تبلیغات

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

نقد فصل اول سریال The Haunting of Hill House – تسخیرشودگی خانه هیل

نقد فصل اول سریال The Haunting of Hill House – تسخیرشودگی خانه هیل – پارس تبلیغ






داغ‌ترین مطالب هفته

شاخه‌های برتر


خانواده پارس تبلیغ

عضویت در خبرنامه




















ادامه‌ی پست

بررسی بازی موبایل Monster Hunter Stories

بازی Monster Hunter Stories اثری متفاوت نسبت به سایر نسخه‌های مجموعه Monster Hunter است که می‌تواند ساعت‌ها کاربران پلتفرم موبایل را سرگرم کند.

یکی از مواردی که طی سال‌های اخیر سازنده‌های بازی‌های ویدیویی به آن توجه کرده‌اند، عرضه بازی‌های مختلف روی موبایل است. بعضی از سازنده‌ها از آثار قدیمی خود و بعضی دیگر از بازی‌های جدیدی استفاده می‌کنند تا بتوانند در کنار بازار کنسول و کامپیوتر، در بازار موبایل هم مفید واقع شوند. در این میان کمپانی کپکام (Capcom)، نینتندو و اسکوئر انیکس (Square Enix) نگاه ویژه‌ای به این پلتفرم داشته‌اند. تابه‌حال نسخه‌های مختلفی از فاینال فانتزی را مشاهده کرده‌ایم که روی موبایل عرضه‌ شوده‌اند یا ماریو دوست داشتنی که وارد گوشی‌های موبایل شوده است. در این میان هواداران کپکام خواستار یک نسخه از مجموعه Monster Hunter بودند. از طرفی ساختار مانستر هانتر و گیم‌پلی آن به‌نحوی است که می‌تواند هواداران بازی‌های موبایل را به‌خود جذب کند؛ زیرا بازی‌های نوبتی این روزها بخش عظیمی از بازار موبایل را به خود اختصاص داده‌‌اند. حال مدتی است که بازی اندروید و آیفون Monster Hunter Stories در دسترس کابران اندروید و iOS قرار گرفته است. بازی Monster Hunter Stories جزو آن دسته از نسخه‌هایی است که داستان و گیم‌پلی متفاوتی نسبت به سایر نسخه‌های سری مانستر هانتر دارد، اما سوال اصلی این است که آیا Monster Hunter Stories که در گذشته برای نینتندو ۳DS عرضه شوده بود توانسته است عملکرد خوبی را روی موبایل از خود به‌جای بگذارد؟  

بررسی بازی Monster Hunter Stories

تفاوت‌های این نسخه نسبت به نسخه‌های دیگر ماستر هانتر، باعث شوده است که با یک بازی کاملا جدید و متفاوت روبه‌رو باشیم

بازی موبایل Monster Hunter Stories را می‌توان یک نسخه‌ی متفاوت نسبت به سایر بازی‌های این مجموعه دانست. اولین تفاوت اثر هم در بخش داستانی است. بازی Monster Hunter Stories روایتگر داستان زیبا و در عین حال متفاوتی است. مجموعه مانستر هانتر داستان گروهی از شکارچیان را نمایش می‌دهد که هیولا و اژدهایان مختلفی را شکار و روی گونه‌ی آن‌ها تحقیق می‌کنند. در بازی Monster Hunter Stories قضیه متفاوت است. در اینجا بازیکنان با هیولاها دوست می‌شوند و در کنار آن، هیولاهای پلید را هم از بین می‌برند. بازی اندروید و آیفون Monster Hunter Stories داستان گروهی به‌نام سوارکاران (Riders) است. سوارکاران، اشخاص برگزیده‌ای استند که از نوجوانی و پس از شرکت در آزمون رایدرها انتخاب می‌شوند. در واقع زمانی که تخم هیولای خود را پیدا کنید و هیولای نوزاد از طریق سنگ باستانی بتواند با شما ارتباط برقرار کند، آنگاه به یک سوارکار تبدیل شوده‌اید.

