیربهینه و پر از خطا است. مرکز اطلاعات شبکه‌ی مؤسسه‌ی پژوهشی استانفورد (NIC) بین دسامبر ۱۹۷۳ و مارس ۱۹۷۴ به‌عنوان منبع رسمی فایل‌های هاست اصلی درنظر گرفته شود. امروزه وجود چنین سیستم توزیع‌شوده‌ای کمی عجیب است (باوجود نگرانی‌های مربوط به نقطه‌ی مستقل خطاها و پروتکل‌های یکپارچه)؛ اما SRI تقریبا به‌مدت یک دهه خدمات خوبی را به اینترنت ارائه داد.

dns

زندگی در آن زمان، بسیار ساده بود: برای ارسال یک ایمیل UUCP به کاربری به‌نام giacomo که در سروری به‌نام tesio کار می‌کرد، فقط کافی بود مسیر سرور خود را با آدرس‌هایی مثل aserver!anotherserver!yetanotherserver!tesio!giacomo انتخاب کنید. در این عبارت aserver!anotherserver!yetanotherserver!tesio توالی مرتبی از سرورها برای اتصال و انتقال پیغام بود.

با رشود شبکه بین مارس و اکتبر ۱۹۸۲، سیستم نام دامنه‌ی مدرن طراحی شود و خیلی زود در سراسر دنیا توسعه یافت. اسامی هاستی که امروزه برای ایمیل، مرور وب، به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری و بسیاری از کارهای ضروری به‌کار می‌برید، در همین بازه‌ی زمانی متولد شودند. در این اثنا، ARPANET هنوز هم تحت کنترل ارتش ایالات متحده قرار داشت.

محدوده‌ی DNS Root

قدمت صفحه‌ی ویکی‌پدیا در DNS Root به ۱ آگوست ۲۰۰۳ بازمی‌گردد. این بخش به‌مدت دو سال عنوانی به‌نام اصول محدوده‌ی DNS root داشت اما در ژوئن ۲۰۰۵ حذف شود. مؤلف صفحه‌ی اصلی این صفحه این ویژگی را یک موضوع بسیار جذاب می‌دانست اما برای نوشتن در مورد آن تردید داشت. این بخش کاملا پیچیده است و نوشتن در مورد آن بدون دسته‌بندی منابع اصلی دشوار است؛ بنابراین به‌سختی می‌توان آن را با یک دیدگاه بی‌طرفانه نقد کرد. ویکی‌پدیا در این باره نوشته است:

سرورهای DNS برای عملکرد اینترنت ضروری استند. این سرورها، ایستگاه‌های بالقوه‌ی خطا برای کل اینترنت استند. به همین دلیل تعداد زیادی از سرورهای root در سراسر دنیا توزیع شوده‌اند. نکته‌ی جالب اینجاست که از میان سیزده DNS Root ، ده Root تحت مدیریت سازمان‌های آمریکایی قرار داشتند. Root zone توسط Verisign توزیع شوده بود که مدیریت مستقیم a.root-server.net و j.root-server.net را برعهده داشت (هر دو وب‌سایت با مجوز منقضی SSL روی HTTPS قرار گرفته‌اند). مسلما برای کاهش خطر حملات DDoS، این سرورها نباید فیزیکی باشند؛ اما کلاستر سرورها از طریق آدرس‌دهی انی‌کست (همه‌پخشی) در سراسر جهان توزیع شودند.

پراکندگی

از تاریخ ۳۰.۷.۲۰۱۸، سیستم root server شامل ۹۳۱ نماینده است که توسط ۱۲ اپراتور مستقل root server اداره می‌شوند

در یک نگاه واکنش شبکه نسبت به حملات را می‌توان دید؛ اما اگر همین صفحه را تقسیم کنید و بر اساس ملیت سازمان ارائه‌دهنده‌ی سرور، یک پرچم کوچک را برای هر سرور درنظر بگیرید، به یک نقشه‌ی مفیدتر دست خواهید یافت.

