تبلیغات

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

استوری اینستاگرام چگونه نحوه زندگی کردن ما را دگرگون کرده است

این روزها، استوری به یکی از محبوب‌ترین قابلیت‌های اینستاگرام تبدیل شوده و زندگی کاربران این شبکه‌ی اجتماعی را بیش از پیش دستخوش تغییر کرده است.

اگر از جمله کاربران اینستاگرام محسوب می‌شوید، احتمالا تا به‌حال این موضوع را دریافته‌اید که قابلیت استوری این شبکه‌ی اجتماعی، دورهمی‌ها، گردش‌ها و سفرهای شما با دوستان یا خانواده را نسبت به قبل تغییر داده است. حتما تاکنون دست‌کم بارها در یکی از روزهای آخر هفته که به رستوران مراجعه کرده‌اید، تصمیم گرفته‌اید که تصویر سلفی خود و دوستان با غذاهای رنگارنگ را از طریق استوری به‌اشتراک بگذارید. به‌احتمال زیاد، آن لحظه‌ی به‌خصوص پیش از صرف غذا یا دیگر دفعاتی که از استوری استفاده کرده‌اید، لحظاتی فاقد ارزش ثبت به‌حساب می‌آمدند؛ اما همه‌ی ما این احساس را تجربه کرده‌ایم که می‌خواهیم همین تصاویر ظاهرا بی‌ارزش را در ترکیب با فیلترهای جذاب در معرض دید دیگران قرار دهیم. هنگامی که دوربین برای ثبت تصویر بالا می‌رود، همه‌ی افراد چهره‌ای خندان و خوشحال به‌خود می‌گیرند و تلاش می‌کنند تا نشان دهند که در حال خوش‌گذرانی و سپری کردن یک شب عالی استند.

اگر از کاربران ثابت استوری باشید، حتما به این نکته توجه کرده‌اید که در طول سفر به یک شهر دیگر یا رفتن به لب ساحل به‌محض آنکه دیگران دریابند که در حال فیلم گرفتن از آن‌ها استید، رفتار و حتی گفتارشان به‌صورت خود‌آگاهانه تغییر می‌کند و احتمالا سعی می‌کنند برخلاف احساسات واقعی خود در آن لحظه، تصویری بی‌نقص از خود ارائه دهند. اگر بعدها به آن تصاویر یا ویدئوهای خود نگاهی بیاندازید، احتمالا این سوال را از خود خواهد پرسید که آیا واقعا به‌همان اندازه که به‌نظر می‌رسد، در آن لحظه به من خوش گذشته است؟

اینستاگرام دو سال پیش با هدف تلاش برای جذب کاربران جوانی که در آن زمان از اسنپ‌چت به‌عنوان پلتفرمی محبوب برای اشتراک‌گذاری موقتی تصاویر استفاده می‌کردند، ویژگی استوری را ارائه کرد. در آن زمان، براساس نتایج یک مطالعه، اینستاگرام در زمینه‌ی مشارکت کاربران به سطحی پایدار دست یافته بود؛ زیرا افراد نسبت به انتشار محتوا سختگیرتر شوده بودند و روزانه زمان کمتری را در این اپلیکیشن اشتراک‌گذاری تصویر سپری می‌کردند. با این حال، ایده‌ی افزودن استوری جواب داد. در آخرین گزارش مالی فیسبوک اعلام شود که استوری اینستاگرام تا ژوئن ۲۰۱۸ صاحب ۴۰۰ میلیون کاربر روزانه است که دو برابر مقدار کاربران این قابلیت در اسنپ‌چت محسوب می‌شود. استوری در حال حاضر به ویژگی محبوبی برای استفاده در خوش‌گذرانی‌های شبانه و روزهای تعطیل تبدیل شوده است.

Instagram Story

در استوری هدف تنها دیده شودن است؛ حتی اگر به‌صورت واقعی دیده نشویم

هنگامی که اینستاگرام ویژگی استوری را منتشر کرد، کاربران تنها قادر به بارگذاری تصاویر و ویدئو‌های ثبت‌شوده در ۲۴ ساعت گذشته بودند و محتوای به ‌اشتراک ‌گذاشته‌شوده در این حالت نیز پس از گذشت همین مدت ناپدید می‌شود. هدف از ارائه‌ی این قابلیت این بود که لحظات گذرای کاربر همچون نوشیدن یک قهوه‌ی نیمروزی یا ورزش کردن در باشگاه، با اطمینان خاطر یک روز بعد حذف شود و برخلاف تصویر سلفی فیلترشوده‌ای که به‌زحمت ۲۰ لایک دریافت خواهد کرد، برای وی احتمال خجالت‌زدگی به‌دنبال نداشته باشود.

تعداد افرادی که استوری‌های شما را نگاه کرده‌اند، در معرض دید بقیه قرار ندارد و شما نیز هرگز از تعداد کسانی که از استوری‌های شما خوششان نیامده است، باخبر نخواهید شود. بدین ترتیب، تجربه‌ی نهایی شبکه‌های اجتماعی برای سال ۲۰۱۸ در اختیار شما قرار گرفته است؛ بدین مفهوم که این امکان برای شما فراهم شوده که بدون نیاز به انتظار برای قضاوت عمومی، با خیال راحت بتوانید خود را در معرض دید دیگران قرار دهید. شما نه‌تنها ار پسندیده شودن پست خود توسط دیگران باخبر نخواهید شود؛ بلکه احساسات منفی احتمالی آن‌ها در مورد پست شما نیز هرگز به اطلاعتان نخواهد رسید؛ البته تا زمانی که امکان پاسخ دادن به استوری‌های خود را غیر فعال کرده باشید.

با این حال، استفاده از استوری‌های اینستاگرام به‌کلی خالی از نگرانی و اضطراب نیست. هنگامی که محتوایی را از طریق استوری به اشتراک می‌گذارید، آنچه شاهد خواهید بود، فهرستی از افرادی است که استوری شما را تماشا کرده‌اند یا به عبارتی خواسته‌اند نیم‌نگاهی به درون زندگی شما داشته باشند. جنبه‌ی منفی در اختیار داشتن فهرستی از مهمانان مجازی این است که احساس نیاز به برگزاری یک مهمانی واقعی (اشتراک‌گذاری محتوا از طریق فید) را به‌تدریج کاهش می‌دهد.

پس از دو سال از آغاز به‌کار استوری‌های اینستاگرام، تعطیلاتی که یک زمان افراد را از شبکه‌های اجتماعی دور می‌کردند، اکنون به فیلم مستندی تبدیل شوده‌اند که از سوار شودن به ماشین شخصی یا تصویر بلیط و پاسپورت پس از دریافت کارت پرواز در نسخه‌های وطنی در ابتدای صبح آغاز می‌شود، در ادامه تصاویری از جاده‌های پر و پیچ خم مسیر و بطری‌های نوشیدنی را نمایش می‌دهد؛ سپس در حالی که همه‌ی مسافران خوشحال و خندان استند، به لب ساحل می‌رسد و در نهایت مسیر بازگشت به خانه نشان داده می‌شود.

Instagram

براساس مطالعه‌ای که ابتدای سال جاری میلادی انجام شود، ۶۵ درصد از افراد نسل هزاره (متولدان دهه‌ی شصت و هفتاد شمسی)، تصاویر روزهای تعطیل را به‌طور به‌خصوص به‌منظور ایجاد حس حسادت در دیگران به ‌اشتراک می‌گذارند و بیش از یک سوم نیز عمدا اقدام به انتشار تصاویر فریبنده کرده‌اند تا تعطیلات خود را بهتر از آنچه واقعا بوده است، به تصویر بکشند. همه‌ی ما می‌خواهیم اوقات خود را به ماجراجویانه‌ترین شکل ممکن و در زیباترین مکان‌ها سپری کنیم و تصاویر معدودی که در فید اصلی اینستاگرام منتشر می‌شوند دیگر شواهدی کافی برای نمایش این خواسته به‌حساب نمی‌آیند.

کتی ۲۴ ساله دریافته است که تمایل یادشوده، تعطیلات او با دوستانش را به یک اتفاق تحمیلی تبدیل کرده است. وی در این باره می‌گوید:

من به یونان سفر کردم و با انجام رفتارهای مصنوعی خود را در حالی یافتم که انگار در یک برنامه‌ی واقع‌نمایی تلویزیونی (ریالیتی شو) حضور دارم. می‌توانم بگویم که من و دوستانم در تلاش بودیم تا تعطیلاتمان را در استوری‌هایی که ثبت کردیم، به‌نحو بی‌نظیری جلوه دهیم.

تمایل به ارائه بهترین تصویر از خودمان در استوری‌ها ترکیبی از خواسته و نیاز انسان به دریافت تایید و تصدیق از جانب دیگران است

استوری‌ها علاوه بر تبدیل خاطرات سفرهای روزهای تعطیل به حلقه‌ای از تصاویر برجسته، برای همیشه نحوه‌ی غذا خوردن‌های ما را نیز تغییر داده‌اند و تا پیش از پایان شب، تصاویر ثبت‌شوده از غذاهایی را که خورده‌ایم در معرض دید صدها بلکه هزاران نفر قرار می‌دهند. اکنون در صبح‌های شنبه و اولین روز هفته، با باز کردن اپلیکیشن اینستاگرام حلقه‌ی فیلمی گذرا از لحظات آخر هفته‌ی دوستان و آشنایان نزدیک را همچون تریلر تبلیغاتی یک فیلم سینمایی تماشا کرد.

مت ۳۰ ساله می‌گوید:

من بدون شک نقش بازی کردن دوستانم را برای دوربین مشاهده کرده‌ام. این مسئله همیشه در رابطه با اینستاگرام وجود داشته است؛ اما استوری‌ها آن را به‌شودت بدتر کرده‌اند؛ زیرا این ویژگی در واقع شما را به اشتراک‌گذاری هرچه بیشتر محتوا ترغیب می‌کند.

علاوه بر این، استوری‌ها فشار مضاعفی را نیز به کاربران وارد کرده است و پس از انتشار هر استوری آن‌ها را نگران این موضوع می‌کند که شخص مورد نظرشان دقیقا چه موقع محتوای به اشتراک‌گذاشته توسط آن‌ها را نگاه خواهد کرد. جنبه‌ی منفی این موضوع، تبدیل آن به بازی موش و گربه‌ای است که به توجهات بعدی زیادی نیازمند خواهد بود.

لارا ۲۷ ساله درباره‌ی تاثیر استوری بر زندگی‌اش می‌گوید که به‌منظور تحت تاثیر قرار دادن شخص دیگری از کل روز خود فیلم‌برداری کرده است. وی می‌گوید:

من مجبور شودم اپلیکیشن اینستاگرام را برای مدتی از روی گوشی خود حذف کنم؛ زیرا تمام صحنه‌های روزمره و مسخره‌‌ی خود را ضبط می‌کردم تا شخصی را که با او قرار می‌گذاشتم، تحت تاثیر قرار دهم. امیدوار بودم که این کار یک جورهایی زندگی من را به یک مهمانی بی‌وقفه شبیه کند. اما اکنون با نگاه به آن‌ها می‌فهمم که این کارم چقدر بد و وحشتناک بود. حتی اگر واقعا چیزی برای اشتراک نداشتم، لباس بیرون می‌پوشیدم و تصویر یا ویدئویی فریبنده منتشر و صبر می‌کردم تا ببینم که او کِی به آن نگاه خواهد کرد.

این اشتیاق برای تبدیل نوار استوری به تصاویری لحظه‌ای از زندگی روزمره بدین معنی است که هیچ کجا از امنیت برخوردار نخواهد بود و به‌تدریج این ایده به افراد القا می‌شود که وعده‌های غذایی یا فعالیت‌های ورزشی واقعی نیستند، مگر آنکه توسط مخاطبان دیده شوند.

دکتر پاملا روتلیج،‌ مدیر مرکز پژوهشی روانشناسی رسانه می‌گوید تمایل به ارائه‌ی بهترین تصویر از خودمان در استوری‌های اینستاگرام ترکیبی از خواسته و نیاز انسان به دریافت تایید و تصدیق از جانب دیگران است؛ اما به‌ندرت دربردارنده‌ی رفتار صادقانه و بدون خودآگاهی است. وی در این باره می‌گوید:

این تمایل برای پسندیده شودن و دریافت بازخورد مثبت و اعتبار اجتماعی طبیعی است. [با این حال]، درگیر شودن با خود ارائه‌گی تا نقطه‌ای که در تداخل با دیگر اهداف قرار گیرد یا بر ارزش‌های فرد غلبه کند، نشان‌دهنده‌ی مسائل مربوط به عزت نفس و اعتماد به نفس پایین است.

وی هشودار می‌دهد که وسواس فکری درباره نحوه‌ی ارائه‌ی اینترنتی خودمان، به دیگران امکان می‌دهد تا قدرت تعیین ارزش‌های ما را داشته باشند.

Instagram Story

براساس پژوهشی که در سال ۲۰۱۷ انجام شود، اینستاگرام بدترین شبکه‌ی اجتماعی در زمینه‌ی اثرگذاری بر سلامت روان به‌حساب می‌‌آید و استفاده از آن با ایجاد افسردگی و اضطراب در افراد در ارتباط است. تا به امروز، استوری‌ها به‌اندازه‌ی کافی و به‌صورت مجزا مورد مطالعه قرار نگرفته‌اند تا ما بتوانیم تاثیرات روانشناسانه‌ی آن‌ها را به‌طور کامل درک کنیم؛ با این حال، صرف زمان بیش از پیش در اپلیکیشن اینستاگرام به جز تشودید مشکلات یادشوده، به‌سختی می‌تواند تاثیر دیگری به‌دنبال داشته باشود. در حال حاضر، کاربران زیر ۲۵ سال به‌طور متوسط روزانه بیش از ۳۲ دقیقه از زمان خود را در اپلیکیشن اینستاگرام سپری می‌کنند. این رقم برای کاربران ۲۵ سال و بالاتر، ۲۴ دقیقه است.

برای مدت‌ها، یک افسانه‌ی محلی درباره‌ی فهرست تماشاگران استوری‌ها بین کاربران رواج داشت که براساس آن افرادی که بیش از همه به پروفایل شما سر می‌زنند، در قسمت بالا نمایش داده می‌شوند. اینستاگرام احتمالا به این دلیل که کاربران بتوانند آنچه را که می‌خواهند، باور کنند، در زمینه‌ی محافظت از الگوریتم‌هایی که ترتیب قرارگیری افراد را در فهرست یادشوده تعیین می‌کنند، به‌شودت رفتار محافظه‌کارانه‌ای دارد و اجازه نمی‌دهد که اطلاعات چندانی درباره‌ی نحوه‌ی کارکرد آن‌ها به‌بیرون درز کند. اما این شبکه‌ی اجتماعی به‌تازگی ناگزیر به اعتراف به این حقیقت شوده است که چینش افراد در فهرست تماشاگران براساس ترکیبی از چند عامل انجام می‌شود؛ از جمله میزان دفعات بازدید از یک پروفایل خاص یا مقدار تعامل با آن حساب کاربری از طریق روش‌هایی نظیر لایک کردن پست‌ها یا ارسال پیام به صاحب حساب.

استوری‌ها به ما امکان می‌دهند تا خود را به جمعیت حاضر در اینترنت برسانیم و بگوییم من هم استم

واقعیت صحیح هرچه باشود، افراد به‌شودت مایل‌اند این ایده را باور کنند که در صدر فهرست افرادی قرار می‌گیرند که بیش از همه به آن‌ها علاقه‌مند استند و این حقیقت بیانگر بازی خیالی و وسواس‌گونه‌ای است که همه‌ی ما با استوری‌های اینستاگرام انجام می‌دهیم. چرا ما نوار استوری‌ها را به چپ و راست می‌کشیم تا به‌روزرسانی‌های افراد را مشاهده کنیم؟ شاید اغلب در این فکر استیم که استوری‌های دیگران بی‌مزه و مبتذل استند: اما با این رفتار ماجراجویانه‌ی خود در باز کردن هر استوری، موجب القای حس خوشحالی به صاحبان آن‌ها خواهیم شود.

فهرست تماشاگران که همیشه بزرگ‌تر از افرادی است که پست‌های ما را در فید خبری لایک می‌کنند، این احساس را به ما می‌دهد که افراد زیادی به آنچه انجام می‌دهیم، اهمیت می‌دهند؛ با وجود اینکه می‌دانیم در حقیقت اغلب افراد احتمالا به دلیل اینکه خسته استند، به تماشای استوری‌ها می‌پردازند. تمام کسانی که از نظرات آن‌ها در نوشتن این گزارش استفاده شود، معتقدند که استوری‌های خودشان جالب توجه بودند و و اعتراف کردند که مجددا به تماشای آن‌ها پرداخته‌اند. مت می‌گوید:

من می‌دانم که این (محتوای استوری) دقیقا همان چیزی نیست که اتفاق افتاده است؛ اما خاطره‌ی ویرایش‌شوده‌ی جالبی محسوب می‌شود.

بله صحیح است. استوری‌ها صرفا خاطرات ویرایش‌شوده‌ی جالبی استند که یکی از وسواس‌های فکری ما را در داشتن این احساس که  افراد به ما علاقه‌مند استند، برآورده می‌کنند. دکتر روتلیج بر این باور نیست که ثبت و ضبط محتوا بدین شکل لزوما زیان‌آور است. وی در این باره می‌گوید: «اگر ثبت یک رویداد به افراد امکان دهد تا احساسات و خاطرات مثبت را بازبینی کنند، در آن صورت استوری‌ها در خدمت یک هدف مهم قرار می‌گیرند.» همانند تمام شبکه‌های اجتماعی، استوری‌ها شیوه‌ی دیگری از تعامل اجتماعی به‌حساب می‌آیند و به ما امکان می‌دهند تا خود را به جمعیت حاضر در اینترنت برسانیم و بگوییم من هم استم.