بازی Monster Hunter Stories با یک پیش زمینه داستانی آغاز می‌شود. این بخش به‌صورت یک میان‌پرده داستان اولیه‌ی بازی و نحوه‌ی به‌وجود آمدن رایدرها و سنگ باستانی را بازگو می‌کند. در ادامه نویسنده به شرح داستان سه دوست نوجوان می‌پردازد که رویای رایدر شودن را در سر می‌پرورانند، اما اتفاقی ناگوار که در دهکده‌ی سوارکاران رخ می‌دهد مسیر زندگی‌شان را تغییر می‌دهد. نویسنده‌ی بازی سعی کرده است از طریق داستان Monster Hunter Stories هم مخاطبین کم سن و سال و هم مخاطبین بزرگسال را به خود جذب کند. اتفاقات بازی به‌شکلی پیش می‌روند که از دید مخاطبین بزرگسال و نوجوان متفاوت خواهد بود. با این تفاسیر در میانه‌ی داستان شاهد یک روند یکنواخت استیم که از جذابیت شروع بازی می‌کاهد که به‌خاطر مراحل اصلی و طراحی‌شان است. البته در پایان و جمع‌بندی، Monster Hunter Stories موفق عمل کرده است و نویسنده به‌خوبی داستان را جمع می‌کند.

monster hunter world

داستان بازی به‌خوبی می‌تواند مخاطبان نوجوان و بزرگسال بازی‌های موبایل را به خود جذب کند

بازی موبایل Monster Hunter Stories همانند سایر بازی‌های نقش‌آفرینی و مجموعه مانستر هانتر دارای سیستم شخصی‌سازی کاراکتر است. شخصی‌سازی را می‌توان یکی از نقاط قوت مانستر هانتر استوریز دانست که با توجه به اینکه یک بازی موبایل است، گزینه‌های متنوعی را در دسترس بازیکنان قرار می‌دهد. در کنار داستان، یکی دیگر از مواردی که این نسخه را از سایر نسخه‌های Monster Hunter متمایز می‌کند، سیستم نبردها و مبارزات بازی است. سیستم مبارزات Monster Hunter Stories نوبتی است، اما در اینجا با شکل تکامل یافته‌تر و متنوع‌تر از این نوع مبارزات طرف استیم. نبردهای بازی به‌شکلی است که بازیکنان نمی‌توانند بدون در نظر گرفتن شرایط، به هیولاهای بازی حمله کنند. در واقع شرایط مورد نظر شامل شناخت کامل از قدرت، سرعت و عملکرد هیولایی می‌شود که با آن وارد مبارزه شوده‌اید؛ زیرا سه نوع حمله کردن برای بازیکنان در نظر گرفته شوده است. اولین نوع، ضربات قدرتی است. این نوع ضربات سرعت اعمال کمتری دارند، اما آسیب بیشتری را به حریف وارد می‌کنند. در کنار ضربات قدرتی، ضربه‌های سرعتی و تکنیکی قرار دارند. ضربات سرعتی دقیقا عملکردی متفاوت با ضربات قدرتی در بازی Monster Hunter Stories دارد، اما ضربات تکنیکی به‌شکلی طراحی شوده‌اند که یک نوع ضربه میانه از نظر قدرت و سرعت به‌حساب می‌آیند و اگر به‌درستی اعمال شوند، هیچ آسیبی به بازیکن وارد نمی‌شود.

بررسی بازی Monster Hunter Stories

اگر می‌خواهید در مبارزات بهترین عملکرد را داشته باشید و ناکام نمانید، حتما نسبت به حریف‌تان شناخت پیدا کنید

شناخت هیولا از این جهت مهم است که در زمان نبرد و اعمال ضربه به یک حالت دوئل وارد می‌شوید و آن شخصی برنده است که ضربه‌ی خود را به‌درستی انتخاب کرده باشود. برای مثال اگر هیولای مقابل شما یک هیولای سرعتی است، شما هم باید از ضربات سرعتی استفاده کنید تا میزان آسیب رسانی وارده به هر دو طرف، یکسان باشود. مراحل اصلی و فرعی هم بخش دیگری از بازی Monster Hunter Stories را تشکیل می‌دهند که متاسفانه کمپانی کپکام در این مورد آنطور که باید و شاید عمل نکرده است. مراحل اصلی بازی شامل پیدا کردن هیولاهای جدید برای دوستی یا آیتم‌های مختلفی است که روند بازی را پیش می‌برد و از طرفی مبارزه با باس‌هایی است که به‌عنوان هیولاهای تاریکی شناخته می‌شوند. این در حالی است که مراحل فرعی، بیشتر جنبه‌ی پیدا کردن آیتم‌های پیش نیاز برای سیستم ساخت و ساز را دارد و کار زمانی خراب می‌شود که پیشروی در داستان، نیازمند انجام مراحل فرعی و گشت و گذار در محیط است. این موارد زمانی خوب و سرگرم کننده استند که شاهد تنوع در مراحل و ماموریت‌ها باشیم تا زمان مفید تجربه‌ی کاربر افزایش پیدا کند، اما طراحی مراحل و انجام‌شان در بازی Monster Hunter Stories تکراری و خسته کننده استند و روند داستان‌سرایی را در میانه بازی آاسته‌تر از حد معمول می‌کنند.