سرورها

سرورهای Root تحت مدیریت سازمان‌های ژاپنی (چپ)، اروپا (مرکز) و ایالات متحده‌ی آمریکا (راست)

در اینجا Great Firewall یا دیوار آتش بزرگ، معنای کاملا متفاوتی را به‌خود می‌گیرد. از ۹۳۱ سرور روت، ۸۱۰ سرور تحت کنترل ایالات متحده استند. ازنظر تئوری، ایالات متحده می‌تواند ارزان‌ترین Ddos تاریخ را بر اساس قانون انکار موجه (plausible deniability) ایجاد کند؛ به‌موجب این قانون که در دهه‌ی ۱۹۶۰ توسط سازمان سیا به‌‌کار برده شود، این سازمان از ارائه‌ی برخی اطلاعات به مقامات (مثلا رئیس جمهور) درباره‌ی برخی فعالیت‌های بدنام خود، خودداری می‌کرد. برای شبیه‌سازی حمله‌ی موفق DDoS می‌توان سرورها را در یک منطقه خاموش کرد تا کل DNS Rootهای دیگر تحت ترافیک قانونی از هم بپاشند.

ورود به وب

در مارس ۱۹۸۹، جوانی به‌نام تیم برنرز لی، طرح یک پیشنهاد برای سیستم مدیریت اطلاعاتی را به رئیس خود مایکل سندال می‌دهد. «مبهم ولی هیجان‌انگیز»، کلماتی که سندال روی طرح پیشنهادی او نوشت و به برنرز لی اجازه داد کار خود را ادامه دهد. دو سال بعد، اولین مرورگر و اولین سرور وب ساخته شودند. URI (شناسه‌ی منبع جهانی)، HTML (زبان نشانه‌گذاری ابَرمتن) و HTTP (پروتکل انتقال ابرمتن)، تنها راه‌حل‌های موجود برای مشکلات آن زمان نبودند؛ اما توانستند تا اندازه‌ای در رقابت بین پروتکل‌ها برنده شوند و در سطح گسترده‌ای تطبیق داده شوند.

تا معرفی SSL در ۱۹۹۴ توسط Netscape Navigator، هیچ راهی برای احراز هویت یک سرور HTTP یا انتقال محرمانه‌ی داده‌ها وجود نداشت؛ اما این مسئله مشکل‌ساز نبود زیرا HyperTextها یا ابرمتن‌ها بیشتر واسطه‌های فرهنگی بودند تا محیط‌هایی برای بازار و کسب‌وکار. با وجود بعضی نواقص فنی، این پروتکل و زبان بسیار ساده بودند و موفقیت آن‌ها به‌قدری وسیع بود که مرورگرهای زیادی توسعه یافتند.

سیر زمانی

سیر زمانی مرورگرهای وب

جنگ مرورگرها

در راستای اهداف و منشأ نظامی اینترنت، جنگ‌های وب هم آغاز شوده بودند: جنگ مرورگرها. جنگ مرورگرها شامل یک مجموعه رقابت‌های پیچیده‌ی تجاری بود (موضوع‌ها و مطالبی که به‌اندازه‌ی کتاب‌ها ارزش‌ داشتند و دارای پیچ‌وتاب و داستان، اسب‌ها تروجان و هک‌های قوی بودند).

با وجود تمام این رقابت‌ها در اواخر سال ۲۰۰۴ تنها یک مرورگر مستقل توانست برنده شود. این مرورگر اینترنت اکسپلورر ۶ بود که ۹۲ درصد از وب را تحت پوشش خود قرار داد. در آن زمان فناوری‌هایی مثل XHTML، CSS، XSLT، XSD، Atom و RSS در عرضه‌ی توسعه‌ی وب رونق پیدا کرده بودند. ایده‌ی XHTML توزیع آسان محتوای وب ماشینی بود به‌طوری‌که برای انسان هم به‌راحتی قابل‌نوشتن باشود. با ورود CSS و XSL، جداسازی کامل نمایش و محتوا در نیمه‌ی راه خود قرار گرفت. با XSL-FO امکان استخراج محتوا از صفحات وب و تولید گزارش‌های PDF از آن‌ها فراهم شود.