از منظر عمیق‌تر، استوری‌های اینستاگرام بیانگر بزرگ‌ترین قدم ما تا به امروز در ورود به دنیایی موازی است که در آن رفتارمان در زندگی واقعی به‌طور پیوسته و به‌شکل مناسب تغییر داده می‌شود تا در اینترنت به‌نحو بهتری جلوه کنیم؛ دنیایی که مرز بین آنلاین و آفلاین بودن برای همیشه تیره و تار شوده است و ما در آن در رستورانی شیک و  پر زرق و برق در حال صرف غذایی گران‌قیمت استیم؛ در حالی که می‌دانیم خاطره‌ی واقعی‌مان از آن شب دقیقا با آنچه در استوری دیده می‌شود، مطابقت ندارد و تنها خودمان از این حقیقت اطلاع داریم.

ما با استوری‌ها، تایید دیگران در در قالب فهرستی از لایک به‌دست نمی‌آوریم؛ در نتیجه به‌طور مرتب به ارائه‌ی خود ادامه می‌دهیم و تصاویر ثبت‌شوده از خاطراتمان را با فیلترهای متعدد رنگ و لعاب می‌دهیم و ظاهری غیر واقعی به آن‌ها می‌بخشیم. در استوری هدف تنها دیده شودن است؛ حتی اگر به‌صورت واقعی دیده نشویم.

ادامه‌ی پست

معماری چیست و نقش معمار چه می باشود؟

کلمه معماری معانی گوناگونی دارد. معماری هم علم است، هم هنر، یک فرایند یا یک نتیجه، یک ایده و یک واقعیت. مردم اغلب کلمات معماری و طراحی را به جای هم به کار می برند، در حالی که معماری تعاریف گسترده ای دارد. اگر شما می توانید اهداف شغلی خود را طراحی کنید، آیا شما معمار زندگیتان نیستید؟ ظاهراً جواب ساده ای وجود ندارد، بنابراین در این مطلب، تعاریف متعدد معماری و طراحی را بیان خواهیم نمود.

تعاریف معماری

هر کسی تعریف و عقیده خاصی در مورد معماری دارد. تعاریف معماری از دیدگاه بزرگان این عرصه، بسیار گوناگون و متنوع می باشود.

معماری، هنر و علم طراحی و ساختن ساختارها یا گروه بزرگی از ساختارها با حفظ ویژگی های کاربردی و زیبایی می باشود. در واقع ساختارها مطابق با ویژگی های مورد نظر ساخته می شوند.

معماری، هنر علمی ساخت ساختار ایده هایی است که مطرح شوده است. معماری غلبه تصور و تخیل بشر بر روی مواد و مصالح، روش ها و افراد می باشود تا بشر بتواند زمین را در تصاحب خود درآورد. معماری تجربه یک حس عالی است که انسان خود را در جهانی از ساخته های خودش تجسم کند.

معماری مرتبط با ساختمان ها و فضاهایی است که ما را تحت تأثیر قرار می دهند، به ما کمک می کنند تا کارهایمان را انجام دهیم، ما را در کنار هم قرار می دهند و در بهترین حالت، تبدیل به آثار هنری می شوند که بتوانیم در آنها حرکت و زندگی کنیم. و در نهایت، به همین دلیل است که معماری را می توان یکی از دموکراتیک ترین شکل های هنری دانست.

معماری اشاره می کند به هر ساختمان یا ساختاری که توسط بشر ساخته شوده است، مانند یک برج یا یک بنای تاریخی؛ یک ساختمان یا ساختار ساخته شوده توسط بشر که مهم، بزرگ و خلاقانه است؛ یک شی طراحی شوده مانند صندلی، قاشق یا قوری چای؛ طراحی برای منطقه بزرگی مانند یک شهر یا یک پارک؛ هنر یا علم طراحی و ساختن ساختمان ها، ساختارها، اشیا و فضاهای باز؛ سبک، متد یا فرآیند ساختمان؛ یک برنامه برای سازماندهی فضا؛ طراحی برنامه ریزی شوده هر نوع سیستم؛ یک نظم دهی سیستماتیک از اطلاعات یا ایده ها.

نقش معمار

هنگامی که ساختمان ها طراحی شوده، ساخته می شوند و یا بازسازی می شوند، طراحان کلیدی را به عنوان “معماران” معرفی می کنیم و به آنها طیف گسترده ای از مسئولیت ها می دهیم. یک معمار طرح های اولیه ساختمان را آماده کرده، نمای بیرونی و درونی آن را نشان می دهد و با مشتری ها در مورد این طرح ها صحبت می کند تا به توافق برسند که هر آنچه ارائه شوده است با آنچه مشتری می خواهد، تطابق دارد. طرح ها انتزاعی استند: آنها بر روی جزئیات مربوط به جنبه های خاصی از ساختمان تمرکز کرده و جنبه های دیگر را نادیده می گیرد.

پس از اینکه مشتریان و معماران در مورد طرح های انتزاعی به توافق رسیدند، معماران به آماده سازی و پشتیبانی از جزئیات بیشتر طرح می پردازند. این نقشه ها بسیاری از جزئیات ساختمان را توصیف می کنند، از قبیل لوله کشی ها، مصالح مربوط به نما و سیم کشی.

معمار در موارد نادری جزئیات طرح را در اختیار سازنده قرار می دهد تا پروژه را مطابق طرح مشخص شوده کامل کند. در پروژه های مهم تر، معمار همچنان درگیر است، به طور منظم امور را بررسی کرده، ممکن است تغییرلتی را پیشنهاد داده یا پیشنهادات را برای تغییر از سازنده و مشتری بپذیرد.

معمار باید این اطمینان را به ما بدهد که طرح او نیازهای مشتری و ویژگی هایی را که قبلاً با هم توافق کرده اند، برآورده کند؛ نیازمندی های ایمنی و قوانین و ضوابط را رعایت خواهد کرد. یکی از وظایف مهم معمار این می باشود که اطمینان حاصل کند که مفاهیم طراحی در طی اجرا و پیاده سازی قابل تشخیص استند.

گاهی اوقات معمار به عنوان یک واسطه بین سازنده و مشتری عمل می کند. اغلب در مورد اینکه تصمیم نهایی را معمار می گیرد یا دیگران، اختلاف نظر وجود دارد، اما واضح و آشکار است که معمار تصمیمات عمده و اصلی را اتخاذ می کند، شامل مواردی که کاربردی بودن، ایمنی و قابلیت حفظ ساختار را تحت تأثیر قرار می دهند.

ادامه‌ی پست

نصب آینه در فضاهای کوچک و بزرگ جلوه دادن فضا

نصب آینه

آیا فضای کوچکی دارید که تمایل دارید بزرگتر به نظر برسد؟ یک راه ساده برای افزودن فضا به لحاظ بصری، نصب آینه در فضای کوچک می باشود.

افزودن آینه می تواند فضا را به لحاظ بصری، دوبرابر سازد. چندین راه برای استفاده از آینه ها وجود دارد که علاوه بر اینکه بر زیبایی فضا می افزاید، کاربردی نیز می باشود. می توان آینه را در مکان های غیرمتعارف مانند سقف اتاق نصب کرد و یا اینکه یک دیوار کامل را آینه کاری کنید، این ایده های نصب آینه، راههای عالی برای افزودن سبک و استایل به فضا در ضمن بزرگ کردن فضا می باشود.

گسترش آینه ها به روش های غیرمتعارف

نصب آِینه

در برخی از فضاهای کوچک، برخی از دیوارها ممکن است به شکلی غیرعادی باشند، مانند سقف های شیب دار. در چنین مواردی، می توانید آینه ها را به گونه ای خاص در فضا قرار دهید.

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید، نصب آینه به این صورت، یک چشم انداز منحصر بفرد غیر عادی ایجاد کرده و همچنین فضا را به لحاظ بصری گسترش داده است.

نصب آینه روی سقف

نصب آینه

در برخی از فضاهای کوچک، ممکن است روی دیوارها فضای کافی برای نصب آینه وجود نداشته باشود، چرا که با تصاویر و آثار هنری تزئین شوده اند. در چنین موقعیتی، سعی کنید که آینه را به سقف نصب کنید. تصویر بالا نشان می دهد که چگونه می توانید فضا را از بالا گسترش دهید.

یک آینه نصب شوده در فرورفتگی سقف، بخشی از طراحی به نظر می رسد. در مواردی که امکان نصب آینه به صورت فرورفته ممکن نیست، سعی کنید از آینه های مسطح بدون قاب استفاده کنید تا با سقف اطراف در هم ادغام شوند.

استفاده از دیوار آینه ای در فضای کوچک

نصب آینه

دیور آینه ای، به طور موثری موجب توسعه بصری فضا خواهد شود، گویی که این توهم را ایجاد می کند که شما یک دیوار را از دست داده اید و به اتاق دیگر نگاه می کنید.

شما می توانید در بکارگیری این روش، خلاقانه عمل کنید. یک گزینه متداول، اضافه کردن یک الگوی مشبک می باشود که جلوه هندسی براقی به آینه می بخشود. همانطور که در تصویر بالا مشاهده می نمایید، افزودن حالتی از کهنگی می تواند بر زیبایی فضا بیفزاید.

استفاده از آینه های بزرگ با قاب

نصب آینه

برای داشتن یک فضای کلاسیک، یک آینه بزرگ با چهارچوب روی دیوار قرار دهید. با اضافه کردن قاب به یک آینه بزرگ، استایل زیباتری به آینه خواهید بخشید.

برای طبیعی تر به نظر رسیدن فضا، از قاب های چوبی که حالتی از قدیمی و کهنه بودن دارند، استفاده کنید. در یک فضای صنعتی از قاب فلزی استفاده کنید. در فضای مدرن، از قاب مینیمالیستی باریک استفاده کنید. در یک فضای هنری می توانید از قاب رنگی حجیم استفاده کنید.

یک آینه دورتادوری استفاده کنید

نصب آینه

برای افزودن عمق به فضا، دو آینه را به دو دیوار مجاور نصب کنید. این شیوه، نوعی جذابیت هندسی با میزانی از انعکاس چندگانه ایجاد می کند. تعداد بیشتر آینه ها بر این تأثیر می افزایند.

آینه های دورتادوری در انواع سبک های خانه ها قابل استفاده می باشند. آینه های دورتادوری به خوبی با یک دیوار دارای بافت جور می شوند. در تصویر بالا، بافت دیوار بر جذابیت بصری افزوده و کنتراست زیبایی در مقابل براق بودن آینه ایجاد می کند.

استفاده از آینه ها یکی از بهترین راههای بزرگ تر جلوه دادن فضاهای کوچک می باشود.

ادامه‌ی پست

آیتم‌ های مشترکین توییچ پرایم برای بازی PUBG مشخص شود










آیتم‌ های مشترکین توییچ پرایم برای بازی PUBG مشخص شود – پارس تبلیغ












































































داغ‌ترین مطالب هفته

شاخه‌های برتر


خانواده پارس تبلیغ

عضویت در خبرنامه













































ادامه‌ی پست

بررسی ویدیویی گلکسی نوت ۹ سامسونگ

گلکسی نوت ۹، به عنوان دستگاهی تکامل‌یافته و قدرتمند از سوی سامسونگ معرفی شود که در ادامه می‌‌توانید بررسی عمیق ویدیویی پارس تبلیغ از پرچمدار کره‌ای‌ها را مشاهده کنید.

مقاله‌های مرتبط:

گلکسی نوت ۹ از هر نظر، دستگاه آشنایی به‌نظر می‌رسد؛ در حقیقت این محصول نسخه‌ای بهبودیافته از گلکسی نوت ۸ به‌شمار می‌رود و قرار است به کمک استفاده از سخت‌افزاری مشابه گلکسی اس ۹ پلاس، مشکلات کاربران با نسل پیشین سری نوت را مرتفع کند، بدین ترتیب در ساخته‌ی جدید کره‌ای‌ها خبری از تغییرات بنیادین نیست و احتمالا برای دیدن قابلیت‌هایی همچون حسگر اثر انگشت زیر نمایشگر باید تا اوایل سال آینده‌ی میلادی و معرفی دهمین نسخه‌ از کهکشانی‌های سری S به انتظار بنشینیم.

بزرگ بودن نمایشگر گلکسی نوت‌های سامسونگ وجه تمایز آن‌ها از دیگر گوشی‌ها نیست اما همچنان اس پن به خاص بودن خود در دنیای گوشی‌های هوشمند ادامه می‌دهد. همانطوری که اشاره کردیم نوت ۹ از نظر طراحی نسخه‌ی بهبودیافته‌ی نوت ۸ است و تغییر انقلابی خاصی در آن دیده نمی‌شود به طوری که حتی بزرگ شودن اندک نمایشگر نیز به چشم نمی‌آید. تغییر محل حسگر اثر انگشت، گواهی IP68، کلید اختصاصی برای بیکسبی و بدنه‌ی شیشه‌ای با فریم فلزی مهم‌ترین نکات مربوط به طراحی استند. نمایشگر گوشی تغییر ملموسی از نظر روشنایی حداکثر و حداقل، پوشش فضای رنگی و تجربه‌ی کلی نسبت به گلکسی اس ۹ پلاس نکرده است و همچنان نکته‌ی مثبتی برای پرچمدار نو رسیده‌ی سامسونگ است. خوشبختانه بلاخره سامسونگ از اسپیکرهای استریو در سری نوت استفاده کرده است و همین مساله به بلندتر و شفاف‌تر شودن صدا نسبت به نسل قبل منجر شوده است.

در ادامه بررسی ویدیویی این محصول را با هم می‌بینیم:

تماشا در یوتیوب و یا IGTV

نظر شما در مورد این محصول چیست؟

ادامه‌ی پست

اندروید ۹ پای برای کدام گوشی ها منتشر می‌شود

اندروید ۹ پای، نهمین نسخه‌ی سیستم عامل اندروید، عرضه شوده است. این نسخه از اندروید برای کدام گوشی‌ها و چه زمانی منتشر می‌شود؟

درحالی که بیشتر کاربران هنوز اندروید اوریو را هم در اختیار ندارند، اندروید پای عرضه شوده است. این نهمین نسخه‌ی کامل سیستم عامل محبوب اندروید محسوب می‌شود و قابلیت‌های جدید بسیاری را به‌همراه قابلیت‌های به‌روز شوده‌ی اندروید اوریو با خود به همراه می‌آورد.

با تمام امکانات جدیدی که در اندروید پای وعده داده شوده است،‌ سوال اصلی کاربران این است که چه زمانی این سیستم عامل در گوشی تلفن‌های آن‌ها قابل استفاده خواهد بود؛ سوالی که جواب آن به راحتی داده نمی‌شود اما بر اساس گزارش سایت theandroidsoul، برخی از این تاریخ‌ها مشخص شوده‌اند.

در این مقاله به بررسی گوشی تلفن‌هایی که به اندروید ۹ پای آپدیت خواهند شود می‌پردازیم، اگر گوشی شما در این لیست نبود به احتمال زیاد به‌روزرسانی اندروید پای بر روی آن انجام نخواهد شود؛ اما لازم به ذکر است که این لیست نهایی نبوده و مرتباً به‌ روزرسانی خواهد شود.

ایسوس

ایسوس قصد دارد محصولات ۲۰۱۷ و ۲۰۱۸ یا به طور دقیق‌تر محصولاتی را که با سیستم عامل اندروید نوقا عرضه شودند، به اندروید پای به‌‌روزرسانی کند. محصولاتی مثل خانواده‌های زنفون ۴ و زنفون ۵ و احتمالاً زنفون ۳اس مکس این به‌روزرسانی را دریافت خواهند کرد؛ اما نسخه‌ی پرچمدار زنفون ۳ به اندروید پای به‌روزرسانی نخواهد شود. 





















نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
زنفون ۵ ZE620KL می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
زنفون ۵z می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
زنفون ۵ لایت می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
زنفون مکس (M1) می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
زنفون مکس پلاس (M1) نمی‌شود ـ
زنفون مکس پرو (M1) می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
زنفون ۴ پرو می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
زنفون AR ZS571KL می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
زنفون مکس پلاس (M1) نمی‌شود ـ
زنفون ۴ مکس پلاس ZC554KL نمی‌شود ـ
زنفون ۴ مکس پرو ZC554KL نمی‌شود ـ
زنفون ۴ مکس ZC520KL نمی‌شود ـ
زنفون ۴ مکس ZC554KL نمی‌شود ـ
زنفون ۴ سلفی پرو ZD552KL نمی‌شود ـ
زنفون ۴ سلفی ZD553KL نمی‌شود ـ
زنفون ۴ ZE554KL نمی‌شود ـ
تمام سری زنفون ۳ نمی‌شود ـ

بلک بری

مدت زیادی نیست که بلک‌بری مشغول در حوزه گوشی‌های اندرویدی فعالیت می‌کند و از این رو گوشی‌های زیادی برای ارتقا ندارد. کمپانی کانادایی در به‌روزرسانی اندروید اوریو بسیار کند عمل کرده است و در مورد اندروید پای هم انتظار زیادی از آن نمی‌رود. این احتمال وجود دارد که از محصولات کنونی بلک بری، هیچ یک به اندروید پای ارتقا پیدا نکنند.












نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
بلک بری KEY2 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
بلک بری Evolve می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
بلک بری Evolve X می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
بلک بری Emotion نمی‌شود ـ
بلک بری Aurora نمی‌شود ـ
بلک بری KeyOne نمی‌شود ـ
بلک بری DTEK50 نمی‌شود ـ
بلک بری DTEK60 نمی‌شود ـ

اسنشال

اسنشال قرار است که نسل دوم گوشی تلفن ‌PH را در اواخر سال میلادی عرضه کند که به طور پیش فرض از سیستم عامل اندروید اوریو استفاده خواهد کرد. در مورد گوشی تلفن PH-1 که با سیستم عامل نوقا عرضه شود و قرار است به اندروید اوریو ارتقا پیدا کند، به‌روزرسانی اندروید پای آن با توجه به قابلیت به‌روزرسانی سریع اندروید اوریو در اواخر امسال انجام خواهد شود؛ همچنین نسخه‌ی بتای آن هم اکنون در دسترس است.