بازیکنان در بازی اندروید و آیفون Monster Hunter Stories با انجام مراحل اصلی و فرعی، XP دریافت می‌کنند و سطح‌شان افزایش پیدا می‌کند. با افزایش سطح، قدرت و نوار سلامت کاراکتر شما هم بیشتر می‌شود. همچنین با دریافت سکه می‌توانید لباس و تجهیزات جنگی بیشتری را برای خودتان خریداری کنید. موردی که در ساخت و ساز بسیار اهمیت دارد،‌ گشت و گذار در جهان بازی و پیدا کردن آیتم‌هایی است که در تمامی ساخت و سازها مورد استفاده قرار می‌گیرند. به‌عبارتی بازی شما را مجبور می‌کند تا به اکتشاف در جهان بازی بپردازید. یکی دیگر از خوبی‌های این مورد که سازنده از آن به‌عنوان یک نیروی محرکه استفاده کرده است، هیولاهای جدیدی است که می‌توانید با آن‌ها وارد دوستی شوید و ارتباط برقرار کنید. هرقدر که هیولایی که پیدا می‌کنید قوی‌تر باشود، در مبارزات راحت‌تر خواهید بود؛ زیرا هیولای شما در مبارزات هم شرکت می‌کند.

بررسی بازی Monster Hunter Stories

بازی موبایل  Monster Hunter Storie جدا از بخش تک‌نفره، دارای یک بخش آنلاین هم است که همان نبردهای PvP است. در جریان این نبردها بازیکنان می‌توانند از طریق سیستم Matchmaking به یکدیگر متصل شوند و مبارزه کنند. موردی که در نبردها حائز اهمیت است، سطح کاراکتر شما و قدرت دوستی‌تان با هیولایی است که انتخاب کرده‌اید. قطعا ترکیب این موارد با ساختار حملات بازی، می‌تواند برد و باخت شما را تعیین کند. سیستم Matchmaking بازی به‌شکلی طراحی شوده است که بازیکنان از نظر سطح و قدرت‌شان با یکدیگر مبارزه می‌کنند و بازی Monster Hunter Stories یک بازی پولی است که فاقد پرداخت‌های درون برنامه‌ای است؛ از این رو نیازی نیست که نگران آیتم‌های بیشتر و قدرتمندتر حریف باشید. البته اگر حریف شما شخصی باشود که به سیستم ساخت و ساز اهمیت بیشتری می‌دهد، می‌تواند شما را به‌چالش بکشود یا برنده شود. در این میان اشاره کنم که سیستم Matchmaking بازی با تمام نقاط قوتی که دارد، بعضی وقت‌ها هم شما را اذیت خواهد کرد و مدام از سرورها قطع می‌شوید.

در طول خط داستانی شاهد میان‌پرده‌های سینمایی استیم که طراحی‌های خاص و منحصربه‌فردی دارند

بازی Monster Hunter Stories از نظر گرافیکی یک حالت انیمه‌ای و نقاشی-شکل دارد که حس و حال جالبی به بازی بخشیده است. از نظر فنی، بازی روی گوشی‌های موبایل یا تبلت‌ها بدون هیچ افت فریمی اجرا می‌شود، اما به دلیل حجم بسیار بالایی که دارد، به‌خوبی بهینه نشوده است و پس از ۱۵-۲۰ دقیقه دستگاه شما داغ و شارژ باتری سریعا خالی می‌شود. جدا از این مورد پورت بازی اندروید و آیفون Monster Hunter Stories نسبت به نسخه‌ی نینتندو ۳DS هم پیشرفت کرده است و بافت‌های با کیفیت‌تری را شاهد استیم. همچنین در بخش طراحی‌های مراحل و ویژگی گیم‌پلی، کپکام از سیستم ذخیره‌ی خودکار در نسخه‌ی موبایل استفاده کرده است تا پیشرفت‌های بازیکنان در صورت فراموش کردن ذخیره‌ی بازی، از بین نرود. ضمنا طراحی هیولاهای معروف این سری نظیر راتالوس هم به‌خوبی انجام شوده است و شاهد ظاهر انیمه‌ای و نقاشی-شکل آن‌ها استیم. موسیقی و صداگذاری‌های بازی هم عملکرد خوبی دارند و در طول مبارزات و باس فایت‌ها، موسیقی‌های مختلفی پخش می‌شوند.