در آن زمان تنها با چند خط XSLT، امکان استخراج محتوا از صفحات وب یا حذف محتوای آزاردهنده مثل تبلیغات مزاحم وجود داشت. سپس با رونق جاوا اسکریپت امکان کنترل اختلاف‌ بین مرورگر‌ها بدون نیاز به سر بارگذاری سرور و امکان دریافت بازخورد ارزیابی سریع‌تر روی یک فرم مشخص، فراهم شود. IE6 در این زمینه‌ها عملکرد خوبی نداشت.

HTML5

HTML5 یک ‌زبان به‌اصطلاح چسبی برای طراحان وب و برنامه‌نویسان محسوب می‌شود که با مؤلفه‌هایی مثل تصاویر، پلاگین‌ها و اپلت‌های جاوا به تولید محتوای وب می‌پردازند. جاوا به‌عنوان یک زبان مؤلفه‌ای درنظر گرفته می‌شود که برنامه‌نویسان گران‌قیمت از آن استفاده می‌کنند؛ درحالی‌که برنامه‌نویس‌های چسبی (طراحان صفحات وب) معمولا با استفاده از جاوا اسکریپت به مونتاژ مؤلفه‌ها و خودکارسازی روابط می‌پردازند.

با ظهور HTML5 کاربرد جاوا اسکریپت شکل جدی‌تری به خود گرفت

جاوا اسکریپت در سال ۱۹۹۵ توسط برندن ایچ اختراع شود. جاوا اسکریپت تقریبا به‌مدت ده سال وظیفه‌ی خود را به‌خوبی انجام داد و یک زبان کوچک و ابزاری برای انتقال تصاویر روی صفحات وب، ارزیابی اولیه‌ی فرم و چند وظیفه‌ی کوچک دیگر در رابطه با DOM بود. در آن زمان، مرور وب با غیرفعال‌سازی جاوا اسکریپت هم رایج بود و هر توسعه‌دهنده‌ی حرفه‌ای وب به تست وب‌سایت‌ها برای جاوا اسکریپت هم می‌پرداخت و از آن زمان تلاش‌های زیادی برای قابل‌دسترس ساختن وب انجام شود.

اما ناگهان در سال ۲۰۰۴، اپل، موزیلا و اپرا با XHTML تمایل خود به W3C و عدم تمایل به HTML را نشان دادند و حتی به نیازهای توسعه‌دهندگان وب بی‌اعتنایی کردند. آن‌ها برای حل مشکل WHATWG (مخفف گروه کاری فناوری برنامه‌ی ابرمتن وب) را ساختند. WHATWG انجمنی متشکل از افراد علاقه‌مند به HTML و فناوری‌های مرتبط با آن بود. به این صورت توانستند ۸ درصد وب را پوشش دهند. آن‌ها مفهوم Living Standards را معرفی کردند. Living Standards شامل مستنداتی است که ازنظر طراحی ناپایدارند و کسی نمی‌تواند به‌طور کامل آن‌ها را به‌روزرسانی کند.

کمبریج انالیتیکا

این گروه در سال ۲۰۰۷، W3C را قانع کردند تا برای نسخه‌ی فعلی پیش‌نویس‌های ناپایدار و همان چیزی که امروزه به‌نام HTML5 شناخته می‌شود، بازاریابی کنند. HTML5 ربطی به HTML نداشت و بیشتر مربوط به جاوا اسکریپت بود. تا HTML4 وب یک ابرمتن (HyperText) بود. پروتکل و زبان‌های نشانه‌گذاری، عملکرد شفافی داشتند. هدف HTML4، ارائه‌ی متن‌های مرتبط به مردم بود؛ مثل یک کتابخانه‌ی عمومی با تعداد زیادی مرجع میانی. با ظهور HTML5، وب به پلتفرمی برای پیاده‌سازی و توزیع نرم‌افزار تبدیل شود. تغییرات مثبت در زبان نشانه‌گذاری بسیار کم بودند. تنها تغییر قابل‌توجه، منسوخ شودن XHTML بود و حتی بسیاری در این مورد متعجب شودند.