جیونی

این کمپانی چینی هیچ یک از محصولات خود را به اندروید اوریو ارتقا نداده است و به نظر می‌رسد برنامه‌ای هم برای این کار ندارد. از این رو نتیجه گیری شوده است که برنامه‌ای برای به‌روزرسانی به اندروید پای هم نخواهند داشت. اما ممکن است که محصولات جدید کمپانی از سال ۲۰۱۹ با سیستم عامل‌های جدید عرضه شوند. 

گوگل

اندروید پای هم اکنون برای دستگاه های پیکسلی گوگل، هم نسل اول و هم پیکسل ایکس ال، در دسترس است. اگر گوشی تلفن شما در این لیست قرار دارد هم اکنون می‌توانید برای به‌روز رسانی آن اقدام کنید.














نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
گوگل Pixel منتشر شود  ۱۶ مرداد ۹۷ 
گوگل Pixel XL منتشر شود  ۱۶ مرداد ۹۷ 
گوگل Pixel 2 منتشر شود  ۱۶ مرداد ۹۷ 
گوگل Google Pixel 2 XL منتشر شود  ۱۶ مرداد ۹۷ 
گوگل Google Pixel 3 سیستم عامل اولیه ـ
گوگل Google Pixel 3 XL سیستم عامل اولیه ـ
گوگل Nexus 6P نمی‌شود ـ
گوگل Nexus 5X نمی‌شود ـ
گوگل Nexus Player نمی‌شود ـ
گوگل Pixel C نمی‌شود ـ

اچ تی سی

اچ‌تی‌سی تعداد زیادی از محصولات خود را به اندروید اوریو به‌روزرسانی کرده است و انتظار می‌رود این کار را در مورد اندروید پای هم تکرار کند. در حالی که همه علاقه دارند که تمام سری U به اندروید پای ارتقا پیدا کند، این اتفاق نخواهد افتاد ولی این لیست نهایی نیست و باید منتظر ماند. همچنین بعید است که خارج از سری U گوشی تلفن‌های اچ تی سی به اندروید پای ارتقا پیدا کنند.

















نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
اچ‌تی‌سی Bolt نمی‌شود ـ
اچ‌تی‌سی U Ultra می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
اچ‌تی‌سی U11 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
اچ‌تی‌سی U11 Life می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
+اچ‌تی‌سی U11 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
اچ‌تی‌سی U11 EYEs می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
+اچ‌تی‌سی U12 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
اچ‌تی‌سی Desire 12 نمی‌شود ـ
+اچ‌تی‌سی Desire 12 نمی‌شود ـ
اچ‌تی‌سی ۱۰ نمی‌شود ـ
اچ‌تی‌سی ۱۰ Evo نمی‌شود ـ
اچ‌تی‌سی ۱۰ Lifestyle نمی‌شود ـ
اچ‌تی‌سی U Play نمی‌شود ـ

هواوی

هواوی یکی از کمپانی‌هایی است که در بحث به‌روزرسانی گوشی تلفن‌های خود، پیشرفت زیادی داشته است. هواوی جزو اولین کمپانی‌هایی بود که به‌روزرسانی اندروید اوریو را منتشر کرد و این کار را بر روی تعداد زیادی از محصولات خود انجام داد. از این رو انتظار می‌رود که برای اندروید پای عملکرد بسیار خوب و حتی بهتر از اندرویر اوریو را از خود نشان دهند و اندروید پای را در سری Mate 20 که امسال عرضه خواهد شود استفاده کنند.




























نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
هواوی Honor 7X نمی‌شود ـ
هواوی Honor 8 Pro می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی Honor 9 Lite می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی Honor 9 و V9  می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی Honor View 10 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی Honor 10 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی Honor 9N می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی Nova 3 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی Nova 3i می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی Nova 2s می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی Mate 9 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی Mate 9 Porsche Design  می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی Mate 9 Pro می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی Mate 10 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی Mate 10 Porsche Design می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی Mate 10 Pro می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی P20 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی P20 Pro می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
هواوی P20 Lite می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی P10 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی P10 Plus می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
هواوی P10 Lite نمی‌شود ـ
هواوی Mate 10 Lite/Honor 9i/Nova 2i/Huawei G10/Maimang 6 نمی‌شود ـ
تمام سری P9 هواوی نمی‌شود ـ

ال جی

بخش گوشی تلفن ال جی عملکرد خوبی نداشته است، به همین خاطر بود که ال جی G7 را در MWC ۲۰۱۸ ندیدیم. کمپانی در حال تغییر استراتژی و آماده سازی خود برای بازگشتی بزرگ است. با وجود مشکلات مالی اخیر، ال جی در به‌روزرسانی محصولات خود عقب نمانده است و با توجه به تعداد کم محصولات، انتظار می‌رود که در مورد اندروید پای هم عملکرد خوبی داشته باشود.

















نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
ال‌جی G5 نمی‌شود ـ
ال‌جی G5 SE نمی‌شود ـ
ال‌جی G6 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
ال‌جی Q8 می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
ال‌جی V20 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
ال‌جی V30 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
+ال‌جی V30 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
ال‌جی V30S ThinQ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
ال‌جی V35 ThinQ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
ال‌جی G7 ThinQ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
ال‌جی Q7 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
ال‌جی Q Stylus می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
ال‌جی Stylo 4 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹

موتورولا

موتورولا دیگر برندی نیست که برای به روز رسانی‌های سریع از آن یاد شود؛ با این حال این کمپانی زیر مجموعه‌ی لنوو، تعداد قابل توجهی از محصولاتش را به اندروید پای ارتقا می‌دهد. بیش‌تر آن‌ها سری پرچمدار موتو Z خواهد بود، موتو G4 به سختی در لیست اندروید اوریو قرار داشت ولی موتو G5 و G5S ممکن است به اندروید پای ارتقا پیدا کنند.  
















نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
موتو G5 Plus می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
موتو G5S Plus می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
موتو G6 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
موتو G6 Plus می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
موتو G6 Play می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
موتو X4 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
موتو X4 Android One می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
موتو Z2 Force می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
موتو Z2 Play می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
موتو Z3 Play می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
سری موتو Z (غیر رسمی) نمی‌شود ـ
سری موتو E5 نمی‌شود ـ

نوکیا

نوکیا با اعلام این‌که از حالا به بعد گوشی تلفن‌های اندروید وان عرضه خواهد کرد، کاربران را شگفت زده کرد. این لیست تمام محصولات امسال به جز نوکیا ۱، که با سیستم عامل اندروید گو کار می‌کند، را شامل می‌شود. با این حال HMD قول داده است که نوکیا ۱ هم به‌ روزرسانی اندروید پای را خواهد داشت که این به این معنا است که تمامی محصولات نوکیا به اندروید پای ارتقا پیدا خواهند کرد. برخی از آن‌ها مثل نوکیا ۸ سیروکو همزمان با گوگل پیکسل این به‌روزرسانی را انجام خواهند داد.

















نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
نوکیا ۱ می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
نوکیا ۲ می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
نوکیا ۲.۱ می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
نوکیا ۳ می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
نوکیا ۳.۱ می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
نوکیا ۵ می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
نوکیا ۵.۱ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
نوکیا ۶ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
نوکیا ۶.۱ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
نوکیا ۷ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
نوکیا ۷ پلاس می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
نوکیا ۸ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
نوکیا ۸ سیروکو می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸

وان پلاس

بعد از  این‌که وان پلاس با شکست در به‌روزرسانی وان پلاس ۲ به نوقا تعداد زیادی از کاربرانش را نا امید کرد، در محصولات جدیدش این شکست را به خوبی جبران کرد. اما انتظار نمی‌رود که تمامی گوشی تلفن‌های وان پلاس که سیستم عامل اوریو دارند به اندروید پای ارتقا پیدا کنند.









نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
وان پلاس ۳ می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
وان پلاس ۳T می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
وان پلاس ۵ می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
وان پلاس ۵T می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
وان پلاس ۶ می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۸

اوپو

در بحث به‌روزرسانی نرم افزار اپو گزینه‌ی مناسبی نیست، این کمپانی چینی به ندرت محصولات خود را به‌روزرسانی می‌کند؛ چه در مورد نرم‌افزارها و چه در مورد به‌روزرسانی‌های اصلی مثل سیستم عامل. با در نظر داشتن این موضوع بعید است که تعداد زیادی از محصولات کنونی کمپانی، حتی محصولات اخیر مثل R11 و R11s به‌روزرسانی اندروید پای را انجام دهند. اما اوپو R15 pro شامل این به‌روزرسانی خواهد شود و نسخه‌ی پیش‌فرض آن هم اکنون در دسترس است.







نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
اوپو R15 Pro می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
اوپو R15 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
اوپو Find X می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸

سامسونگ

گوشی تلفن‌های اصلی سامسونگ در ۲۰۱۷ و ۲۰۱۸ به اندروید ۹ پای ارتقا پیدا خواهند کرد. در عین حال برخی از محصولات قدرتمند شاخه‌های میانی نیز، مثل گلکسی A8 و گلکسی A8 پلاس ممکن است شامل لیست به‌روزرسانی اندروید پای بشوند؛ اما هنوز خبر رسمی‌ای درباره‌ی این موضوع منتشر نشوده است. در عین حال تقریباً تمامی گوشی تلفن‌هایی که امسال با سیستم عامل اوریو عرضه شوند، مثل سری اس و سری جی، به‌روزرسانی اندروید پای را خواهند داشت. 

خبر جالب توجه این است که سامسونگ گوشی تلفن‌های سه ساله‌ی گلکسی اس ۶ و گلکسی نوت ۵ را به اندروید اوریو ارتقا خواهد داد که شاید به این معنی باشود که در زمان مناسب سری گلکسی اس ۷ به اندروید پای ارتقا داده خواهد شود.

در حال حاضر می‌توان گفت که اگر گوشی تلفن شما در سال ۲۰۱۶ یا قبل از آن عرضه شوده است، منتظر اندروید پای نباشید؛ حتی نسخه‌های ۲۰۱۷ نیز اکثراً نباید منتظر باشند مگر این‌که سری‌های پرچمدار گلکسی اس ۸ یا گلکسی نوت ۸ باشند که به روز رسانی اندروید آن‌ها با گلکسی اس ۹ و گلکسی اس ۹ پلاس انجام خواهد شود.





























نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
سامسونگ گلکسی اس ۹ می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی اس ۹ پلاس می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی نوت ۸ می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی اس ۸ می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی اس ۸ اکتیو می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی اس ۸ پلاس می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی ای ۸ و ای ۸ پلاس می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی ای ۸ استار و ای ۹ استار می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی ای ۶ می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی ای ۶ پلاس می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی نوت اف ای می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی جی ۴ می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی جی ۶ می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی جی ۸ می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۹
سامسونگ گلکسی اس ۷ نمی‌شود ـ
سامسونگ گلکسی اس ۷ ادج نمی‌شود ـ
سامسونگ گلکسی اس ۷ اکتیو نمی‌شود ـ
سامسونگ گلکسی اس ۶ نمی‌شود ـ
سامسونگ گلکسی اس ۶ اکتیو نمی‌شود ـ
سامسونگ گلکسی اس ۶ دوس نمی‌شود ـ
سامسونگ گلکسی اس ۶ ادج نمی‌شود ـ
سامسونگ گلکسی اس ۶ ادج پلاس نمی‌شود ـ
سامسونگ گلکسی نوت ۵ نمی‌شود ـ
سری سامسونگ گلکسی ای ۲۰۱۷ نمی‌شود ـ
سری سامسونگ گلکسی جی ۲۰۱۷ نمی‌شود ـ

سونی

سونی یکی از پایدارترین کمپانی‌ها بعد از گوگل در زمینه‌ی به‌روزرسانی نرم‌افزار است. این عمل‌کرد خوب به دلیل سرمایه‌گذاری زیاد کمپانی روی AOSP است، سرمایه گذاری‌ای که به تسریع به‌روزرسانی اندروید پای کمک زیادی خواهد کرد.

به‌روزرسانی اندروید پای با محصولات امسال مثل اکسپریا XZ2 و اکسپریا XZ2 Compact، که بسیار نزدیک به سری ۲۰۱۷ خود عرضه شودند؛ اما بعید است که سونی سری اکسپریا ایکس ۲۰۱۶ را هم به‌روزرسانی کند. ممکن است سونی هم سری‌های قدرتمند شاخه‌های میانی مانند اکسپریا XA2 و اکسپریا XA2 Ultra را در اوایل سال ۲۰۱۹ به اندروید پای ارتقا دهد. نکته‌ی بهتر این است که گوشی تلفن‌های ۲۰۱۸ سونی ممکن است با اندروید پای عرضه شوند.





















نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
سونی اکسپریا XZ2  می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۸
سونی اکسپریا XZ2 Compact می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۸
سونی اکسپریا XZ2 Premium می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۸
سونی اکسپریا XA2 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
سونی اکسپریا XA2 Ultra می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
سونی اکسپریا XZ1 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
سونی اکسپریا XZ1 Compact می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
سونی اکسپریا XZ Premium می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
سونی اکسپریا XZs می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
سونی اکسپریا L2 نمی‌شود ـ
سونی اکسپریا XZ نمی‌شود ـ
سونی اکسپریا X Performance نمی‌شود ـ
سونی اکسپریا XA1 نمی‌شود ـ
سونی اکسپریا XA1 Plus نمی‌شود ـ
سونی اکسپریا XA1 Ultra نمی‌شود ـ
سونی اکسپریا X نمی‌شود ـ
سونی اکسپریا X Compact نمی‌شود ـ

ویوو

Vivo مثل اپوو در زمینه‌ی به‌روزرسانی نرم‌افزارها عملکرد ضعیفی دارد. اما کمپانی هم اکنون دو محصول ویوو X21 و ویوو X21 UD را در نسخه‌ی آزمایشی اندروید پای دارد. این یعنی که بعضی از محصولات کمپانی که قرار است عرضه شوند، اندروید پای خواهند داشت.









نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
Vivo X21 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
Vivo X21 UD می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
Vivo Nex A می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
Vivo Nex S می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
Vivo V9 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹

شیائومی

شیائومی هم در زمینه‌ی به‌روزرسانی نرم‌افزار تاریخچه‌ی خوبی ندارد اما کمپانی در حال تغییر این وضعیت است، و چندین محصول خود از جمله Mi 6 2017 و Mi MIX 2.را به اندروید پای ارتقا می‌دهد.

اندروید اوریو آخرین به‌روزرسانی سیستم عاملی خواهد بود که Mi 5 2016 ،Mi note 2 و Mi MIX دریافت خواهند کرد. همچنین محصولات محبوب Redmi Note 4 و حتی نسخه‌های جدیدتر Redmi Note 5 و Redmi Note 5 pro این به‌روزرسانی را نخواهند داشت؛ اما به طور قطع اندروید اوریو را پشتیبانی خواهند کرد. 

































نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
شیائومی Mi 8 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
شیائومی Mi 8 EE می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
شیائومی Mi 8 SE می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
شیائومی Mi 6 می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
شیائومی Mi A1 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
شیائومی Mi A2 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
شیائومی Mi A2 Lite می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
شیائومی Mi Mix 2 می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
شیائومی Mi Mix 2S می‌شود سه ماه آخر ۲۰۱۸
شیائومی Mi Max 3 می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
شیائومی  (Redmi Note 5 AI (Note 5 Pro می‌شود سه ماه اول ۲۰۱۹
شیائومی (Redmi S2 (Redmi Y2 می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
شیائومی Redmi 6 می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۹
شیائومی Redmi 6A می‌شود سه ماه سوم ۲۰۱۹
شیائومی Redmi 6 Pro می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
شیائومی Mi Max 2 نمی‌شود ـ
شیائومی Mi Note 3 نمی‌شود ـ
شیائومی Redmi 5 نمی‌شود ـ
شیائومی Redmi 5A نمی‌شود ـ
شیائومی Redmi 5A Prime نمی‌شود ـ
شیائومی Redmi Note 5A نمی‌شود ـ
شیائومی Redmi Note 5A Prime نمی‌شود ـ
شیائومی Mi 5X نمی‌شود ـ
شیائومی Mi Max نمی‌شود ـ
شیائومی Mi Mix نمی‌شود ـ
شیائومی Mi 5 و Mi 5S/5S Plus نمی‌شود ـ
شیائومی Mi Note 2 نمی‌شود ـ
شیائومی Note 4 نمی‌شود ـ
شیائومی Note 5/Redmi 5 Plus نمی‌شود ـ

زد تی ای

ZTE گوشی تلفن‌های زیادی در بازار دارد، اما تنها یکی از آن‌ها به طور رسمی اندروید اوریو را دریافت خواهد کرد: پرچمدار کمپانی Axon 7. با وجود گوشی تلفن‌های زیاد انتظار نمی‌رود که تعداد زیادی از آن‌ها به اندروید پای ارتقا پیدا کنند. در حقیقت ممکن است که ZTE  تنها دو محصول خود یعنی Nubia Z17 و Nubia Z17s را به‌روزرسانی کند.













نام گوشی تلفن به‌روزرسانی به اندروید پای تاریخ به‌روزرسانی
ZTE Nubia Z17 می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
ZTE Nubia Z17s می‌شود سه ماه دوم ۲۰۱۹
ZTE Nubia Z17 Mini نمی‌شود ـ
ZTE Nubia Z17 Lite نمی‌شود ـ
ZTE Nubia Z17 miniS نمی‌شود ـ
ZTE Axon 7 نمی‌شود ـ
ZTE Axon 7 Max نمی‌شود ـ
ZTE Axon 7 mini نمی‌شود ـ
ZTE Axon 7s نمی‌شود ـ

دیگر کمپانی‌ها

حتماً متوجه شوده‌اید که این لیست تنها به بررسی کمپانی‌های محبوب می‌پردازد و کمپانی‌هایی مثل Meizu ،Micromax ،Yu ،Xolo ،LeEco ،Lava و … به چشم نمی‌خورند. این چشم پوشی از عمد بوده زیرا این کمپانی‌ها به ندرت به‌روزرسانی نرم‌افزارها را انجام می‌دهند. اگر تغییری در آن‌ها رخ بدهد حتماً در همین مطلب با جزئییات به آن خواهیم پرداخت.