بازی موبایل Monster Hunter Stories

در انتها بازی Monster Hunter Stories یک بازی نقش‌آفرینی بسیار سرگرم کننده است که می‌تواند ساعت‌ها مخاطبان خود را سرگرم کند. در این میان مشکلاتی هم نظیر آاسته شودن بیش از حد روند داستان در میانه بازی و طراحی نامناسب مراحل فرعی سبب شوده است تا Monster Hunter Stories نتواند تجربه‌ای بی‌نقص را ارائه دهد. البته در این میان نباید برچسب ۲۰ دلاری را برای بازی فراموش کرد. قطعا ۲۰ دلار برای یک بازی موبایل قیمت بالایی است که کپکام آن را برای Monster Hunter Stories در نظر گرفته است.

ادامه‌ی پست

مشخصات هایما فامیلی M5، محصول جدید ایران خودرو

به‌تازگی خودروی سدان چینی با پوشش استتار در جاده‌های ایران دیده شوده است. این مدل هایما فامیلی نام دارد و با کد M5 شناخته می‌شود.

همکاری ایران خودرو با هایما درحال‌گسترش است. پس از مونتاژ کراس‌اورهای S5 و S7، سدان M5 فامیلی محصول جدید هایما در خط تولید ایران‌ خودرو خواهد بود. از سال ۲۰۰۰، مدل‌های مختلف فامیلی را هایما تولید کرده است. نسل‌های ابتدایی از شاسی و بدنه‌ی مزدا ۳۲۳ استفاده کردند و بعدها، پلتفرم مزدا ۳ با طرح بدنه‌ی اختصاصی داشتند. از تصاویر به‌دست‌آمده، می‌توان نتیجه گرفت مدل ۲۰۱۷ هایما فامیلی برای آزمون‌های نهایی به ایران آمده است. این خودرو برای تولید در سال ۲۰۱۸، تغییر چهره داده و سپر متفاوتی نیز دارد؛ اما احتمالا با همان مدل ۲۰۱۷ وارد خط مونتاژ ایران خودرو خواهد شود.

haima m5 family

در بازار چین، هایما فامیلی با دو نوع قوای محرک عرضه می‌شود. نسخه‌ی ارزان‌تر به پیشرانه‌ی ۱.۶ لیتر تنفس طبیعی مجهز است که قدرت ۱۲۳ اسب‌بخار و گشتاور ۱۶۱ نیوتن‌متر فراهم می‌کند. مدل دیگری از این خودرو با پیشرانه‌ی ۱.۵ لیتر توربوشارژ تولید می‌شود که ۱۵۴ اسب‌بخار قدرت و ۲۲۰ نیوتن‌متر گشتاور دارد. برای هر دو مدل می‌توان گیربکس اتوماتیک پنج‌سرعته یا دستی شش‌سرعته سفارش داد. شایان ذکر است میانگین مصرف سوخت این دو مدل حدود هفت لیتر در صد کیلومتر خواهد بود. آمار دقیقی از عملکرد هایما فامیلی در آزمون سرعت‌گیری صفر تا صد کیلومتربرساعت منتشر نشوده؛ اما می‌توان باتوجه‌به وزن خالص ۱۳۵۰ کیلوگرم مدل استاندارد، زمانی حدود یازده تا دوازده ثانیه برای رسیدن به سرعت صد کیلومتربرساعت پیش‌بینی کرد. احتمالا نسخه‌ی توربوشارژ هم در زمانی حدود دَه ثانیه به سرعت صد کیلومتربرساعت می‌رسد.

haima m5 family

نمای بیرونی هایما فامیلی شباهت زیادی به نسل قبل هیوندای سوناتا دارد. این خودرو با ابعادی به طول ۴۶۹۸ میلی‌متر و عرض ۱۸۰۶ میلی‌متر و ارتفاع سقف ۱۴۷۷ میلی‌متر عرضه می‌شود بااین‌حساب، هایما فامیلی بزرگ‌تر از هیوندای النترا و کوچک‌تر از سوناتا خواهد بود. ازجمله امکانات رفاهی و ایمنی مهم این خودرو عبارت‌اند از: سانروف سقف، تهویه‌ی مطبوع خودکار، استارت دکمه‌ای با ورود بدون کلید، جمع‌کننده‌ی برقی آینه‌بغل، نمایشگر لمسی هفت‌اینچی، رینگ‌های اسپرت پانزده یا شانزده اینچ و فرمان هیدرولیک یا برقی (انتخابی باتوجه‌به تیپ خودرو).

haima m5 family

در چین، قیمت نهایی هایما فامیلی M5 از ۸۰هزار یوآن (معادل ۱۱هزار دلار) شروع و در نسخه‌ی کامل‌تر با پیشرانه‌ی توربوشارژ به قیمت ۱۱۸هزار یوآن (معادل ۱۷هزار دلار) فروخته می‌شود. باتوجه‌به وضعیت بازار ایران و نرخ دلار ۱۰هزارتومانی در زمان نگارش این مطلب، قیمت نهایی خودرو با پیشرانه‌ی تنفس طبیعی و گیربکس اتوماتیک برای عرضه در ایران، حدود ۱۳۰میلیون تا ۱۵۰میلیون تومان پیش‌بینی می‌شود.