با HTML5، یک مجموعه‌ی کامل از سرویس‌های مرورگر از طریق API-های مختلف جاوا اسکریپت در دسترس قرار گرفتند. این APIها برای هر شخصی که می‌خواست یک مرورگر ایجاد کند، محدودیت ورودی سختی را قرار می‌دادند: اغلب مرورگرها نمی‌توانستند نیازهای همیشه متغیر و بیش‌ازحد پیچیده را رفع کنند یا استانداردهای WHATWG را پیاده‌سازی کنند؛ بنابراین HTML5 عامل تغییر و تحول وب بود. خدمات وب به‌عنوان یک واسطه‌ی ابرمتن در این مرحله به پایان رسید. وب به یک پلتفرم بازاریابی تبدیل شود که امکان جمع‌آوری داده‌های شخصی را فراهم می‌کرد؛ اما در این اثنا حذف محتوای آزاردهنده دشوارتر شود. هر کلیک، هر مرور، هر بزرگنمایی روی متن یا روی یک تصویر، به یک رویداد قابل‌نمایش تبدیل می‌شود که به‌منظور تشکیل سابقه یا پرونده برای کاربر ثبت می‌شود.

و در نهایت جاوا اسکریپت به یک سلاح تبدیل شود…

کنارگذاشته‌شودن XHTML توسط W3C در سال ۲۰۰۷ تعجب بسیاری را برانگیخت. بسیاری از افراد، زیرساخت‌های خود را بر اساس XML/XHTML ساخته بودند. جاوا اسکریپت در HTML4 مشکلاتی داشت؛ اما در کل یک مورد جدی محسوب نمی‌شود. با ظهور HTML5، تعداد زیادی از مشکلات امنیتی آن آشکار شود.

از رسوایی کمبریج آنالیتیکا می‌توان این‌طور نتیجه گرفت که بدترین مشکل امنیتی به خود طراحی جاوا اسکریپت برمی‌گردد؛ می‌توانید یک برنامه‌ی سفارشی را اجرا کنید که توسط شخصی دیگر کنترل می‌شود، شخص دیگری که شما را خیلی خوب می‌شناسد می‌تواند ایمیل‌های شما را بخواند، حتی می‌داند چه مطالبی را دنبال کرده‌اید، می‌داند به‌دنبال چه استید، کجا زندگی می‌کنید، از عقاید شما آگاه است و دوستان و علایقتان را می‌شناسد، شخص دیگری که می‌تواند جاوا اسکریپت سفارشی برای شما بسازد که بر اساس قوانین کشورتان و بدون نیاز به پاسخگویی به چنین قوانینی اداره می‌شود.

یک سلاح دقیق

امروزه مرور وب بدون فعال‌سازی جاوا اسکریپت تقریبا غیرممکن است؛ اما همان‌طور که تبلیغات بر اساس سلیقه‌ی کاربر نمایش داده می‌شوند؛ یک وب‌سایت هم می‌تواند کد جاوا اسکریپتی را برای کاربر ارسال کند و از طریق آن، کد دیسک کاربر را با محتوای غیرقانونی پر کند. یافتن محتوای غیرقانونی در طی تحلیل‌های قانونی، بدیهی و ساده است اما اسکریپت نفوذی و بد می‌تواند به‌سادگی از طریق بارگذاری مجدد یک نسخه‌ی مضر و بازنویسی کش از URI خود، کل شواهد نفوذ را حذف کند.