در آخر اگر گوشی تلفن خود را در این مطلب پیدا نکردید، به احتمال قوی به‌روزرسانی اندروید پای برای آن انجام نخواهد شود؛ اما اگر نیاز به توضیح بیشتر یا ابهامی وجود داشت در بخش دیدگاه‌ها با ما در میان بگذارید.

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ بی وفایی دل من از غصه داغون شده بامشاد

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ بی وفایی دل من از غصه داغون شده

در این ساعت بنا به درخواست شما دوستان گرامی ♫ دانلود آهنگ بی وفایی بی وفایی دل من از غصه داغون شده بامشاد به همراه تکست و بهترین کیفیت در سایت قرار داده شد ♫

Download New Music BY : Bi Vafaei | Bamshad With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

37780467 208504859821569 1295803903924764672 n دانلود آهنگ بی وفایی دل من از غصه داغون شده بامشاد

متن آهنگ بی وفایی بامشاد

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

رفتی ز پیشم… بی وفا!●♪♫
کردی پریشم… بی وفا!●♪♫
با رفتنِ تو، آواره می شم… آواره می شم…●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… دلِ من از تو گرفتـــه●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… بی تو عاشقی، چه سختــه!●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… گر نیای پیشم، می میـــرم…●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… من به دامِ تو، اسیرم!●♪♫
تا دنیا دنیـــاست، عاشقی کارمه!●♪♫
سرچشمه ی عشق، دلِ بیمارمه●♪♫
اگر نیایی، دلموُ می شکنی…●♪♫
اگر بیایی، راحتِ جانمی…●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… دلِ من از غصه داغون..! شده ای بچه ی شیطون!●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… دلِ من از غصه داغون..! شده ای بچه ی شیطون!●♪♫

Untitled 2 1 دانلود آهنگ بی وفایی دل من از غصه داغون شده بامشاد
رفتی ز پیشم… بی وفا!●♪♫
کردی پریشم… بی وفا!●♪♫
با رفتنِ تو، آواره می شم… آواره می شم…●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… دلِ من از تو گرفتــه●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… بی تو عاشقی، چه سختـه!●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… گر نیای پیشم، می میــرم…●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… من به دامِ تو، اسیـرم!●♪♫
تا دنیا دنیـــاست، عاشقی کارمه!●♪♫
سرچشمه ی عشق، دلِ بیمارمه●♪♫
اگر نیایی، دلموُ می شکنی…●♪♫
اگر بیایی، راحتِ جانمی…●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… دلِ من از غصه داغون..! شده ای بچه ی شیطون!●♪♫
بی وفایی… بی وفایی… دلِ من از غصه داغون..! شده ای بچه ی شیطون!●♪♫

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

بی وفایی بامشاد

دانلود آهنگ بی وفایی دل من از غصه داغون شده بامشاد

ادامه‌ی پست

نگاهی به سری بازی‌های Jurassic Park

میلیون‌ها سال پیش از شروع حکمرانی انسان بر زمین، موجوداتی روی کره خاکی زندگی می‌کردند که فرمانروای بی چون و چرای این سیاره بودند. دایناسورهایی در شکل‌ها و ابعاد مختلف از نمونه‌هایی در حد و اندازه پرندگان کوچک امروزی تا نمونه‌هایی که گاهی اوقات طول آن‌ها به حدود ۴۰ متر و وزنشان به حدود ۱۰۰ تن می‌رسید. البته همین الآن هم به نوعی با دایناسورها سر و کار داریم و از داخل منازل تا کوچه و خیابان و جنگل، شاهد پرواز کردن و آواز خواندن آن‌ها در قالب پرندگان استیم. پرندگانی که جد آن‌ها به دایناسورها برمی‌گردد و در روزگار فعلی با تنوعی حیرت‌انگیز در گوشه و کنار کره زمین به زندگی ادامه می‌دهند.

بشر از قدیم در نقاط مختلف زمین به فسیل‌های این موجودات باستانی برخورد می‌کرده و در هر دوره تعریف خاصی از آن‌ها داشته است، ولی اوایل قرن نوزدهم بود که تعریف امروزی دایناسورها از راه رسید و اولین نام‌گذاری‌های علمی و رسمی روی آن‌ها انجام شود. به هر حال طبیعی است که موجوداتی با آن ابعاد و شکل و شمایل نظر همه را به خود جلب کنند و بعدها با از راه رسیدن تکنولوژی‌های جدید و محبوب شودن سینما، فیلم‌های زیادی هم در مورد دایناسورها ساخته شود و پیر و جوان با ذوق و شوق به سراغ آن‌ها می‌رفتند و این هیولاهای عظیم‌الجثه را در قالب فیلم و انیمیشن تماشا می‌کردند. ولی بدون شک فیلمی که توانست یک بار دیگر دایناسورها را به اوج شهرت برساند و باعث بالاتر رفتن محبوبیت آن‌ها شود، پارک ژوراسیک اثر استیون اسپیلبرگ بود. فیلمی جذاب و تماشایی با داستانی جالب که بیننده را به سفری درون یک پارک تفریحی پر از دایناسورهای متنوع دعوت می‌کرد و مجموعه جالبی از این موجودات را در خود داشت، از براکیوسورهای غول‌پیکر تا تیرانوسوروس رکسی که تعدادی از جالب‌ترین صحنه‌های فیلم را به خود اختصاص داده بود.

هر چند پارک ژوراسیک بیشتر به عنوان یک فیلم سینمایی شهرت پیدا کرده، ولی خود این فیلم بر اساس کتابی نوشته مایکل کرایتون ساخته شود. نویسنده بزرگ آثار علمی تخیلی که در کنار قلم زیبا و جذابش، در نوشته‌های خود به نکات علمی هم توجه می‌کرد و مخاطب را نه فقط با اثری خواندنی همراه می‌کرد، بلکه به اطلاعات و دانش او هم می‌افزود. کتاب پارک ژوراسیک در سال ۱۹۹۰ منتشر شود و خیلی زود به محبوبیت عظیمی دست پیدا کرد. شهرتی که باعث شود اسپیلبرگ هم به سراغ ساخت اثری سینمایی بر پایه آن برود که در سال ۱۹۹۳ اکران شود و با موفقیت کم‌نظیر خود راه را برای نسخه‌های بعدی باز کرد که تا همین امروز هم با آن‌ها همراه استیم و آخرین فیلم این سری یعنی «دنیای ژوراسیک: پادشاهی سقوط کرده» (Jurassic World: Fallen Kingdom) مدتی پیش اکران شود.

از اکران اولین فیلم پارک ژوراسیک به عنوان یکی از مهم‌ترین فیلم‌های علمی تخیلی تاریخ ۲۵ سال می‌گذرد و به همین مناسبت به سراغ بازی‌های ساخته شوده بر اساس این فیلم و دنباله‌های آن می‌رویم و نگاهی خواهیم داشت به تمام بازی‌های ویدیویی مرتبط با این سری. با پارس تبلیغ همراه باشید.

Jurassic Park - 15

Jurassic Park – کنسول NES

اولین بازی ساخته شوده بر اساس فیلم پارک ژوراسیک در سال ۱۹۹۳ و تنها یک ماه بعد از اکران فیلم آن منتشر شود. استودیو Ocean Software کار ساخت بازی را برعهده داشت که در آن دوران به طراحی بازی‌های لیسانس شوده از روی فیلم‌های سینمایی مشهور بود. بازی برای کنسول NES ساخته شوده بود و داستانی کم و بیش مشابه فیلم را دنبال می‌کرد، به این شکل که بازیکن در نقش آلن گرانت در پارک ژوراسیک واقع در جزیره Isla Nublar با موانع مختلفی روبرو می‌شود و مأموریت‌های مورد نظر را انجام می‌داد. زاویه دید بازی هم از بالا به پایین بود (Top Down) و بازیکن توانایی استفاده از تعدادی سلاح گرم را هم در طول بازی داشت.

پارک ژوراسیک به عنوان اولین بازی برگرفته از فیلم آن، اثری معمولی‌ بود که با بازخوردهای متوسطی روبرو شود. اوشن سافتور در کنار نسخه NES، نسخه‌ای هم برای گیم بوی طراحی کرد که تقریباً همان نسخه اصلی بود که با کیفیتی پایین‌تر برای کنسول دستی نینتندو پورت شوده بود.

Jurassic Park – کنسول SNES

اولین بازی ساخته شوده بر اساس فیلم پارک ژوراسیک در سال ۱۹۹۳ و تنها یک ماه بعد از اکران فیلم آن منتشر شود

دومین بازی پارک ژوراسیک در سال ۱۹۹۳ هم کاری از اوشن سافتور بود و آن‌ها این بار به سراغ برادر کوچکتر و البته قدرتمندتر NES یعنی SNES رفته بودند. بازی تا حدودی شیبه نسخه NES بود، ولی تفاوت‌هایی هم با آن داشت. از گرافیک به مراتب بهتر که البته به خاطر کنسول قوی‌تر انتظار دیگری هم نمی‌رفت، تا سلاح‌ها و دایناسورهای بیشتر. در اینجا هم آلن گرانت شخصیت اصلی بازی بود و بازیکن با کنترل او به مأموریت‌های مختلف رفته و با سلاح‌هایی از تفنگ بیهوش‌کننده و شاتگان تا موشک‌انداز به جنگ دایناسورها می‌رفت. از نکات جالب بازی زاویه اول شخص آن بود که در بخش‌های خاصی مثل داخل ساختمان‌ها به کار می‌رفت و در این قسمت‌ها به جای زاویه دید از بالا به پایین، به شکل اول شخص دنبال می‌شود و بازیکن گاهی اوقات برای دیدن محیط‌های تاریک مجبور به استفاده از دوربین دید در شب بود. کنسول SNES در کنار وسایل جانبی متنوع خود، یک ماوس هم داشت و پارک ژوراسیک جزء بازی‌هایی بود که از این ماوس در بخش‌های اول شخص پشتیبانی می‌کرد.

در ابتدا قرار بود با بازی به مراتب خشن‌تری روبرو شویم و برای مثال در ویدیویی که سازندگان بازی در اواسط ساخت آن تهیه کرده بودند، صدای شکستن استخوان‌های آلن گرانت بعد از خورده شودن توسط تیرانوسوروس رکس به گوش می‌رسید. موضوعی که نینتندو با توجه به سیاست‌های خود در آن زمان مخالف آن بود و از استودیو خواست خشونت بازی را در محصول نهایی کاهش دهند. در نهایت بازی با بازخوردهای متنوعی همراه شود و عده‌ای از منتقدان از آن تعریف کرده و عده دیگری هم آن را اثری بدون جذابیت دانستند. ولی موضوعی که اکثر آن‌ها روی آن تأکید داشتند، گرافیک و صداگذاری خوب بازی بود.

Jurassic Park Games - 8

Jurassic Park – کنسول Genesis

بازی بعدی پارک ژوراسیک در آن سال نصیب سگا جنسیس (مگادرایو) شود و اثری بود از استودیو BluSky Software. بازی شروع خیلی جالبی داشت و بعد از نمایان شودن تیرانوسوروس رکس در کنار لوگوی سگا و ورود به بازی، در اولین صحنه با یک تریسراتوپس (یا ترای‌سراتاپس، همان دایناسورهای معروف سه شاخ) روبرو می‌شودیم که با گرافیک بالا و انیمیشن جالب خود به بازیکن حمله می‌کرد. اتمسفر لحظات ابتدایی بازی خیره‌کننده بود و نوید یک اثر جذاب و متفاوت را می‌داد، ولی خیلی زود و بعد از گذشت چند دقیقه با بازی‌ای طرف می‌شودیم که گیم‌پلی جالبی نداشت و بیشتر از اینکه حس و حال لذت‌بخشی برای بازیکن داشته باشود، اعصاب و روان او را آزار می‌داد.

از ایده‌های جالب بازی می‌توان به شخصیت اصلی آن اشاره کرد که این بار علاوه بر آلن گرانت، قابلیت کنترل یک ولاسی‌رپتر هم در اختیار بازیکن قرار می‌گرفت و او می‌توانست در ابتدای بازی از بین این دو گزینه یکی را انتخاب کند. بازی با انتخاب هریک از این‌ها تغییراتی پیدا می‌کرد و طراحی مراحل و داستان بازی عوض می‌شود. آلن گرانت مأموریت پاکسازی جزیره را داشت و در این راه می‌توانست از سلاح‌های مختلفی استفاده کند. در طرف مقابل هم ولاسی‌رپتر با گیم‌پلی متفاوت خود تنوع جالبی به بازی می‌داد و به عنوان یک دایناسور چابک، سرعت و توانایی پرش بیشتری نسبت به گرانت داشت و البته خبری از سلاح گرم هم نبود و بازیکن مجبور بود با قابلیت‌هایی مثل گاز گرفتن و چنگ انداختن به جنگ دشمنان خود برود، دشمنانی که از دایناسورها تا نیروهای امنیتی جزیره را شامل می‌شودند.

هر چند بازی ایرادات متعددی داشت، ولی با فروش بالایی همراه بود که این قضیه را گذشته از محبوبیت بالای پارک ژوراسیک در آن زمان، مدیون کیفیت بصری خود بود. گرافیک این نسخه نسبت به زمان خود حالت واقع‌گرایانه‌ای داشت و شخصیت‌ها و دایناسورها هم شمایلی خمیرمانند داشتند که این موضوع را مدیون داگ تنیپل بود. طراح بازی که بعدها با بازی خمیری The Neverhood محبوبیت بالایی به‌دست آورد.

Jurassic Park – کنسول Master System

نسخه جنسیس پارک ژوراسیک تنها بازی برگرفته از این فیلم برای کنسول‌های سگا نبود و یک بازی دیگر هم برای کنسول ضعیف‌تر سگا «مستر سیستم» (Master System) و کنسول دستی این شرکت یعنی «گیم گیر» (Game Gear) توسط خود سگا ساخته شود. بازی با توجه به قدرت‌ سخت‌افزاری پایین‌تر این کنسول‌ها نسبت به جنسیس، از نظر بصری فاصله زیادی با آن نسخه داشت و قابل مقایسه با آن نبود. از نظر گیم‌پلی هم تفاوت‌ها بیشتر از شباهت‌ها بود و حتی اتمسفر بازی هم حس و حال دیگری داشت.

بازیکن در ابتدا می‌توانست از بین مراحل مختلف یکی را انتخاب کند که هر مرحله دایناسورهای مخصوص خود را داشت. قابلیت انتخاب بین سلاح‌های متنوع هم وجود داشت و در کنار مراحل معمولی، بخش‌های ماشین سواری هم برای بازی طراحی شوده بود که در ابتدای هر مرحله اجرا می‌شود و بیشتر مخصوص امتیاز جمع کردن بود تا اینکه نقش مهمی در بازی داشته باشود. به این شکل که جیپ گرانت به صورت اتوماتیک حرکت می‌کرد و بازیکن با کنترل جهت تیراندازی، به دایناسورها شلیک می‌کرد و در صورت از دست دادن سه جان خود هم خبری از شکست نبود و تازه مرحله اصلی شروع می‌شود. در مجموع این بازی اثر متوسطی بود که می‌توانست طرفداران خود را مدتی سرگرم کند.

Jurassic Park - Mini 1

Jurassic Park – کنسول Sega CD

«سگا سی دی» (Sega CD) قطعه‌ جانبی‌ای بود که سگا در اوایل دهه ۹۰ برای کنسول محبوب جنسیس عرضه کرد و به دلایل مختلف با شکست مواجه شود. در دورانی که پارک ژوراسیک با استقبال فراوانی همراه شوده بود، یک بازی ویدیویی هم بر اساس آن در سال ۱۹۹۳ برای سگا سی دی منتشر شود که در سبک ماجرایی اشاره و کلیک طراحی شوده بود.

بازی روایتگر داستان‌های بعد از فیلم سینمایی پارک ژوراسیک بود و به ماجرای چند دانشمند می‌پرداخت که عازم جزیره Isla Nublar می‌شوند تا تعدادی تخم دایناسور را جمع‌آوری کنند. ولی هلیکوپتر گروه سقوط می‌کند و بازیکن باید با کنترل یکی از این دانشمندان به دنبال انجام مأموریت و فرار از جزیره باشود. زاویه دید بازی به شکل اول شخص دنبال می‌شود و شکل و شمایلی شبیه سری بازی‌های Myst داشت. در کنار المان‌های ماجرایی و معماهایی که ذهن بازیکن را درگیر می‌کرد، صحنه‌های اکشنی هم برای بازی طراحی شوده بود که در آن‌ها باید با استفاده از سلاح‌های مختلف جلوی حمله دایناسورها را می‌گرفتید. همچنین ویدیوهای مخصوصی برای بازی تهیه شوده بود که ارتباطی به فیلم پارک ژوراسیک نداشتند.

در مجموع این نسخه از پارک ژوراسیک در کنار اشکالاتی که داشت، تجربه متفاوت و جالبی برای طرفداران فیلم و رمان آن فراهم می‌کرد و حس یک ماجراجویی جذاب را به بازیکن می‌داد.