ادامه‌ی پست

پیچای، دلیل نمایش تصویر دونالد ترامپ با جستجوی عبارت idiot را تشریح کرد

مدیر اجرایی وقت گوگل در برابر نمایندگان کنگره‌ی آمریکا حاضر شوده تا به ابهامات آن‌ها در مورد عملکرد گوگل توضیح دهد.

بمباران گوگلی یک تاکتیک اینترنتی قدیمی است که روز گذشته، همزمان با برگزاری جلسه‌ی استماع شهادت‌نامه‌ی ساندار پیچای، مدیر اجرایی وقت گوگل در کنگره‌ی آمریکا دوباره بر سر زبان‌ها افتاد.

این اصطلاح به دستکاری نتایج جستجو و لینک کردن یک عبارت مشخص به یک سایت مشخص در اینترنت اشاره دارد. در واقع، بمباران گوگلی تلاشی هدفمند برای دخل‌وتصرف در سیگنال‌ها و فاکتورهای تاثیرگذار در نتایج جست‌وجوی Google با تمرکز بر یک عبارت یا موضوع خاص است.

مقاله‌ی مرتبط:

دیروز ساندرا پیچای در کمیسیون قضایی کنگره آمریکا حاضر شود تا در برابر نمایندگان به سوال‌ها و ابهامات آن‌ها در مورد روش‌های جمع‌آوری داده‌ها توسط گوگل و آنچه سوگیری این موتور جستجو علیه محافظه‌کاران خوانده شوده، پاسخ بگوید. در این جلسه، زو لوفگرن، نماینده‌ی دموکرات مجلس نمایندگان با مخاطب قرار دادن پیچای از وی پرسید:

چرا وقتی کلمه‌ی احمق را در گوگل جستجو می‌کنیم، تصویر دونالد ترامپ در بالای فهرست نتایج جستجو ظاهر می‌شود؟

پیچای در پاسخ به این نماینده گفته است:

مبنای کار ما این است که کلمات کلیدی را مشخص و آن‌ها را به صفحات وب مرتبط با آن‌ها الصاق و بعد هم آن‌ها را بر اساس بیش از ۲۰۰ سیگنال و فاکتور مرتب می‌کنیم. فاکتورهایی که از جمله‌ی آن‌ها می توان به میزان ارتباط، تازگی، محبوبیت و نحوه‌ی استفاده‌ی مردم از کلمات کلیدی اشاره کرد. ما بر مبنای این فاکتورها تلاش می‌کنیم که بهترین نتایج ممکن را برای هر جستجو بیابیم و به ترتیب اولویت در اختیار کاربر قرار بدهیم.

لوفگرن که به نظر می‌رسید برای اثبات آنچه جهت‌گیری سیاسی در نتایج جستجوی گوگل خوانده شوده، به دنبال دستاویزی می‌گشت؛ در واکنش به اظهارات پیچای گفت:

با این حساب، پس هیچ فرد مشخصی که پشت درهای بسته نشسته باشود و تصمیم بگیرد که کاربران چه ببینید یا نبینند، وجود ندارد؟

بمباران گوگلی تنها یکی از چندین ابهامی بود که نمایندگان کنگره با ساندرا پیچای مطرح کردند. شماری از نمایندگان، فرصت سه‌ساعت‌ونیمه‌ی این جلسه را مغتنم شمردند و از پیچای سوالاتی در مورد ارتباط این غول جستجو با دولت چین و نحوه‌ی گردآوری داده‌ها توسط آن پرسیدند؛ اما بخش عمده‌ای از جلسه به پاسخگویی به پرسش‌هایی اختصاص یافت که سوگیری‌ها و تمایلات سیاسی احتمالی کارکنان گوگل را هدف گرفته بود.

ساندار پیچای / sandra pichai

دونالد ترامپ، رئیس جمهور ایالات متحده، بارها و بارها گوگل را به جبهه‌گیری عامدانه علیه محافظه‌کاران و جمهوری‌خواهان متهم کرده است.