جاوا اسکریپت

این فقط یکی از حملات احتمالی از طریق جاوا اسکریپت است اما هر بازدید‌کننده‌ای نمی‌تواند به‌آسانی آن را کشف کند. برخلاف سیستم DNS (سلاح بزرگ ایالات متحده که تنها قادر به هدف‌گذاری مناطق بزرگ است)، جاوا اسکریپت سلاحی برای هدف‌ قرار دادن اشخاص مشخص از طریق قانون انکار موجه است. سرورهایی بیش‌ازحد به آن‌ها اعتماد دارید و خیلی خوب می‌شناسید، برنامه‌های جاوا اسکریپت را در اختیارتان قرار می‌دهند؛ برنامه‌هایی که ناآگاهانه اجرا می‌کنید. حال می‌توانید به ریشه‌ی مشکل پی ببرید.

ورود به WebAssembly

جاوا اسکریپت، زبان ضعیفی است. توسعه‌دهندگان، آن را مبهم می‌سازند و هکرهای هوشمند آن را از ابهام درمی‌آورند؛ و حتی در شکل مبهم هم یک برنامه‌نویس باانگیزه‌ی جاوا اسکریپت می‌تواند آن را بخواند و اشکال‌زدایی کند. درگذشته یعنی زمانی که وب بیشتر یک کتابخانه بود تا بازار، تمام مرورگر‌ها دکمه‌ی آزاردهنده‌ی View Source را داشتند؛ با این دکمه، امکان بررسی کد واقعی مرورگر وجود داشت نه کدی که کاربر به آن نیاز داشت.

جاوا اسکریپت حتی به‌عنوان یک سلاح هم مشکلات زیادی دارد! اگر کد جاوا اسکریپت نفوذی را به یک کاربر ارسال کنید احتمال دستگیر شودن شما پایین است؛ اما ارسال آن به هکرها و توسعه‌دهندگان وب این احتمال را بالا می‌برد. اینجاست که به یک فرمت دودویی نیاز خواهید داشت که هیچ انسانی قادر به خواندن آن نباشود! و تنها چیزی که باید حذف کنید، دکمه‌ی View Source است.

مقاله‌های مرتبط:

وب اسمبلی، یک استاندارد وب است که به تعریف فرمت دودویی و فرمت متنی اسمبلی مانند آن برای کد قابل‌اجرا در صفحات وب می‌پردازد. این استاندارد از زمان جاوا اسکریپت، بدترین ایده‌ برای مرورگرها بوده است. نه‌تنها به این دلیل که یک سلاح دودویی است که توسط شرکت‌های خارجی ارائه می‌شود؛ بلکه به این دلیل که روی PC شما و تحت قانون کشور شما اجرا می‌شود، روابط و همین‌طور علایقتان را می‌شناسند و به این صورت آن را سفارشی می‌کند.

حتی اگر به‌صورت کامل و بدون مشکل امنیتی پیاده‌سازی شود، باز هم یک سلاح است. سلاحی است که روی هر کامپیوتر و تلفن هوشمندی پیاده‌سازی می‌شود و درصورتی‌که قدرت گوگل و دوستان خود را نادیده بگیرید می‌تواند تهدیدی برای آزادی بیان باشود. درنتیجه جاوا اسکریپت سلاح خطرناکی است که باید غلاف شود. متأسفانه کشورهای اروپایی هنوز به این درک نرسیده‌اند؛ اما توسعه‌دهندگان از این خطر مطلع‌اند و زمان آن رسیده که آن را از میان بردارند. باید کار را از سمت کلاینت شروع کرد.

ادامه‌ی پست

چگونه با انتخاب بهترین نرم افزار امور ساخت و ساز را بهتر مدیریت کنیم

انتخاب بهترین نرم افزار

شما می توانید با پاسخ دادن به چند سوال ساده، نرم افزاری متناسب با نیازهایتان پیدا کنید. برای در نظر گرفتن همه جوانب و انتخاب بهترین نرم افزار ، وقت بگذارید. یک نرم افزار خوب مزایای طولانی مدتی به دنبال خواهد داشت و موجب رشود شرکت شما خواهد شود.

تعریف مشکل

شما به دنبال نرم افزار جدیدی نخواهید بود، مگر اینکه به آن نیاز داشته باشید. ممکن است بخواهید مشکلی را حل کنید، اطلاعاتی که نیاز دارید یا فرآیندی را که مایلید به صورت خودکار انجام شود، مدیریت کنید. به منظور انتخاب بهترین نرم افزار ، باید با مشخص کردن مشکلات فعلی شروع کنید.