Jurassic Park – کنسول Amiga

آخرین بازی پارک ژوراسیک در سال ۱۹۹۳ باز هم اثر دیگری از اوشن سافتور بود، این بار برای آمیگا و سیستم عامل داس. یک بار دیگر مثل نسخه‌ SNES با زاویه دید از بالا بازی را دنبال می‌کردیم و در محیط‌های داخلی به شکل اول شخص جلو می‌رفتیم. هشت مرحله برای بازی طراحی شوده بود که هر کدام مأموریت‌های خاص خود را داشتند و بخش‌های داخلی هم با ویژگی‌های متفاوت خود و ولاسی‌رپترهای خطرناک تنوع خوبی به بازی می‌دادند. هر چند بازی تمرکز زیادی روی بخش‌های اکشن داشت، ولی المان‌های دیگری مثل حمل سنگ و بالا رفتن از آن برای رسیدن به بخش‌های مختلف نقشه هم در بازی طراحی شوده بود.

اوشن سافتور با ساخت این نسخه توانست یکی از بهترین بازی‌های پارک ژوراسیک آن دوران را ارائه دهد که در کنار تنوع بالای خود (از جمله بخشی که بازیکن درون قایق روی رودخانه حرکت می‌کرد)، کیفیت قابل قبولی هم داشت و اکثر منتقدان آن را اثر خوش‌ساختی می‌دانستند.

Jurassic Park – دستگاه‌های Arcade

این نسخه از پارک ژوراسیک که به صورت اختصاصی توسط سگا AM3 برای دستگاه‌های آرکید طراحی شوده بود، اتاقکی به شکل بخش عقبی ماشین فورد اکسپلورر فیلم داشت و صندلی‌های آن هم نسبت به اتفاقات داخل بازی تکان می‌خورد تا هر چه بیشتر حس حضور در این دنیای جالب را به بازیکن‌ها بدهد. داستان بازی بعد از اتفاقات فیلم دنبال می‌شود و بازیکن‌ها درون ماشین قرار گرفته و با حرکت خودکار ماشین، تنها وظیفه تیراندازی به دایناسورهایی مثل تیرانوسوروس رکس، آنکیلوسور و… را داشتند. این کار هم نه به وسیله کنترلرهای تفنگ مانند، بلکه به کمک جوی‌استیک انجام می‌شود.

این اثر آرکید ۱۹۹۴ نتوانست در حد و اندازه‌های نام پارک ژوراسیک ظاهر شود و در مقابل سایر بازی‌های هم‌سبک خود در آن زمان هم کیفیت خیلی بالایی نداشت، ولی باز هم هیجان روبرو شودن با دایناسورهای وحشی که به ماشین شما حمله می‌کنند و باعث تکان خوردن آن می‌شوند، تجربه‌ای نبود که بتوان به سادگی از دستش داد.

Jurassic Park 2: The Chaos Continues

دومین فیلم پارک ژوراسیک در سال ۱۹۹۷ اکران شود، یعنی سه سال بعد از عرضه این بازی. نکته‌ای که نشان می‌دهد این نسخه هیچ ارتباطی به آن فیلم ندارد و اوشن سافتور تنها قصد داشته مخاطبین خود را با به نمایش گذاشتن عدد دو بیشتر از قبل مشتاق تجربه بازی کند. داستان بازی پس از ماجراهای نسخه اول دنبال می‌شود و مارک هموند، صاحب پارک ژوراسیک یک بار دیگر قصد بازگشایی این پارک تفریحی را دارد. البته به علت اتفاقات پیش آمده و خطراتی که ایجاد شوده، هموند در ابتدا گروهی از نیروهای ویژه را به آنجا می‌فرستد و آلن گرانت را هم که شناخت زیادی از دایناسورها و نحوه رفتار آن‌ها دارد، عازم پارک می‌شود تا خطری متوجه دایناسورهای بی‌گناه نشود.

هر چند شخصیت اصلی بازی یک بار دیگر گرانت بود، ولی بازیکن دومی هم می‌توانست به آن اضافه شود و کنترل یک گروهبان با تجربه به نام ولفسکین را برعهده بگیرد

هر چند شخصیت اصلی بازی یک بار دیگر گرانت بود، ولی بازیکن دومی هم می‌توانست به آن اضافه شود و کنترل یک گروهبان با تجربه به نام ولفسکین را برعهده بگیرد و دو بازیکن در کنار هم از بازی لذت ببرند. در کنار سلاح‌های کشنده، تعدادی سلاح غیرکشنده هم برای بازی طراحی شوده بود تا توسط آن‌ها به دایناسورهای بی‌آزار شلیک کنید. موضوعی که از اهمیت بالایی برخوردار بود و اگر بازیکن تعداد زیادی دایناسور گیاهخوار را با سلاح‌های کشنده از بین می‌برد، بازی به پایان می‌رسید. البته دایناسورهایی مثل رپترها از این قاعده خارج بودند و کشتن آن‌ها مشکلی نداشت.

نسخه گیم بوی تفاوت‌های زیادی با نسخه SNES داشت، از نوع گرافیک که به علت تفاوت سخت‌افزارها طبیعی بود تا طراحی مراحل و باس فایت‌های مختلف. در مجموع هر دو نسخه را می‌توان آثاری متوسط یا نسبتاً خوب از اوشن سافتور در نظر گرفت.

Jurassic Park - Mini 2

Jurassic Park Interactive

کنسول ۳DO در سال ۱۹۹۳ از راه رسید و با فروش دو میلیونی خود جایگاه عجیبی در لیست کنسول‌های شکست خورده تاریخ پیدا کرد. ولی حتی این کنسول هم از تب و تاب پارک ژوراسیک در امان نماند و یک سال بعد از عرضه کنسول، نسخه مخصوصی از این بازی برای دارندگان آن ساخته شود که کاری از Studio 3DO بود. این بازی که اولین اثر منتشر شوده توسط یونیورسال اینتراکتیو بود، به شکل اول شخص دنبال می‌شود و از چند بخش مختلف تشکیل شوده بود. در یک بخش باید وارد جنگل شوده و به دیلوفوسورها شلیک می‌کردید (دایناسورهایی که آن‌ها را با پرتاب آب دهان سمی در فیلم پارک ژوراسیک می‌شناسیم). در بخش دیگر سوار جیپ شوده و از چنگ تیرانوسوروس خشمگین فرار می‌کردید، در حالی که تصویر او را هم در آینه ماشین تماشا می‌کردید. بخش بعدی هم فرار از ساختمان متروکه‌ای بود که رپترها آن را اشغال کرده بودند و لحظات مهیجی را فراهم می‌کرد و صدای ضربان قلب شخصیت اصلی باعث می‌شود حس ترس و دلهره جالبی برای بازیکن ایجاد شود.

پارک ژوراسیک اینتراکتیو کیفیت خیلی بالایی نداشت و سرشار بود از مشکلات مختلف گرافیکی و گیم‌پلی، ولی به هر حال تجربه متفاوت و خاصی از مواجهه با دایناسورها بود.

Jurassic Park: Rampage Edition

استودیو بلوی اسکای یک سال بعد از ساخت پارک ژوراسیک برای سگا جنسیس، بار دیگر به سراغ این کنسول رفت و نسخه جدیدی تحت عنوان Rampage Edition برای آن طراحی کرد. یک بار دیگر شاهد ماجراهای آلن گرانت بودیم و داستان بازی که بعد از نسخه اول دنبال می‌شود، روایتگر تلاش‌های گرانت برای متوقف کردن شرکت InGen در راه به‌دست آوردن تخم دایناسورها و نمونه DNA آن‌ها بود.

بازی از جایی شروع می‌شود که یک ترانادان (یک خزنده باستانی با قابلیت پرواز که در ایران تحت عنوان پترانودون هم شناخته می‌شود) گرانت را گرفته و به سمت آشیانه خود پرواز می‌کرد و بعد از فرود آمدن در لانه، گرانت با از میان برداشتن دایناسورها و سربازهای دشمن مسیر را پاکسازی و به سمت هدف حرکت می‌کرد. در این نسخه هم مثل ساخته قبلی بلو اسکای قابلیت انتخاب رپتر را داشتید و می‌توانستید با کنترل این دایناسور گوشتخوار، حال و هوای متفاوتی را تجربه کنید. گیم‌پلی بازی سریع‌تر از نسخه قبل شوده بود و قابلیت‌های بیشتری هم در اختیار بازیکن قرار گرفته بود که در کنار طراحی مراحل جالب‌تر و گسترده‌تر، ارزش بازی را بالاتر می‌برد. از نظر بصری هم مثل اثر قبلی همین سازنده با بازی زیبایی طرف بودیم و طراحی دایناسورها و مراحل به خوبی انجام شوده بود، هر چند باز هم شلوغی بیش از حد بعضی بخش‌ها باعث می‌شود بازیکن شخصیت تحت کنترل خود را گم کرده و به مشکل بخورد.

Jurassic Park: Paint and Activity Center

در دهه ۹۰ رسم بود که برای خیلی از انیمیشن‌ها و فیلم‌های محبوب، نرم‌افزارهای جانبی با موضوع نقاشی و فعالیت‌های مشابه آن برای کودکان طراحی شود و پارک ژوراسیک هم در سال ۱۹۹۴ صاحب یکی از این برنامه‌ها شود. این برنامه سرگرم‌کننده که توسط Hi Tech Entertainment ساخته شوده بود، شکل و شمایلی مثل Mario Paint داشت و به کودکان اجازه می‌داد از قدرت تخیل خود استفاده کرده و طراحی‌های دلخواه‌ خود را پیاده‌سازی کنند. البته طرح‌های از پیش آماده شوده دایناسورها هم در بازی گنجانده شوده بود که می‌شود آن‌ها را رنگ‌آمیزی کرد.

جعبه ابزار بازی شامل رنگ‌های متنوعی می‌شود و امکان خلق تصاویر سیاه و سفید هم وجود داشت و در کنار این‌ها ویژگی‌های جالبی برای بازی طراحی شوده بود که کودکان را بیش از پیش سر ذوق می‌آورد. مثلاً بعد از رنگ‌آمیزی دایناسورها، افکت‌های صوتی برای آن‌ها پخش می‌شود که حس زنده بودن را تداعی کند. و البته مینی‌گیم‌های متعددی هم در این نرم‌افزار وجود داشت تا ارزش آن را بالاتر ببرد.

Jurassic Park the Ride: Online Adventure

سه سال بعد از اکران پارک ژوراسیک، کمپانی یونیورسال در پارک‌های تفریحی خود از سرگرمی جدیدی رونمایی کرد که Jurassic Park: The Ride نام داشت و هنوز هم در بعضی پارک‌های یونیورسال می‌توان آن را تجربه کرد. این وسیله تفریحی به شکلی طراحی شوده که مردم در آن می‌نشینند و درون یک مسیر آبی مثل رودخانه‌ به جلو رفته و لحظاتی مهیج را در طبیعتی مشابه فیلم‌های پارک ژوراسیک تجربه می‌کنند.

یونیورسال در سال ۱۹۹۶ به سراغ ساخت بازی‌ای رفت که برای تبلیغ همین وسیله طراحی شوده بود. برای انجام این بازی آنلاین باید به سایت مخصوص آن وارد می‌شودید و ماجراهای مختلفی را تجربه می‌کردید که پیرامون فرار یکی از ولاسی‌رپترها از پارک ژوراسیک اتفاق می‌افتادند و نقش مسئول مربوطه را داشتید که باید دنبال این دایناسور وحشی می‌گشت. بازی شکل و شمایلی مانند سری Myst داشت و از محیط‌های از پیش رندر شوده‌ای تشکیل شوده بود که بازیکن درون آن‌ها حرکت می‌کرد و با جمع‌آوری وسایل مختلف و حل معماها پیش می‌رفت. شاید بازی در زمان خود اثر نسبتاً جذابی محسوب می‌شود، ولی بعدها به شکل کامل به دست فراموشی سپرده شود و این روزها کمتر کسی به آن فکر می‌کند.

Jurassic Park - Mini 3

The Lost World: Jurassic Park کنسول Genesis

بالاخره نوبت به دومین فیلم پارک ژوراسیک رسید تا باز هم استیون اسپیلبرگ با ساختن آن طرفداران دایناسورها را جذب خود کند. این فیلم که با عنوان «دنیای گمشوده» (The Lost World) ساخته شود هم مثل فیلم قبلی برگرفته از رمان مایکل کرایتون بود و ماجراهای بعد از قسمت اول را روایت می‌کرد.

در سال ۱۹۹۷ و در حالی که مدت‌ها از شروع نسل پنجم و عرضه کنسول‌هایی مثل پلی استیشن می‌گذشت، باز هم سگا جنسیس میزبان نسخه دیگری از پارک ژوراسیک بود، این بار بر اساس فیلم دوم این سری.

زاویه دید بازی که از ساخته‌های استودیو Appaloosa Interactive بود، از بالا و مشابه نسخه‌های NES و SNES بود که دید گسترده‌ای به بازیکن ‌می‌داد و در کنار سلاح‌های مختلف برای ناکار کردن دایناسورها، قابلیت استفاده از وسیله نقلیه هم وجود داشت که گیم‌پلی بازی را جذاب‌تر می‌کرد و تجربه لذت‌بخشی بود. در عین حال بخش دو نفره هم برای بازی در نظر گرفته شوده بود که هم می‌توانستید به کمک آن با یکدیگر در انجام مأموریت‌ها همکاری کنید و هم مقابل دوست خود قرار گرفته و یکدیگر را از میان بردارید.

این بازی با وجود عرضه روی کنسولی که در آن زمان دیگر از رده خارج شوده بود، کیفیت نسبتاً بالایی داشت و توانست به یکی از آثار خوب مرتبط با فیلم دنیای گمشوده تبدیل شود.

The Lost World: Jurassic Park – کنسول‌های پلی‌استیشن ۱ و Saturn

معروف‌ترین بازی The Lost World در سال ۱۹۹۷ برای کنسول‌های پلی استیشن و «سگا ساترن» (Saturn) عرضه شود. «دریم ورکز» (DreamWorks Interactive) طراحی آن را برعهده داشت و قرار بود بازی را برای پلی استیشن آماده کند ولی بعدها با اضافه شودن نسخه ساترن، استودیوی آپالوسا وظیفه پورت کردن آن را به‌دست گرفت. نکته جالب این بود که حتی ناشرهای این دو نسخه هم با یکدیگر متفاوت بودند و نسخه پلی استیشن توسط الکترونیک آرتز و نسخه ساترن توسط خود سگا منتشر شود.

بازی روی هر دو کنسول تقریباً به یک شکل دنبال می‌شود و تفاوت خاصی بین آن‌ها وجود نداشت. تنوع شخصیت‌های قابل انتخاب بالا بود و از سارا هاردینگ (شخصیت اصلی فیلم و رمان دنیای گمشوده) و یک سرباز (تحت عنوان Human Hunter) تا کامپسوگناتوس (دایناسوری کوچک)، ولاسی‌رپتر و تیرانوسوروس رکس را شامل می‌شودند. هرکدام از این‌ها ویژگی‌ها و قابلیت‌‌های مخصوص خود را داشتند و نوع مراحل هم برای آن‌ها متفاوت بود. برای مثال گیم‌پلی شخصیت سرباز شامل بخش‌های تیراندازی و سکو بازی می‌شود یا تیرانوسوروس رکس به علت ابعاد عظیم خود با دایناسورهای دیگر می‌جنگید و لحظات جالبی را فراهم می‌کرد.

این بازی نتوانست آنچنان که باید و شاید موفق عمل کند و نقدهای متوسط و ضعیفی دریافت کرد، ولی از نظر گرافیکی و صوتی توسط منتقدان تحسین شود. یک سال بعد از عرضه بازی، نسخه Greatest Hits آن با پسوند Special Edition برای پلی استیشن منتشر شود که دستخوش تغییرات ریزی شوده بود تا تجربه بازی را بهتر از قبل کند، از جمله تفاوت‌هایی در درجه سختی بازی و بهینه‌سازی آن.

The Lost World: Jurassic Park – کنسول‌های دستی

در کنار کنسول‌های خانگی، کنسول‌های دستی هم در سال ۱۹۹۷ پذیرای بازی The Lost World بودند و این بازی برای چهار کنسول دستی منتشر شود که شرکت‌های مختلفی طراحی و انتشار این نسخه‌ها را برعهده داشتند.

نسخه گیم گیر توسط استودیو Aspect ساخته شوده و به وسیله سگا منتشر شود. بازی شامل ۱۲ مرحله بود و شخصیت اصلی باید جلوی تیم‌های شکارچی را می‌گرفت و اجازه شکار و انتقال دایناسورها را از جزیره Isla Sorna به بیرون نمی‌داد. البته در مراحلی از بازی هم یک کامپسوگناتوس به جای این شخصیت قابل کنترل بود.

در نسخه Game.com (کنسول دستی شرکت Tiger) که طراحی و انتشار آن را همین شرکت انجام داده بود، می‌توانستید در نقش سارا هاردینگ یا رولند تمبو قرار بگیرید. تمبو شکارچی‌ای بود که قصد جمع‌آوری تخم دایناسورها برای خروج از جزیره را داشت و در طرف دیگر هاردینگ دانشمندی بود که سعی می‌کرد جلوی او را بگیرد و تخم‌ها را قبل از او شناسایی کند. هر شخصیت اسلحه خاص خود را داشت و در بخش‌هایی از بازی قابلیت کنترل وسایل نقلیه هم وجود داشت.

در نسخه Game.com (کنسول دستی شرکت Tiger) که طراحی و انتشار آن را همین شرکت انجام داده بود، می‌توانستید در نقش سارا هاردینگ یا رولند تمبو قرار بگیرید

استودیو Torus نسخه گیم بوی را ساخته بود و THQ آن را منتشر کرده بود. بازی‌ای که بار دیگر حول محور تلاش‌های شخصیت اصلی برای مقابله با شکارچیان دایناسورها و جلوگیری از خروج آن‌ها از جزیره بود. بازی در هشت مرحله دنبال می‌شود و بازیکن در طول بازی به سراغ جمع‌آوری آیتم‌های مختلفی از تخم دایناسور تا دیسک‌های حاوی اطلاعات می‌رفت.