پیش‌تر در ماه اوت هم ترامپ، گوگل را به دستکاری در نتایج جستجو به نفع دموکرات‌ها متهم کرده بود. او در توییتر خود نوشته بود که نتایج جستجوی گوگل، دستکاری‌شوده و جعلی استند و این شرکت می‌خواهد صدای محافظه‌کاران را سرکوب کند. او در توییتی دیگر ویدئویی منتشر کرده و مدعی شوده بود که گوگل هرساله در ماه ژانویه، نطق وحدت (یا سخنرای سالیانه‌ی وضعیت کشور آمریکا) باراک اوباما، رئیس جمهور پیشین آمریکا را  تبلیغ می‌کرده، در حالی که از تبلیغ سخنرانی او سر باز زده است. ترامپ در انتهای توییت خود هشتگ StopTheBias# (تعصب را متوقف کنید) را اضافه کرده بود.

گوگل اما با رد ادعای ترامپ، خاطرنشان کرده که در صفحه‌ی اول خود به نطق سالیانه‌ی رئیس جمهور در ماه ژانویه اشاره کرده است. این شرکت همچنین یادآور شوده که هیچ‌گاه سخنرانی‌های ترامپ یا اوباما را در سال آغازین حضورشان در کاخ سفید تبلیغ نکرده؛ چرا که این سخنرانی‌ها از نظر فنی و قانونی، نطق وحدت تلقی نمی‌شوند. تصویری از وب‌سایت اینترنت آرشیو که حاوی تاریخچه‌ی صفحات وب است، این ادعای گوگل را تایید می‌کند.

مقاله‌های مرتبط:

پس از آنکه دولت ترامپ، قانون جنجال‌برانگیز ممنوعیت ورود اتباع هفت کشور مسلمان به خاک آمریکا را اجرایی کرد؛ وال استریت ژورنال در گزارشی خبر از آن داد که کارکنان گوگل پس از تصویب قانون یادشوده، تلاش کردند تا با دستکاری در نتایج جستجو به کاربران نشان دهند که چگونه می‌توانند در کارزار حمایت از مهاجران مشارکت کنند.

یکی دیگر از بمباران‌های گوگلی شناخته‌شوده، به کارزار «سنتوروم» بازمی‌گردد. ریک سنتوروم، نامزد پیشین انتخابات ریاست جمهوری آمریکا یکی از مخالفان سرسخت قانونی‌سازی ازدواج همجنس‌گرایان است. در سال ۲۰۰۳، دن سوج، فعال حقوق دگرباشان، با برگزاری مسابقه‌ای از مخاطبانش خواسته بود معنای جدیدی برای واژه‌ي سنتوروم (santorum) پیشنهاد کنند. در مدت کوتاهی وب‌سایت‌های santorum.com و spreadingsantorum.com که دن سوج برای این مسابقه ساخته بودند، اولین نتایجی بودند که موتورهای جستجوی گوگل، یاهو و بینگ در جستجوی واژه «سنتوروم» نشان می‌دادند. در سال ۲۰۱۰ سوج اعلام کرد که تنها در صورتی سایت‌ها را تعطیل می‌کند که سنتوروم مبلغ ۵ میلیون دلار به خیریه‌ای با فعالیت‌های مرتبط به ازدواج همجنس‌گرایان اهدا کند که دست آخر این‌چنین نشود.

گوگل هنوز به درخواست رسانه‌ها مبنی بر پاسخگویی در مورد نحوه‌ی مقابله با بمباران گوگلی واکنش نشان نداده است.

ادامه‌ی پست

بازی Fallout 76 میزبان آپدیت جدیدی با تمرکز روی سیستم C.A.M.P و ثبات بیشتر می‌شود

بازی Fallout 76 میزبان آپدیت جدیدی با تمرکز روی سیستم C.A.M.P و ثبات بیشتر می‌شود – پارس تبلیغ






داغ‌ترین مطالب هفته

شاخه‌های برتر


خانواده پارس تبلیغ

عضویت در خبرنامه




















ادامه‌ی پست

وان پلاس ۶T مک لارن ادیشن با ۱۰ گیگابایت رم و شارژر ۳۰ واتی معرفی شود

سرانجام پس از انتشار شایعات متعدد، وان‌پلاس و مک‌لارن امروز به‌صورت رسمی نسخه‌ی ویژه وان‌پلاس ۶T را با ۱۰ گیگابایت رم و شارژ ۳۰واتی رونمایی کردند.