هر کجا که مشکلی وجود دارد، سعی کنید آن را با جزئیات بیشتر تعریف کنید. دلایلی را که پشت این مشکل وجود دارد بررسی کرده و در مورد راه حل های موجود بیندیشید.

اگر شما اطلاعات مشتری را روی صفحات اکسل مدیریت می کنید، یک ابزار مدیریت ارتباط با مشتری جامع برای شما مناسب می باشود.

ترسیم جریان کار فعلی

هر فرآیند جستجوی نرم افزاری با درک کاملی از اینکه چه ابزارها و مشخصه هایی در ابتدا مورد نیاز استند، شروع می شود. متأسفانه، اغلب کسب و کارها قبل از خربید و اجرای نرم افزار جدید، در مورد آن فکر نمی کنند که این موضوع منجر به ناامیدی و ناسازگاری های بعدی خواهد شود.

در مورد کارهای روزانه فکر کنید و لیستی از همه فعالیت ها و اطلاعات موردنیاز تهیه کنید.

  • فعالیت های روزانه تان چه مواردی استند؟
  • چه نوعی از فعالیت ها را پیگیری می کنید؟
  • چگونه این فعالیت ها را پیگیری می کنید؟
  • چه نوعی از اطلاعات را جمع آوری و نگهداری می کنید؟
  • چگونه اطلاعات را مدیریت می کنید؟
  • چه کسی به این اطلاعات دسترسی دارد؟
  • با چه موانعی در انجام کارهای روزانه مواجه می شوید؟
  • چگونه می توانید کارتان را ساده تر بسازید؟

این سوالات را از هر فردی که در شرکتتان کار می کند، بپرسید، جریان کاری آنها را بررسی کنید. در مورد وظایف مشکل زا پرس و جو کرده و نظرات افراد را در مورد اینکه چگونه کارشان را آسانتر می سازند، جویا شوید.

لیستی از کلیه فعالیت هایی که توسط خودتان، همکارانتان و اعضای تیمتان انجام می شود، تهیه کنید.

منابع و راه حل های مشکلاتتان را بیابید

تهیه کنندگان نرم افزار کسب و کار معمولاً محصولاتشان را در زمینه فرآیندهای کسب و کار یا مشکلی که باید حل شود، طراحی می کنند. بایستی ببینید چه بخش هایی از کسب و کار شما نیازمند بهبود و یا تسهیل به واسطه نرم افزارهای جدید می باشند.

به منظور تعیین منبع اولیه و راه حل مشکلاتتان، مراحل زیر را دنبال کنید:

لیست فعالیت ها را با مشکلاتی که قبلاً مشخص شوده است، تکمیل کنید تا موضوعات فعلی شرکت را با فعالیت های روزانه ارتباط دهید. این کار به شما کمک می کند تا ببینید چه راه حل هایی از نرم افزار جدید، مورد نیاز شماست.

بررسی کنید که چه جنبه هایی از کارتان باید با نرم افزار جدید مدیریت شود.

هنگام جستجوی بهترین نرم افزار، محصولی را انتخاب کنید که به مشکلات بخش های مختلف کسب و کار شما پاسخ دهد.

آیا نیاز به یک راهکار یا راهکارهای بیشتری دارید؟

یک کسب و کار در حال رشود، از نرم افزارهای زیر استفاده می کند:

  • مدیریت ارتباط با مشتری
  • مدیریت منابع انسانی
  • صورتحساب و هزینه ها
  • اتوماسیون بازاریابی
  • اتوماسیون ایمیل
  • نرم افزار اتوماسیون خدمات حرفه ای و پیگیری فروش
  • مدیریت پروژه
  • پیگیری زمان
  • تقویم
  • لیست وظایف
  • ارائه گزارش
  • به اشتراک گذاشتن فایل

بسته به زمینه کاری شما، این لیست می تواند طولانی تر باشود. به خاطر داشته باشید که شما نمی توانید همه بخش های کسب و کارتان را با یک نرم افزار مدیریت کنید، اما می توانید ابزارها را با هم یکپارچه بسازید. سعی کنید تعداد ابزارهای متفاوتی که استفاده می کنید، محدود سازید.