در نهایت هم نسخه R-Zone را داشتیم، کنسول عجیب و بدنامی که از محصولات تایگر بود. در این نسخه باید از دست دایناسورهایی مثل تیرانوسوروس رکس، تریسراتوپس و ولاسی‌رپتر فرار می‌کردید و در این راه توانایی استفاده از وسایل نقلیه‌ را هم داشتید.

Chaos Island: The Lost World

Chaos Island یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های پارک ژوراسیک تا آن روز بود، موضوعی که به سبک آن برمی‌گشت؛ یعنی استراتژی. بازی شش شخصیت از پارک ژوراسیک را وارد داستان خود کرده بود که شامل افرادی مثل یان مالکوم، سارا هاردینگ و جان هموند می‌شودند و همه آن‌ها هم با صداگذاری بازیگران اصلی خود همراه بودند. هر شخصیت دارای قدرت‌های خاصی بود و سلاح‌های مخصوص خود را داشت.

۱۲ مرحله برای بازی طراحی شوده بود که در ابتدای هر کدام پایگاهی درست می‌کردید و از طریق آن به جمع‌آوری مواد لازم و تخم دایناسورها می‌پرداختید. موضوعی که بعد از مدتی اهمیت خود را نشان می‌داد و کم‌کم به لشکر کوچکی از دایناسورها مجهز می‌شودید که از گونه‌های آرام‌تر مثل پاراسارولوفوس و استگوساروس شروع شوده و به دایناسورهای وحشی و عظیم‌الجثه‌ای مثل تیرانوسوروس رکس ختم می‌شودند. هر کدام از این دایناسورها ویژگی‌های خاص خود را داشتند و برای نبرد با سایر دایناسورها و نیروهای دشمن به کار می‌رفتند. از نکات جالب بازی تفاوت بین دایناسورهای گیاهخوار و گوشتخوار بود که گیاهخوارها سلامتی خود را با تغذیه از گیاهان بهبود می‌دادند و گوشتخوارها هم با خوردن گوشت سایر دایناسورها.

هر چند این اثر دریم ورکز اینتراکتیو هم مثل خیلی دیگر از بازی‌های پارک ژوراسیک اثر درخشان و کاملی نبود، ولی توانست به لطف سبک متفاوت خود طرفدارانی به‌دست آورد و علاقمندان آثار استراتژی که عاشق دایناسورها هم بودند را جذب خود کند.

Jurassic Park - Mini 4

The Lost World: Jurassic Park  – دستگاه‌های آرکید

سه سال بعد از بازی آرکیدی که سگا AM3 بر اساس پارک ژوراسیک ساخته بود، نوبت به دومین بازی آرکید رسید که این بار بر پایه دومین فیلم این سری طراحی شوده بود. از آنجایی که لذت بازی‌های دستگاه‌های آرکید به تجربه چند نفره آن‌ها است، در اینجا هم قابلیت دو نفره بازی کردن وجود داشت و بازیکن‌ها کنترل دو نیروی نظامی را در دست می‌گرفتند که وظیفه نجات یان مالکوم و سارا هاردینگ را داشتند. بازی از پنج مرحله تشکیل شوده بود و چهار باس فایت جالب هم داشت که در آن‌ها باید به جنگ دایناسورهای مختلف می‌رفتید. همچنین مثل خیلی دیگر از بازی‌های آرکید، در بخش‌هایی از این اثر با انسان‌هایی روبرو می‌شودید که توسط دشمن (در اینجا دایناسورها) تهدید می‌شودند و با نجات آن‌ها از مزایای ویژه‌ای مثل اسلحه‌های قدرتمندتر برخوردار می‌شودید.

این بازی با بازخوردهای خوبی همراه بود و طرفداران زیادی به‌دست آورد. بازی‌ای زیبا و مهیج که توانست شکوه و عظمت دایناسورها را در قالب یک اثر آرکید به مخاطبین خود منتقل کرده و آن‌ها را درون تجربه‌ای لذت‌بخش غرق کند.

Jurassic Park Games - 10

Trespasser

کمتر بازی‌ای از سری پارک ژوراسیک بوده که به اندازه Trespasser حاشیه درست کند. بازی‌ای که قرار بود به یکی از بهترین آثار مرتبط با این سری تبدیل شود، ولی در نهایت به یک اثر بی‌کیفیت و سطح پایین تبدیل شود.

ایده اولیه بازی ساخته ذهن شیمس بلکی و آستین گراسمن بود که پیش از آن در استودیو Looking Glass کار می‌کردند و در ساخت بازی‌هایی مثل System Shock نقش داشتند. این دو سرانجام با دریم ورکز برای ساخت بازی به توافق رسیدند و کار روی اثری را آغاز کردند که قرار بود از نظر تکنیکی از زمان خود جلوتر باشود. بازی از نظر گرافیکی، وسعت بالای محیط و فیزیک با نوآوری‌هایی همراه بود و سازندگان آن قصد داشتند نه‌تنها بهترین بازی پارک ژوراسیک را تحویل علاقمندان دهند، بلکه یکی از جالب‌ترین و پیچیده‌ترین بازی‌های اول شخص آن روزگار را هم طراحی کنند. یکی از راه‌های رسیدن به این هدف استفاده از هوش مصنوعی متفاوتی بود که برای بازی طراحی شود و ترکیب آن با سیستم انیمیشن‌های پیشرفته بازی قرار بود کاری کند که بازیکن به جای مواجه شودن با انیمیشن‌های از پیش تعریف شوده برای دایناسورها، هر بار با انیمیشن‌های متفاوتی روبرو شود که نسبت به وضعیت محیط و هوش مصنوعی این موجودات تغییر کنند.

متأسفانه همه تلاش‌های سازندگان بازی برای خلق اثری پیشرفته و متفاوت به بن‌بست خورد و در نهایت Trespasser نمره‌هایی مثل ۳.۹ از گیم‌اسپات دریافت کرد

داستان بازی به وقایعی ارتباط داشت که یک سال بعد از دنیای گمشوده رخ می‌داد و شخصیت اصلی آن فرد جدیدی بود که پیش از آن در دنیای پارک ژوراسیک حضور نداشت و صداگذاری‌اش توسط بازیگر و خواننده انگلیسی، مینی درایور انجام شوده بود. گیم‌پلی Trespasser نکات جالبی در خود داشت و برای مثال در بازی خبری از HUD نبود و برای اطلاع از میزان سلامتی شخصیت اصلی باید به خالکوبی او نگاه می‌کردید و نسبت به حالت آن متوجه درجه سلامتی او می‌شودید، یا برای اطلاع از تعداد گلوله‌های باقی‌مانده در سلاح، به جای اینکه به عددی در گوشه تصویر نگاه کنید باید به صحبت‌های شخصیت اصلی گوش می‌کردید که مثلاً در مورد سبک شودن اسلحه و در اختیار داشتن تنها دو گلوله صحبت می‌کرد. از دیگر ویژگی‌های گیم‌پلی این بود که دست شخصیت اصلی برخلاف اکثر بازی‌ها حالت خشکی نداشت و با حرکت ماوس می‌توانستید آن را جدا از زاویه دوربین به هر طرف حرکت دهید. موضوعی که علاوه بر تیراندازی، به درد به‌دست آوردن آیتم‌های مختلف در محیط هم می‌خورد. ولی همین موضوع باعث شوده بود بازی بیش از حد پیچیده شود و برای برداشتن یک آیتم ساده مجبور بودید حرکات عجیبی انجام دهید.

متأسفانه همه تلاش‌های سازندگان بازی برای خلق اثری پیشرفته و متفاوت به بن‌بست خورد و در نهایت Trespasser که در سال ۱۹۹۸ توسط الکترونیک آرتز منتشر شود، به معجون عجیبی تبدیل شود که با وجود اتمسفر جالب، طراحی مناسب دایناسورها و دنیای عظیم، مشکلات متعددی داشت و سرشار بود از باگ‌های اعصاب خردکن، ایرادات گرافیکی و کند اجرا شودن روی بسیاری از سیستم‌ها به علت نیاز به سخت‌افزار پیشرفته. به شکلی که اکثر منتقدان به بازی حمله کرده و آن را اثر ضعیفی معرفی کردند که نتوانسته پتانسیل‌های خود را شکوفا کند. میانگین امتیازهای بازی بسیار پایین‌تر از حد انتظار بود و برای مثال IGN به آن امتیاز ۴.۷ و GameSpot هم ۳.۹ داد و فروش بازی هم از ۵۰هزار نسخه بالاتر نرفت.

Jurassic Park Games - 9

Warpath: Jurassic Park

اکتبر سال ۱۹۹۹ مصادف بود با انتشار یکی از عجیب‌ترین بازی‌های پارک ژوراسیک، یعنی Warpath اثر Black Ops Entertainment. بازی‌ای در سبک فایتینگ که کمتر کسی فکر می‌کرد روزی شاهد عرضه آن باشود.

بازی دارای لیستی از دایناسورهای گوشتخوار و گیاهخوار بود که از نمونه‌های معروفی مثل تی رکس و تریسراتوپس تا مگارپتر، آنکیلوسور و کارکارودونتوسور را دربرمی‌گرفت. لیست متنوع و رنگارنگی که از تنوع بالایی برخوردار بود و هر دایناسور هم حرکات و ویژگی‌های مخصوص خود را داشت. محیط‌های بازی هم از دو فیلم پارک ژوراسیک اقتباس شوده بودند و شامل تعدادی از محیط‌های معروف و به‌یادماندنی از این فیلم‌ها بودند. نکته جالب در مورد محیط‌های بازی به پویا بودن آن‌ها برمی‌گشت که حس و حال زنده‌ای به این محیط‌ها می‌داد و برای مثال در یکی از آن‌ها سگی در حال دویدن دیده می‌شود که حتی در گیم‌پلی هم تأثیرگذار بود و دایناسورها می‌توانستند با خوردن آن به سلامتی خود اضافه کنند. بخش‌های مختلفی برای بازی در نظر گرفته شوده بود و می‌توانستید به مبارزه با رفیق خود پرداخته یا با هوش مصنوعی بجنگید یا اینکه به سراغ مبارزه تیمی رفته و یک تیم چهار نفره از دایناسورها را ترتیب دهید که یکی بعد از دیگری با حریفان مبارزه کنند. بخش موزه هم برای علاقمندان دایناسورها جذابیت‌های خاص خود را داشت و اطلاعات جالبی از این موجودات عظیم‌الجثه ارائه می‌داد.

با وجود تلاش سازندگان بازی برای طراحی اثری متفاوت و کیفیت بالای بخش‌های تکنیکی و بصری آن از جمله مدل دایناسورها، گیم‌پلی چنگی به دل نمی‌زد و Warpath که با همکاری الکترونیک آرتز و دریم ورکز منتشر شوده بود هم به یکی دیگر از بازی‌های ناکام پارک ژوراسیک تبدیل شود.

Jurassic Park III: Dino Defender

هشت سال بعد از اکران پارک ژوراسیک و چهار سال بعد از نمایش دومین قسمت آن، نوبت به سومین قسمت این سری رسیده بود و به جای استیون اسپیلبرگ، جو جانستون پشت دوربین رفت. کسی که پیش از آن فیلم جومانجی را کارگردانی کرده بود و قرار بود نسخه جدیدی از پارک ژوراسیک را بسازد، این بار بدون حضور مایکل کرایتون به عنوان نویسنده آن. هر چند فیلم فروش خوبی داشت، ولی نتوانست در حد و اندازه دو قسمت قبل ظاهر شود. طبق معمول با از راه رسیدن فیلم جدیدی از پارک ژوراسیک، بازار بازی‌های ویدیویی مرتبط با آن هم یک بار دیگر داغ شود و اولین بازی در همان سال با پسوند «مدافع دایناسور» (Dino Defender) به بازار آمد.

استودیو Knowledge Adventure شاید برای ما نام خیلی آشنایی نباشود، ولی سابقه زیادی دارد و از سال ۱۹۸۹ به تولید بازی‌های آموزشی مشغول بوده است و اکثر آثار این استودیو جنبه‌های آموزشی را در کنار سرگرمی در نظر می‌گیرند. Dino Defender که برای کامپیوتر ساخته شوده بود هم بیشتر از اینکه یک اثر اکشن مهیج باشود، تمرکز خود را روی حل معماها و پازل‌های مختلف گذاشته بود و بازیکن را وادار می‌کرد برای عبور از مراحل فکر کرده و با استفاده از ابزاری که از درون جعبه‌های مختلف به‌دست می‌آورد، دایناسورها را اسیر کرده یا از دست آن‌ها فرار کند. شخصیت اصلی بازی هم هیچ شباهتی به شخصیت‌های متداول فیلم‌های پارک ژوراسیک نداشت و دانشمندی در یک لباس خاص و پیشرفته بود که بیشتر به فضانوردها شبیه بود تا افراد ماجراجوی پارک ژوراسیک.

مدافع دایناسور توانست نمرات نسبتاً خوبی به‌دست آورد و نسبت به خیلی از بازی‌های پارک ژوراسیک با تحسین بیشتری مواجه شود.

Jurassic Part III: Danger Zone

دقیقاً در همان روز انتشار Dino Defender، بازی دیگری هم تحت عنوان «منطقه خطر» (Danger Zone) از نالج ادونچر برای کامپیوتر منتشر شود. این نسخه بیشتر به مجموعه‌ای از مینی‌گیم‌های متنوع شباهت داشت که به شکل‌های مختلف با محوریت دایناسورها طراحی شوده بودند. تمرکز زیادی هم روی حالت دو نفره وجود داشت و دو بازیکن می‌توانستند در قالب این مینی‌گیم‌ها به رقابت با یکدیگر بپردازند.

به علت ساخت و عرضه همزمان این بازی با Dino Defender، شباهت‌هایی بین مدل‌های به کار رفته در آن‌ها و گرافیک و انیمیشن دو بازی به چشم می‌خورد، ولی در مجموع تنوع Danger Zone بالاتر بود. هر چند کیفیت این نسخه در حد دیگر بازی نالج ادونچر نبود، ولی در نهایت با استقبال بهتری نسبت به آن روبرو شود.

Jurassic Park III: Island Attack

استودیو Mobile21 عمر بسیار کوتاهی داشت و تنها به مدت دو سال به تولید آثاری برای کنسول‌های دستی نینتندو مشغول بود. یکی از این بازی‌ها هم نسخه‌ای از پارک ژوراسیک ۳ برای گیم بوی ادونس بود. Island Attack یک بار دیگر نشان داد که ساختن بازی‌های ویدیویی بر اساس این سری فیلم‌ها کار ساده‌ای نیست و احتمال شکست خوردن آن‌ها به مراتب بیشتر از موفقیت‌شان است.

دکتر آلن گرانت به عنوان شخصیت اصلی بازی مجبور بود با خطرات گوناگونی در Isla Sorna مواجه شود و با عبور از هشت منطقه مختلف به نقطه پایانی رسیده و از جزیره فرار کند. پنج مرحله از بازی با زاویه دید از بالا دنبال می‌شود و سه مرحله هم به شکل ساید اسکرول. هر چند تنوع مراحل بالا بود و اکشن بازی هم جذابیت‌هایی داشت، ولی متأسفانه گرافیک بازی چنگی به دل نمی‌زد و پیکسل‌های آن بیش از حد به چشم آمده و باعث خستگی چشم بازیکن می‌شودند. کنترل بازی هم در بعضی بخش‌ها کارایی مناسبی نداشت و همین مسائل باعث شود Island Attack نتواند به اثر موفقی تبدیل شود.

Jurassic Park - Mini 5

Jurassic Park III: The DNA Factor

شرکت کونامی در نیمه اول دهه ۲۰۰۰ استودیویی در هونولولو واقع در ایالت هاوایی داشت که بعدها تعطیل شود. یکی از آثار این استودیو هم نسخه‌ای از پارک ژوراسیک ۳ برای کنسول دستی نینتندو یعنی گیم بوی ادونس بود. در این نسخه می‌توانستید در نقش مارک هنسون یا لوری تورس به ماجراجویی بپردازید و در کنار مبارزه و فرار از دست دایناسورها، DNA آن‌ها را هم جمع‌آوری کنید.

بازی در کنار بخش‌های استاندارد آثار ساید اسکرول، معماهایی هم داشت که بیشتر با همین DNAها در ارتباط بودند و بازیکن باید با حل این معماها و تعدادی مینی‌گیم به DNA مورد نظر رسیده و از این طریق باعث به وجود آمدن دایناسورهای جدید می‌شود. The DNA Factor به علت مشکلات گیم‌پلی و بعضی ایرادات بصری مخصوصاً در زمینه طراحی پس‌زمینه مراحل با انتقادات فراوانی روبرو شود و شکست خورد.

Jurassic Park Games - 12

Jurassic Park III – دستگاه‌های آرکید

سنت طراحی یک بازی آرکید برای هر نسخه از فیلم‌های پارک ژوراسیک یک بار دیگر ادامه پیدا کرد و سومین فیلم این سری هم صاحب بازی دیگری روی دستگاه‌های آرکید شود. البته این بار دیگر خبری از سگا نبود و این کونامی بود که امتیاز ساخت بازی را به‌دست آورده و تلاش زیادی هم برای ارائه اثری جذاب از خود نشان داد.

ساخته کونامی با وجود ویژگی‌های جالبی که داشت، نتوانست به اندازه دو بازی آرکید قبلی موفق عمل کند و زیر سایه آن‌ها قرار گرفت

بازی برای دو مدل اتاقک طراحی شوده بود و در کنار مدل ساده، نمونه پیشرفته‌ای هم وجود داشت که مجهز به سنسور تشخیص حرکت بود و در لحظاتی از بازی، دو بازیکن مجبور بودند برای دفع حملات دایناسورها خم شوند و جا خالی دهند؛ ویژگی‌ای که کونامی پیش از آن در بازی آرکید Police 911 هم طراحی کرده بود و با استقبال زیادی مواجه شوده بود. شخصیت‌های اصلی بازی دو نفر از نیروهای ویژه بودند که از آلن گرانت دستور گرفته و برای آزاد کردن انسان‌های باقی مانده در جزیره Isla Sorna به آنجام اعزام شوده بودند. دو بازیکن در نقش این دو نفر باید با دایناسورهای گوناگونی از جمله دایناسور اصلی سومین فیلم پارک ژوراسیک یعنی اسپاینوسورس مبارزه می‌کردند و از طریق تیراندازی با تفنگ‌های نوری به جان آن‌ها می‌افتادند.