وان‌پلاس و مک‌لارن به‌تازگی نسخه‌ی ویژه‌ی جدیدی از گوشی هوشمند وان‌پلاس ۶ تی به‌نام وان‌پلاس ۶T McLaren Edition را رونمایی کردند که با عنوان نسخه‌ی Speed Orange نیز شناخته می‌شود. این دستگاه که امروز سه‌شنبه در بریتانیا و در کنفرانس خبری دو شرکت معرفی شود، براساس شایعات پیشین، درحقیقت مدل قدرتمندتر وان‌پلاس ۶ تی معمولی محسوب می‌شود. درزمینه‌ی ویژگی‌های جدید، وان‌پلاس ۶ تی مک‌لارن ادیشن به شارژ سریع Warp Charge 30 مجهز است که فناوری به‌مراتب سریع‌تری از نسخه‌ی موجود در وان‌پلاس ۶ تی معمولی به‌حساب می‌آید.

OnePlus 6T McLaren Edition

وان‌ پلاس ۶T معمولی به‌همراه شارژ سریع ۲۰واتی عرضه می‌شود که ازجمله سریع‌ترین شارژهای موجود در بازار محسوب می‌شود. بااین‌حال، وان‌پلاس تصمیم گرفت در نسخه‌ی ویژه‌ی گوشی جدیدش شارژ را بهبود دهد و اکنون، نرخ انتقال انرژی را به ۳۰ وات افزایش داده است. این شرکت ادعا می‌کند این فناوری شارژ‌ جدید در مدت تنها ۲۰ دقیقه می‌تواند باتری دستگاه را تا ۵۰درصد ظرفیت اسمی شارژ کند. علاوه‌براین، وان‌پلاس همانند فناوری به‌کاررفته در وان‌پلاس ۶ تی ادعا می‌کند شارژ‌ گوشی کاهش سرعت آن یا ایجاد گرمای بیش‌ازاندازه را به‌دنبال نخواهد داشت.

OnePlus 6T McLaren Edition

ارتقای فناوری شارژ تنها تغییر درخورتوجه مک‌لارن ادیشن درمقایسه‌با نسخه‌ی معمولی ۶ تی محسوب نمی‌شود؛‌ زیرا گوشی جدید وان‌پلاس به‌همراه ۱۰ گیگابایت رم عرضه می‌شود. این درحالی است که وان‌پلاس ۶ تی معمولی در دو نسخه‌ی ۶ و ۸گیگابایتی عرضه شوده بود. درحقیقت، مک‌لارن ادیشن نخستین گوشی هوشمند با برند وان‌پلاس محسوب می‌شود که به ۱۰ گیگابایت رم مجهز است. درزمینه‌ی حافظه‌ی داخلی، این گوشی همچون رده‌بالاترین نسخه‌ی وان‌پلاس ۶ تی، از ظرفیت ذخیره‌سازی ۲۵۶ گیگابایت بهره می‌برد.

وان‌پلاس به‌منظور ایجاد تمایز بین مک‌لارن ادیشن و نسخه‌ی معمولی، لبه‌های پشت گوشی را به رنگ نارنجی پاپایای مک‌لارن درآورده؛ اما رنگ غالب در پشت و روی گوشی مشکی است. الگویی که زیر شیشه‌ی به‌کاررفته در مک‌لارن ادیشن به‌چشم می‌خورد، براساس الیاف کربن مک‌لارن طراحی شوده که خصوصیتی برای ایجاد تمایز در گوشی محسوب می‌شود. به‌کارگیری الیاف کربن مک‌لارن به سال ۱۹۸۱ بازمی‌گردد و تابه‌امروز استفاده می‌شود. مک‌لارن ادیشن همچنین به‌همراه کابل شیلددار به رنگ نارنجی پاپایا و شارژر ۳۰واتی عرضه می‌شود و همان‌طورکه انتظار می‌رود، لوگوی مک‌لارن نیز در پشت گوشی حک شوده است.

OnePlus 6T McLaren Edition

وان‌پلاس اعلام کرد ۶ تی مک‌لارن ادیشن از ۱۳دسامبر (مصادف با ۲۲آذر) در بازارهای اروپای‌غربی و آمریکای‌شمالی عرضه می‌شود و چین و کشورهای حوزه اسکاندیناوی نیز اندکی بعد می‌توانند این گوشی را بخرند. قیمت مک‌لارن ادیشن در ایالات متحده‌ی آمریکا ۶۹۹ دلار و در اروپا ۶۹۹ یورو است.