بسته به نوع نرم افزار، یک ابزار همچنین می تواند مشکلات گوناگون را حل نماید.

آیا شما واقعاً به یک نرم افزار جدید نیازمند استید؟

هنگامی که به دنبال انتخاب بهترین نرم افزار استید، ابزارهای موجود را ارزیابی کنید. به احتمال زیاد شما از ماکزیمم قابلیت های نرم افزاری که در اختیار دارید، استفاده نمی کنید و ابزار موجود در شرکت، برای حل مشکلات شما کفایت می کند.

دلیل دیگر استفاده از حداقل نرم افزارهای متفاوت، ارتقای روشی می باشود که اطلاعات مهم کارتان را مدیریت می کنید. جابجایی اطلاعات بین نرم افزارهای متفاوت، زمان بر است، بنابراین تا جایی که ممکن است از راه حل های منسجمی استفاده کنید.

آیا در آینده به آن نیاز خواهید داشت؟

قبل از خرید نرم افزار، کلیه جزئیات را بررسی کنید. به محض اینکه مشکلات، روند کاری و راه حل های موجود را بررسی کردید، در مورد نیازمندی های آینده بیندیشید.

برای انتخاب بهترین نرم افزار ، لیستی از پیش نیازها شامل طراحی، تجربه کاربر، یکپارچگی با دیگر نرم افزارها، قیمت و دیگر موارد تهیه کنید. این یک راه مطمئن می باشود تا انتظارات روشنی از قابلیت های نرم افزار داشته باشید و تجربه کاربر نیز مثبت خواهد بود.

آیا اعضای تیمتان با نرم افزار جدید ارتباط برقرار خواهند کرد؟

مشکلی که اغلب در رابطه با نرم افزارهای جامع وجود دارد، این می باشود که استفاده از اغلب آنها مشکل می باشود. این موضوع منجر به مقاومت در برابر استفاده از نرم افزار جدید می شود و تیمتان ممکن است که از همان ابزارهای قدیمی برای سازماندهی کارهایشان استفاده کنند که منجر به اتلاف زمان زیادی خواهد شود.

جلسه ای با همه مدیران شرکت داشته باشید و در مورد دغدغه های آنها در رابطه با اجرای نرم افزار، جویا شوید. همچنین، لیستی از مشکلاتی که برآورد کرده اید را به آنها معرفی نموده و نظرشان را در مورد نرم افزار مناسب جویا شوید.

جویا شودن نظرات دیگران، این اطمینان را به ما می دهد که نرم افزاری را پیدا خواهیم کرد که پاسخگوی انتظارات همه باشود.

چه مقدار هزینه مایلید پرداخت کنید؟

قبل از جستجو برای نرم افزار جدید، بودجه ای را که می خواهید بپردازید، ارزیابی کنید. به مشکلاتی که می خواهید آنها را حل کنید، بیندیشید، ارزش مزایایی که به دنبال حل آنها، دریافت خواهید کرد به چه میزان است.

هزینه های مرتبط با نرم افزار را در بودجه ماهیانه در نظر بگیرید، چرا که برخی از نرم افزارها شما را ملزم به پرداخت هزینه ماهیانه می کنند. همچنین هزینه آموزش نرم افزار جدید و زمانی که باید صرف کنید را در نظر بگیرید.

همانطور که مشاهده نمودید، سوالات زیادی وجود دارند که قبل از انتخاب بهترین نرم افزار ، باید به آنها پاسخ دهیم. برای آنالیز روند فعلی کار، زمان بگذارید و نیازمندی هایتان را بررسی نموده و بدانید که این صرف زمان، مزایای طولانی مدتی را برای شرکت شما به ارمغان خواهد آورد.

ادامه‌ی پست