ساخته کونامی با وجود ویژگی‌های جالبی که داشت، نتوانست به اندازه دو بازی آرکید قبلی موفق عمل کند و زیر سایه آن‌ها قرار گرفت.

Jurassic Park Games - 11

Jurassic Park: Scan Command

باز هم اثر دیگری از نالج ادونچر برای کامپیوتر، البته این بار با نوآوری جالبی که حس و حال متفاوتی به بازی داده بود. یک وسیله جانبی با طرز کاری شبیه به بارکدخوان برای بازی طراحی شوده بود که به پورت سریال کامپیوتر وصل می‌شود. این وسیله که Scan Command نام داشت، قابلیت خواندن هر بارکدی را داشت و کافی بود بارکد روی یکی از جعبه‌ها و وسایل نزدیک خود را اسکن کنید تا دایناسور شما در داخل بازی به قابلیت جدیدی دست پیدا کند. قابلیت‌ها و ویژگی‌هایی که دایناسور شما را با سرعت، قدرت و… بیشتری همراه می‌کردند تا در نبرد با دایناسورهای کنترل شوده توسط شخصیت خبیث داستان پیروز شوند. بازی دارای لیست متنوعی از امکانات شخصی‌سازی دایناسورها بود و می‌توانستید انواع و اقسام تغییرات را در آن‌ها اعمال کنید. یا اینکه بارکدهای خود را با سایر افراد به اشتراک گذاشته و از ویژگی‌های دایناسورهای یکدیگر برخوردار شوید. البته Scan Command دارای محدودیت‌هایی هم بود و نمی‌توانست بیشتر از ۲۵ بارکد را در خود ذخیره کند، موضوعی که باعث می‌شود بازیکن همیشه به دنبال پیدا کردن قدرت‌های بهتر و استراتژی‌های مناسب‌تر باشود. در کنار این‌ها پازل‌هایی هم برای بازی طراحی شوده بود که با همین بارکدها در ارتباط بودند و هر بارکد قبل از انتقال به بازی باید از طریق یکی از این پازل‌ها آزاد می‌شود.

این بازی نالج ادونچر اثر متفاوت و جذابی برای کودکان بود و توانست با ترکیب عجیبی از دنیای محبوب دایناسورها و بارکدها طرفداران کم سن و سال‌تر پارک ژوراسیک را جذب خود کند.

Jurassic Park III: Park Builder

Park Builder سومین بازی کونامی در سال ۲۰۰۱ برای گیم بوی ادونس بود و اولین نسخه مدیریتی پارک ژوراسیک هم محسوب می‌شود. سبکی که بعدها چند بار دیگر هم سازندگان بازی‌های این سری به سراغ آن رفتند.

بازیکن در ابتدا باید یک تیم تحقیقاتی را به نقاط مختلف اعزام می‌کرد تا پشه‌های فسیل شوده متعلق به ده‌ها میلیون سال پیش را پیدا کنند. سپس از طریق خونی که این پشه‌ها از دایناسورها مکیده بودند، به DNA آن‌ها دسترسی پیدا کرده و به بازسازی دایناسورهای متنوع می‌پرداخت. دایناسورهایی که تعدادشان بسیار زیاد بود و انواع و اقسام نمونه‌های گوشتخوار و گیاهخوار در شکل‌ها و ابعاد مختلف را شامل می‌شودند. البته قرار دادن دایناسورها به تنهایی در جزیره می‌توانست خیلی زود خسته‌کننده شود و به همین دلیل امکانات زیادی برای ساخت و ساز در محیط‌های بازی وجود داشت. از هتل و رستوران تا مغازه و… بعد از طراحی و ساخت مناطق مورد نظر خود، باید از مردم دعوت می‌کردید که به پارک ژوراسیک شما تشریف آورده و از دایناسورهایتان بازدید کنند، ولی ماجرا به همین سادگی هم نبود و خطرات مختلف از خود دایناسورها گرفته تا زلزله و گردباد به سراغ سازه‌های شما می‌آمدند و در عین باید همیشه به فکر جلب رضایت مشتریان هم بودید و از طریق شکلک‌هایی که بالای سر آن‌ها دیده می‌شود، از میزان خوشحالی و ناراحتی آن‌ها مطلع شوده و نیازهایشان را رفع می‌کردید.

این نسخه از پارک ژوراسیک بازی بدی نبود و توانست تا حدودی نظر مخاطبین را به خود جلب کند، هر چند نواقص زیادی هم داشت مثل عدم وجود بخش آموزشی مناسب.

Jurassic Park: Dinosaur Battles

نالج ادونچر قصد کناره‌گیری از ساخت بازی‌های پارک ژوراسیک را نداشت و یک بار دیگر در سال ۲۰۰۲ به سمت این سری پردرآمد بازگشت.

در این بازی فایتینگ هم مثل بازی قبلی خبری از شخصیت اصلی انسانی نبود و این دایناسورها بودند که باید با یکدیگر مبارزه می‌کردند. با این پیش‌زمینه داستانی که یک نفر وارد آزمایشگاه شوده و وسیله‌ای به نام DinoVoc را پیدا می‌کند که به او اجازه فرمان دادن به دایناسورها را می‌دهد. دایناسورهایی که در نقش مبارزین این بازی به جنگ یکدیگر می‌رفتند، قابلیت‌ها و قدرت‌های متنوعی داشتند و هرکدام در زمینه‌ای بهتر از دیگری بود. همچنین امکان ارتقای این قدرت‌ها هم وجود داشت و بازیکن می‌توانست با کسب امتیاز و تجربه، دایناسور خود را قوی‌تر کرده و در بخش‌های مختلف دفاعی و تهاجمی به مبارز قدرتمندتری تبدیل کند. قابلیتی که از طریق یک مینی‌گیم با شکل و شمایل تتریس انجام می‌شود و حالتی پازل‌مانند داشت. گیم‌پلی مبارزات به شکل کامل در اختیار بازیکن نبود و بیشتر از اینکه مانند یک فایتینگ استاندارد بتوانید شخصیت خود را حرکت داده و ضربه بزنید، با کلیک روی فرمان‌هایی که روی صفحه به چشم می‌خوردند به دایناسور دستور می‌دادید که مثلاً به عقب فرار کند یا حمله کند و گاز بگیرد.

Dinosaur Battles هم یکی دیگر از بازی‌هایی بود که خیلی سریع به دست فراموشی سپرده شود و بعدها کمتر کسی از آن یاد کرد.

Jurassic Park: Operation Genesis

دومین بازی مدیریتی و ساخت و ساز پارک ژوراسیک در سال ۲۰۰۳ منتشر شود و اثر استودیو Blue Tongue بود، استودیویی که هفت سال قبل تعطیل شود.

وظیفه شما در Operation Genesis این بود که بهترین پارک تفریحی ممکن را بسازید و آن را به شکلی طراحی کنید که طرفداران زیادی به‌دست آورده و مردم به سمت این پارک هجوم آورند. ۲۵ نوع دایناسور در بازی وجود داشت که می‌توانستید آن‌ها را به شکل‌های مختلف در پارک خود جای دهید و حداکثر ۶۰ دایناسور را وارد مرکز تفریحی زیر نظر خود کنید. مجموعه شما می‌توانست در کنار دایناسورها که جذابیت اصلی آن بودند، شامل رستوران‌ها و اماکن تفریحی دیگر شود تا مشتریان بیشتری به‌دست آورید. البته همه چیز به این سادگی هم نیست و برای مثال باید به عادات و رفتارهای دایناسورها توجه داشته باشید. دایناسورهای گیاهخوار دوست دارند محیطی پر از درخت و گیاهان متنوع در اطراف خود داشته باشند و با سایر دایناسورهای هم‌نوع خود هم در ارتباط باشند. در حالی که دایناسورهای گوشتخوار خیلی سریع به بقیه دایناسورها حمله می‌کنند و در غذا دادن به آن‌ها (که شامل حیواناتی مثل گاو و بز می‌شود) هم باید دقت کافی داشته باشید.

دومین بازی مدیریتی و ساخت و ساز پارک ژوراسیک در سال ۲۰۰۳ منتشر شود و اثر استودیو Blue Tongue بود

Operation Genesis دارای ۱۰ مرحله بود که جذابیت خاصی به آن می‌دادند و بازیکن می‌توانست طی این مراحل لحظات مفرحی را تجربه کند. بعد از اتمام این مراحل هم تازه بخش بزرگ دیگری باز می‌شود که در جزیره Isla Sorna جریان داشت و بیشتر از اینکه حالتی باغ‌وحش مانند داشته باشود، محیطی عظیم و گسترده بدون حصار و مانع در اختیار بازیکن می‌گذاشت تا لذت بیشتری از کار با دایناسورها ببرد. همه این‌ها در کنار کیفیت مناسب بازی باعث شود ویوندی یونیورسال و کونامی با همکاری یکدیگر با عرضه این اثر روی کامپیوتر، پلی استیشن ۲ و ایکس باکس یکی از آثار نسبتاً خوب پارک ژوراسیک را تقدیم طرفداران آن کنند.

Jurassic Park - Mini 6

Jurassic Park Institute Tour: Dinosaur Rescue

این بازی در سال ۲۰۰۳ و تنها در ژاپن برای گیم بوی ادونس عرضه شود و بخشی از یک برنامه فرهنگی به نام «تور پارک ژوراسیک» بود. این تور در ژاپن برگزار می‌شود و دوست‌داران دایناسورها از جمله دانش‌آموزان را به گشت و گذار در محوطه بزرگی دعوت می‌کرد که در آن از نزدیک با مدل‌های دایناسورها آشنا شوده و اطلاعاتی در مورد این موجودات و دوره‌های مختلف زمین‌شناسی و… به‌دست آورند.

بازی نجات دایناسور اثر Rocket Company هم با محوریت همین تور طراحی شوده بود و از چند مینی‌گیم تشکیل می‌شود. مثلاً در یکی از مینی‌گیم‌ها باید از دست گله تریسراتوپس‌ها فرار می‌کردید و در دیگری به یک پاراسارولوفوس کمک می‌کردید که از خطرات آتشفشان در امان مانده و به یک غار برسد. بازی شکل و شمایلی کارتونی داشت و طراحی دایناسورها بامزه و رنگارنگ بود. چیزی که در کمتر بازی مرتبط با پارک ژوراسیک دیده‌ایم، ولی در اینجا به لطف ماهیت مینی‌گیمی آن انتخاب بدی هم نبود.

Jurassic Park Games - 18

Jurassic Park: Explorer

استودیو Brighter Minds Media در سال ۲۰۰۷ نسخه‌ای از پارک ژوراسیک با پسوند «جستجوگر» طراحی و منتشر کرد که روی DVDهایی مشابه DVD فیلم‌های سینمایی عرضه شوده بود. به این شکل که کافی بود DVD را تهیه کرده و در دستگاه پخش‌کننده آن قرار می‌دادید و کنترل دستگاه را به دست می‎گرفتید و وارد بازی می‌شودید.

بازی شامل هفت مینی‌گیم بود و در عین حال یک بازی رومیزی هم همراه آن عرضه شوده بود که ترکیب جالبی از بازی فیزیکی و مجازی درون تلویزیون ایجاد می‌کرد. مینی‌گیم‌های متنوعی که در یکی از آن‌ها باید استخوان دایناسور جمع‌آوری می‌کردید و در دیگری به دنبال تخم این موجودات عظیم‌الجثه می‌رفتید. بخش‌های معمایی و پازل‌مانند هم در بازی وجود داشت و قسمتی هم به کوییزهایی اختصاص پیدا کرده بود که ۳۰۰ سوال را از اطلاعات مربوط به دایناسورها تا اتفاقات پیرامون فیلم‌ها مطرح می‌کرد. بازی هم به شکل یک نفره قابل اجرا بود، هم دو نفره و هم چهار نفره در قالب دو تیم.

این اثر برایتر مایندز نتوانست موفق عمل کند و حتی ایرادات زیادی به اطلاعات مرتبط با دایناسورها در این بازی گرفته شود و به نظر می‌رسید سازندگان آن شناخت کافی از دایناسورها ندارند و حتی توجهی هم به اطلاعات داده شوده در فیلم‌های پارک ژوراسیک نداشته‌اند.

Jurassic Park: The Game

این روزها Telltale Games را به خاطر ساخت آثار متنوعی می‌شناسیم که به زیرمجموعه‌ای از سبک ماجرایی تعلق دارند و بازیکن را وارد داستانی می‌کنند که با گیم‌پلی نسبتاً محدود و بیشتر از طریق زدن دکمه‌ها در زمان‌های مناسب و انتخاب دیالوگ‌ها سر و کار دارد. چند سال قبل و در ۲۰۱۱ بود که تل تیل سراغ یکی از اولین آثار خود با این حال و هوا رفت و نسخه‌ای مخصوص از پارک ژوراسیک را برای کامپیوتر، پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰ و iOS ساخت.

هر چند این استودیو پیش از آن هم بازی‌های ماجرایی زیادی ساخته بود، ولی این پارک ژوراسیک بود که به نوعی آینده تل تیل را رقم زد. این بازی که به شودت از Heavy Rain الهام گرفته بود و بعد از موفقیت‌های بازی Quantic Dream طراحی شوده بود، در چهار اپیزود اتفاق می‌افتاد و شخصیت‌های مختلفی را به بازیکن معرفی می‌کرد. خیلی از المان‌هایی که بعدها در تمام بازی‌های تل تیل شاهد آن‌ها بودیم، در این بازی به کار گرفته شودند و پارک ژوراسیک معجونی بود از بخش‌های دکمه‌زنی، تصمیمات سریع و انتخاب‌هایی که روی سرنوشت شخصیت‌ها اثرگذار بودند و روند بازی را تغییر می‌دادند. در طراحی دایناسورها دقت زیادی شوده بود و یک دیرینه‌شناس هم برای هر چه طبیعی‌تر شودن حرکات و رفتارهای این موجودات باستانی به تیم سازنده بازی کمک می‌کرد. سازندگان بازی حتی از بعضی دست‌اندرکاران تولید فیلم‌های پارک ژوراسیک هم کمک گرفتند تا اثر خود را بیش از پیش به این سری وفادار نشان دهند و در مجموع تلاش زیادی به خرج دادند تا یکی از بهترین بازی‌های ویدیویی این مجموعه را آماده کنند، ولی در نهایت بازی با استقبال زیادی از طرف منتقدان همراه نشود و نمراتی متوسط دریافت کرد. موضوعی که نشان می‌داد تل تیل هنوز برای رسیدن به جایگاه آینده خود در این سبک نیاز به زمان بیشتری دارد و یک سال بعد با عرضه بازی برگرفته از کمیک‌های The Walking Dead بود که استودیو توانایی خود را در این زمینه نشان داد.

Jurassic Park Builder

هر چند عنوان این بازی به نسخه Park Builder گیم بوی ادونس شبیه بود، ولی اثر متفاوتی بود و در سال ۲۰۱۲ توسط استودیوی کانادایی Ludia ساخته و منتشر شود.

Park Builder که در ابتدا قرار بود با عنوان Jurassic Park: The Social Game ساخته شود، در سبک ساخت و ساز و مدیریت طراحی شوده بود

Park Builder که در ابتدا قرار بود با عنوان Jurassic Park: The Social Game ساخته شود، در سبک ساخت و ساز و مدیریت طراحی شوده بود. بازی در کنار سیستم‌ عامل‌های موبایلی اندروید و iOS برای فیس بـوک هم عرضه شود و طرفداران آن می‌توانستند از طریق این شبکه اجتماعی از بازی لذت ببرند. این ساخته لودیا به شکل رایگان در اختیار علاقمندان قرار گرفت، ولی برای دستیابی به امکانات بیشتر و تجهیزات اضافه برای ساخت و ساز مجبور بودید پول پرداخت کرده و از این طریق به ویژگی‌های بیشتری دسترسی پیدا کنید. در اینجا هم مثل اکثر بازی‌های مدیریتی مشابه، در ابتدا زمینی به شما داده می‌شود و با آماده‌سازی آن به دنبال دایناسورها می‌رفتید که در قالب DNA موجود در بدن پشه‌های داخل کهربا به‌دست آمده و بازسازی می‌شودند. در بخش داستانی با شخصیت‌های معروف دو فیلم اول پارک ژوراسیک سر و کار داشتید و افرادی مثل آلن گرانت، یان مالکوم و جان هموند به سراغ شما آمده و دستورالعمل‌های لازم برای احداث پارک تفریحی را ارائه می‌کردند. پارکی که روز به روز کامل‌تر شوده و با افزایش تعداد دایناسورها در گونه‌های مختلف و همین‌طور بهبود امکانات پارک، افراد بیشتری به تماشای آن می‌آمدند. برای بالا بردن ارزش بازی، مینی‌گیمی هم طراحی شوده بود که در آن دایناسورها قصد خروج از محوطه را داشتند و با کلیک کردن روی آن‌ها جلوی این کار را می‌گرفتید.

Park Builder با وجود اینکه اثر کاملی نبود، ولی توانست موفقیت‌هایی به‌دست آورد و مخصوصاً در نسخه‌های اندروید و iOS طرفداران زیادی پیدا کرد.

Jurassic Park Arcade

سال‌ها بعد از اکران آخرین قسمت پارک ژوراسیک، یک بار دیگر دایناسورهای غول‌پیکر و تماشایی این سری با فیلم جدیدی تحت عنوان «دنیای ژوراسیک» (Jurassic World) به عالم سینما بازگشتند. فیلم به کارگردانی کالین ترورو توانست فروش خیره‌کننده‌ای را تجربه کند و با وجود اینکه در حد اولین فیلم پارک ژوراسیک نبود، ولی باز هم اثری سرگرم‌کننده و جذاب محسوب می‌شود.

سه فیلم قبلی پارک ژوراسیک بازی‌های آرکید مخصوص خود را داشتند و انتظار می‌رفت فیلم دنیای ژوراسیک هم صاحب یک بازی آرکید شود. هر چند آخرین بازی آرکید مرتبط با این سری در سال ۲۰۱۵ و تنها دو ماه قبل از اکران دنیای ژوراسیک عرضه شود، ولی ارتباطی هم با آن فیلم نداشت و حتی در عنوان بازی هم به اسم قبلی یعنی پارک ژوراسیک اشاره شوده بود.

استودیو Raw Thrills که پیش از آن هم بازی‌های مختلفی را برای دستگاه‌های آرکید طراحی کرده بود، این بار قصد داشت با دایناسورها به سراغ بازیکن‌ها بیاید. بازی که بر اساس نسخه‌های قبلی این مجموعه ساخته شوده بود، یک بار دیگر مخاطبین خود را به Isla Nublar دعوت می‌کرد تا در قالب یک گروه اعزامی به جزیره، نمونه‌هایی از دایناسورها را از آن به بیرون منتقل کنند. دایناسورهای متنوعی از استگوساروس و یوتارپتر تا ترانادان و تی رکس. اسلحه‌های مختلفی برای بازی طراحی شوده بود و باس‌فایت‌هایی هم در آن وجود داشت که هیجان زیادی به آن می‌دادند.

این بازی آرکید هم مثل بعضی آثار مشابه در دو نوع عرضه شود و دوست‌داران آن می‌توانستند در کابین‌های معمولی به تجربه آن بپردازند یا به سراغ کابین‌های مجهز به صندلی‌های متحرک رفته و بیش از پیش در بازی غرق شوند.

Jurassic Park - Mini 7

Lego Jurassic World

سری بازی‌های لگو از مدت‌ها قبل به شکل‌های مختلف ساخته شوده‌اند و در سال‌های اخیر هم نسخه‌های متعددی از آن بر اساس فیلم‌ها، انیمیشن‌ها، کمیک‌ها و… طراحی شوده و سال ۲۰۱۵ هم نوبت به فیلم دنیای ژوراسیک رسید. البته برخلاف عنوان بازی که تنها به این فیلم اشاره داشت، سازندگان آن در استودیو TT Fusion هر سه فیلم قبلی را هم در نظر گرفته‌ بودند و مجموعه با ارزش و کاملی از چهار فیلم ژوراسیک را در قالب یک بازی عرضه کردند.

بازی شامل مراحل زیادی می‌شود و همه شخصیت‌های معروف و غیر معروف سری فیلم‌های ژوراسیک را دور هم جمع کرده بود. در کنار شخصیت‌های انسانی که حتی شامل افرادی مثل استیون اسپیلبرگ هم می‌شودند، تعداد زیادی دایناسور هم وجود داشتند که می‌توانستید از آن‌ها به عنوان شخصیت قبلی بازی استفاده کنید و در کنار دایناسورهای معمولی، نمونه‌های ترکیبی آن‌ها را هم به کار ببرید. مثل سایر نسخه‌های لگو، این بار هم انواع و اقسام آیتم‌های جمع‌کردنی در مراحل وجود داشت و بازیکن‌ها می‌توانستند در کنار به اتمام رساندن مراحل، وقت زیادی را صرف جستجو در محیط‌ها کرده و با جمع‌آوری موارد مختلف و کسب امتیاز، گزینه‌های بیشتری را آزاد کنند.

لگو ژوراسیک ورلد نه‌تنها جزء بهترین و باارزش‌ترین بازی‌های ویدیویی مرتبط با فیلم‌های ژوراسیک محسوب می‌شود، بلکه از نظر فروش هم عملکرد فوق‌العاده‌ای داشت و توانست با ترکیب دلچسبی از دایناسورها و قطعات محبوب لگو دل کودکان و بزرگسالان را به‌دست آورده و به یکی از پرطرفدارترین بازی‌های لگو تبدیل شود. بازی‌ای که تقریباً برای تمام پلتفرم‌های موجود منتشر شود و از کامپیوتر، پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰ و ۳DS تا Wii U، ویتا، پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، اندروید و iOS را تحت پوشش قرار داد.

Jurassic Park Games - 13

Jurassic World Evolution

استودیو Frontier Developments را می‌توان یکی از باتجربه‌ترین استودیوها در زمینه ساخت بازی‌های مدیریتی و ساخت و ساز دانست. این استودیو که پیش از این هم با آثاری مثل Zoo Tycoon لذت مدیریت و نظارت بر باغ‌وحش را به علاقمندان حیوانات هدیه داده، اکنون در سال ۲۰۱۸ با Jurassic World Evolution به همراه باغ‌وحشی پر از دایناسور به سراغ عاشقان این موجودات آمده است.

بازی Jurassic World Evolution با نقدها و امتیازهای متوسط و نسبتاً خوبی همراه شوده است

این بازی که مدتی پیش تقریباً همزمان با اکران دومین قسمت دنیای ژوراسیک منتشر شود، یک بار دیگر بازیکن‌ها را سرگرم ساخت پارکی تفریحی می‌کند که باید برای بهبود کیفیت آن تلاش کنند. در ابتدا باید DNA دایناسورها را به‌دست آورید و از طریق آن به بازسازی دایناسورها پرداخته و مجموعه‌ای عظیم را تشکیل دهید که با بیش از ۴۰ نوع دایناسور بتواند مشتریان زیادی را جذب پارک کند. هر دایناسور ویژگی‌های مخصوص خود را دارد و باید همواره مراقب تغذیه و روابط آن‌ها با یکدیگر باشید. البته اوضاع همیشه هم به سادگی جلو نمی‌رود و باید منتظر اتفاقاتی مثل قطع برق، مشکلات آب و هوایی و فرار دایناسورها باشید و خیلی سریع این مشکلات را برطرف کنید. شخصیت‌هایی مثل یان مالکوم هم از سری فیلم‌های ژوراسیک به کمک شما می‌آیند و پیشنهاداتی در راه بهبود پارک تفریحی به شما می‌دهند. یک بخش سندباکس هم برای بازی طراحی شوده که در Isla Nublar دنبال می‌شود و در آن می‌توانید بدون محدودیت‌های بخش اصلی به ساخت و ساز بپردازید.

بازی Jurassic World Evolution با انتشار روی کامپیوتر، پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان با نقدها و امتیازهای متوسط و نسبتاً خوبی همراه شوده است و می‌تواند برای علاقمندان این سبک و دایناسورها اثر سرگرم‌کننده‌ای باشود، موضوعی که فروش اولیه خوب بازی هم آن را تأیید می‌کند.

سری بازی‌های ژوراسیک به همین جا ختم نمی‌شوند و آثار فرعی زیادی هم از این دنیای محبوب ساخته شوده که بخشی از آن‌ها را بازی‌های موبایلی تشکیل می‌دهند و بخشی دیگر را آثار واقعیت مجازی. در ادامه به معرفی مختصر این بازی‌ها می‌پردازیم:

Jurassic Park

استودیوی معروف Gameloft که با بازی‌های خوش‌ساخت خود برای موبایل‌ها شناخته می‌شود، در سال ۲۰۱۰ این بازی را عرضه کرد که بازیکن را در طول چند مرحله با آلن گرانت و یان مالکوم همراه کرده و بخش‌های متنوع اکشن، گشت و گذار و… را در اختیار او قرار می‌داد.

Jurassic World: The Game

این بازی که در سال ۲۰۱۵ برای iOS منتشر شود، ادامه بازی Jurassic Park Builder اثر لودیا بود و یک بار دیگر بازیکن را سرگرم ساخت و ساز پارک تفریحی ژوراسیک می‌کرد، این بار با محوریت فیلم دنیای ژوراسیک.

Jurassic World MovieMaker

همان‌طور که از اسم بازی هم مشخص است، در این بازی اندروید و iOS اثر NBC Universal Media می‌توانید در قامت یک فیلمساز ظاهر شوده و بعد از انتخاب یک دایناسور از بین نمونه‌های گیاهخوار و گوشتخوار، مشغول فیلمبرداری از آن شوید و تغییرات دلخواه را روی فیلم‌های خود ایجاد کنید.

Jurassic World Facts

این بازی Mattel که مدتی قبل برای اندروید و iOS منتشر شود، بیش از ۶۰ نوع دایناسور را دور هم جمع کرده و بازیکن را با ویژگی‌های مختلف آن‌ها آشنا می‌کند و سوالات جالبی هم در مورد این موجودات باستانی مطرح می‌کند که به آن حال و هوایی شبیه به یک بانک اطلاعاتی سرگرم‌کننده می‌دهد.

Jurassic World Alive

آخرین بازی موبایلی ساخته شوده بر اساس سری ژوراسیک که استودیو لودیا آن را با الهام از بازی محبوب پوکمون گو ساخته و با کمک آن می‌توانید به دنبال دایناسورها در سطح شهر بروید و آن‌ها را جمع‌آوری کرده و با دوستان خود به اشتراک بگذارید.

VRSE Jurassic World

با خرید پکیج VRSE Jurassic World از تولیدات SkyRocket به یک عدد هدست VR و وسیله جانبی‌ای دسترسی پیدا می‌کنید که با ترکیب یکدیگر شما را وارد یک بازی VR مهیج می‌کنند. به این شکل که موبایل خود را داخل هدست قرار داده و با نصب نرم‌افزار مخصوص بازی، وارد آن شوده و با استفاده از وسیله جانبی به دفع خطراتی مثل حمله ولاسی‌رپترها می‌پردازید.

Jurassic Park - 16

Jurassic World VR

تجربه روبرو شودن با دایناسورها و نگاه کردن به آن‌ها در دنیای واقعیت مجازی می‌تواند به شودت جذاب و تماشایی باشود. به همین دلیل تا امروز چندین دمو از دنیای ژوراسیک در قالب تجربیات VR ساخته شوده که دارندگان هدست‌هایی مثل Oculus و Gear VR می‌توانند از آن‌ها لذت ببرند.

یکی از این دموها شما را در محیطی جنگلی کنار یک آپاتوسور (نوعی دایناسور عظیم با گردن بلند) قرار می‌دهد و می‌توانید شکوه و عظمت این موجود باستانی را به جالب‌ترین شکل ممکن ببینید. دموی دیگری هم ساخته شوده که شما را با Blue (ولاسی‌رپتر سری دنیای ژوراسیک) همراه می‌کند و می‌توانید از تماشای این دایناسور باهوش لذت برده و برای دقایقی در دنیای ژوراسیک غرق شوید.

Jurassic World: VR Expedition

گشت و گذار بین دایناسورها در دنیای واقعیت مجازی از آن تجربه‌های لذت‌بخشی است که کمتر کسی دوست دارد آن را از دست بدهد و به خاطر همین شرکت VRC هم به سراغ این کار رفته و با کمک تعدادی شرکت دیگر، دستگاه‌هایی را طراحی کرده که در بعضی مراکز خرید به چشم می‌خورد و مردم می‌توانند به صورت جمع‌های چهارتایی روی صندلی نشسته و هدست HTC Vive را به چشم زده و وارد دنیای ژوراسیک شوند. موضوعی که با در نظر گرفتن حرکات صندلی و ترکیب آن با واقعیت مجازی می‌تواند یکی از واقعی‌ترین تجربیات بصری مرتبط با دنیای ژوراسیک باشود.

علاوه بر این بازی‌ها و تجربیات جذاب، می‌توانیم از بازی بی‌کیفیت Universal Studios Theme Parks Adventure هم نام ببریم که توسط Nai’a Digital Works برای GameCube ساخته شوده و در سال ۲۰۰۱ به وسیله Kemco منتشر شود. هر چند بازی به شکل اختصاصی به پارک ژوراسیک ارتباط پیدا نمی‌کرد، ولی در یکی از بخش‌های آن سوار جیپ می‌شودید و به سمت دایناسورهای پارک ژوراسیک تیراندازی می‌کردید.

در سال ۲۰۱۲ هم بازی Universal Movie Tycoon برای iOS منتشر شود که شباهت‌هایی به SimCity داشت و به بازیکن اجازه ساخت و ساز با محوریت فیلم‌های یونیورسال را می‌داد. و انتظاری هم جز این نمی‌رفت که یکی از تم‌های بازی پارک ژوراسیک باشود.

همچنین یکی از پک‌های عرضه شوده برای Lego Dimensions که سال ۲۰۱۵ عرضه شود هم بر اساس دنیای ژوراسیک ساخته شوده بود.

در نهایت هم بد نیست به بازی کنسل شوده Jurassic Park: Survival اشاره کنیم. این بازی را Savage Entertainment می‌ساخت و قرار بود در سال ۲۰۰۱ توسط کونامی برای پلی استیشن ۲، ایکس باکس، گیم کیوب و کامپیوتر منتشر شود و با سومین فیلم پارک ژوراسیک در ارتباط باشود. سازندگان بازی قصد داشتند اثری در حال و هوای Tomb Raider طراحی کنند و شخصیت اصلی آن هم یک مأمور امنیتی بود که با دایناسورها و سایر انسان‌ها در راه رسیدن به هدف خود روبرو می‌شود. ساخت بازی تا حد زیادی پیش رفته بود، ولی در نهایت استودیوی سازنده آن با مشکلات مالی شودیدی مواجه شود و ویوندی یونیورسال که در کنار کونامی نقش ناشر و تهیه‌کننده بازی را برعهده داشت، از پرداخت پول بیشتر به استودیو صرف نظر کرد و باعث شود این نسخه هرگز به مرحله انتشار نرسد.

Jurassic Park - 25

پرونده سری بازی‌های پارک ژوراسیک پارس تبلیغ در اینجا به پایان می‌رسد. بازی‌هایی که اکثر آن‌ها آثار متوسطی بودند و با وجود پتانسیل بالایی که این سری محبوب داشته، بازیسازها آنچنان که باید و شاید نتوانسته‌اند بازی‌های ویدیویی به‌یادماندنی و با کیفیتی از آن تهیه کنند. موضوعی که امیدواریم در آینده تغییر کرده و شاهد ساخت آثار درجه یک و زیبایی از پارک ژوراسیک و دایناسورهای تماشایی آن باشیم.

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ امین حبیبی قهر

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ جدید امین حبیبی قهر

و حالا برای شما همراهان گرامی رسانه موزیکفا ♫ دانلود آهنگ دلنشین و زیبای قهر با صدای هنرمند خوب کشور امین حبیبی به همراه تکست و بهترین کیفیت آماده کرده ایم ♫

شعر ، ملودی ، تنظیم قطعه ، میکس و مستر : امین حبیبی

Download New Music BY : Amin Habibi | Ghahr With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

18443314 1860059044210676 6499386855836876800 n دانلود آهنگ امین حبیبی قهر

متن آهنگ قهر امین حبیبی

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

Untitled 2 1 دانلود آهنگ امین حبیبی قهر

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

دانلود آهنگ امین حبیبی قهر

توضیحات امین حبیبی در خصوص آهنگ زیبای قهر در اینستاگرام:

آهنگ جديد امين حبيبى به نام
(قَهر)
ترانه، آهنگ و تنظيم : امين حبيبى
ميكس و مسترينگ: امين حبيبى

🍁يه مرد پائيزى كه عاشقتونه زيااااااااااد🍁

به زودی از رسانه موزیکفا…

دانلود آهنگ امین حبیبی قهر

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ ناز داره علیرضا روزگار

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ ناز داره علیرضا روزگار

ما را همراهی کنید با ♫ دانلود آهنگ شنیدنی و جذاب ناز داره با صدای علیرضا روزگار به همراه تکست و بهترین کیفیت ♫

ملودی : سعید ساشا | شعر : علیرضا روزگار | تنظیم قطعه : مصطفی روزگار

Download Old Music BY : Alireza Roozegar | Naz Dare With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

31429796 1869774263332270 209951307237163008 n دانلود آهنگ ناز داره علیرضا روزگار

متن آهنگ ناز داره علیرضا روزگار

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

نـــــاز داره! توو چشماش، دلبرِ من راز داره!●♪♫
کنارش باشی، دل آواز داره! ناز داره!●♪♫
ناز داره! نـــاز داره! نـاز داره! ناز داره!●♪♫
ناز داره! توو حرفاش، لذتِ پرواز داره!●♪♫

ملودی : سعید ساشا
صدای نازکی، چون ساز داره! ناز داره..!●♪♫
ناز داره! ناز داره! ناز داره!●♪♫
بیقـــــرارم! وقتی که نیستش کنارم…●♪♫
دل، به هیچ کاری ندارم!●♪♫

شعر : علیرضا روزگار
بیقرارم! بیقـرارم! بیقــرارم! بیقــــرارم!●♪♫
من واسش چشم انتظارم…●♪♫

Untitled 2 1 دانلود آهنگ ناز داره علیرضا روزگار
خوندن از چشمای نگارم؛ هر شب و هر روزه کارم!●♪♫
بیقرارم! بیقــرارم! بیقـــرارم! بیقـــــرارم!●♪♫
ناز داره! تنش، بویِ نرگسِ شیـــراز داره!●♪♫
کنارش باشی، دل آواز داره! ناز داره!●♪♫
نـاز داره! نــاز داره! نــــاز داره!●♪♫

تنظیم قطعه : مصطفی روزگار
ناز داره! کنارش باشی، دل آواز داره!●♪♫
توو حرفاش، لذتِ پرواز داره!●♪♫
ناز داره! ناز داره! ناز داره! ناز داره!●♪♫
ناز داره! ناز داره! ناز داره! ناز داره!●♪♫

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

علیرضا روزگار ناز داره

دانلود آهنگ ناز داره علیرضا روزگار

ادامه‌ی پست