وان‌پلاس ۶ تی معمولی در ماه اکتبر امسال معرفی شود و در اصل، با رنگ‌های مشکی میرور و مشکی میدنایت از راه رسید. نسخه‌ی بنفش‌رنگ این گوشی نیز اندکی بعد معرفی شود و اکنون، نسخه‌ی ویژه‌ی مک‌لارن ادیشن نیز به‌زودی به‌دست مشتریان می‌رسد. وان‌پلاس ۶ تی به پردازنده‌ی هشت‌استه‌‌ای و ۶۴بیتی اسنپدراگون ۸۴۵ کوالکام مجهز است و در سه نسخه با رم‌های ۶ و ۸ و ۱۰ گیگابایت عرضه می‌شود. با‌این‌حال و همان‌طورکه اشاره شود، نسخه‌ی مجهز به رم ۱۰گیگابایتی متعلق به مک‌لارن ادیشن است. این گوشی از نمایشگر ۶.۴۱اینچی Optic AMOLED با وضوح تصویر FullHD و باتری با ظرفیت ۳۷۰۰ میلی‌آمپر ساعت بهره می‌برد. پرچم‌دار وان‌پلاس همچنین مجهز به حسگر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر است که آن را اسکرین آنلاک می‌نامد. این گوشی اندروید ۹ (Pie) را به‌همراه رابط کاربری Oxygenos وان‌پلاس اجرا می‌کند. درنهایت، گوشی از فلز و شیشه ساخته شوده و از حاشیه‌های بسیار نازک و بریدگی قطره‌مانند برخوردار است.

وان‌پلاس مک‌لارن ادیشن نخستین نسخه‌ی ویژه‌ای از گوشی هوشمند وان‌پلاس محسوب می‌شود که مقدار رم آن در‌مقایسه‌با مدل اصلی ارتقا یافته است و فناوری شارژ‌ قدرتمندتری نیز دارد. این گوشی هوشمند به‌طرز درخورملاحظه‌ای از وان‌پلاس ۶ تی معمولی گران‌تر است؛ درنتیجه، باید منتظر ماند و دید کابران برای به‌دست‌آوردن رم بیشتر و فناوری شارژ‌ سریع‌تر و طراحی منحصربه‌فرد، حاضر به پرداخت چنین اختلاف قیمتی خواهند بود یا خیر.

ادامه‌ی پست

بررسی بازی Just Cause 4

Just Cause 4 به‌عنوان ادامه‌دهنده سه نسخه قبلی این مجموعه، تجربه‌ای است که هم نقاط قوت دوست‌داشتنی دارد و هم مشکلات آزار‌دهنده. با بررسی بازی همراه پارس تبلیغ باشید. 

Just Cause 4، جدید‌ترین ساخته استودیو آوالانچ، اثری است که هم خیلی ساده می‌توان عاشق آن شود و تا پایان تجربه‌اش کرد و هم اینکه خیلی زود از بازی کردنش به حس انزجار رسید و قیدش را زد! اینکه در کدام دسته قرار بگیرید، بستگی به سلیقه شخصی شما و انتظارات‌تان از یک بازی ویدیویی یا به بیان بهتر، یک نسخه از جاست کاز دارد؛ چرا که Just Cause 4 هم نقاط قوتی دارد که بازی کردنش را لذت‌بخش می‌کنند و هم از مشکلاتی رنج می‌برد که خیلی راحت می‌توانند به تجربه‌اش ضربه بزنند. اما اگر دوست دارید بدانید که در نهایت ترکیب این نقاط ضعف و قوت با یکدیگر به چه معجونی تبدیل شوده است، در ادامه بررسی بازی سعی خواهیم کرد تا بیش‌تر از آن صحت کنیم. اما پیش از هر چیز، پیشنهاد می‌کنم بررسی ویدیویی بازی را تماشا کنید:

دانلود ویدیو از آپارات |‌ تماشا در یوتیوب

مجموعه Just Cause در حال حاضر به ایستگاه چهارم رسیده است و در سه نسخه قبلی، با اثری رو‌به‌رو شوده‌ایم که هدف آن ارائه اکشن‌های اغراق‌آمیز به‌لطف قابلیت‌های ویژه شخصیت اصلی‌اش و همچنین قرار دادن مخاطب در بطن دنیایی مملو از هرج و مرج و آشوب است. این فرمول از قضا تا به امروز هم جواب داده و با اینکه بازی‌های سری جاست کاز هرگز جزو شاهکار‌های آثار جهان‌باز نبوده و نیستند، اما کار‌شان را به‌عنوان یک بازی «سرگرم‌کننده» و «مفرح» انجام می‌دهند و به همین دلیل هم مورد استقبال قرار می‌گیرند. خب Just Cause 4 هم دقیقا ادامه‌دهنده همین فرمول همیشگی مجموعه است و سعی کرده تا با برخی ویژگی‌های جدید و از آن مشخص‌تر حفظ ترکیب تیم برنده، دوباره حداقل برای طرفداران همیشگی‌اش اثری دوست‌داشتنی باشود. 

Just Cause 4 دوباره بازیکنان را در نقش شخصیت ریکو رودیگز قرار می‌دهد؛ شخصیتی که او را با قلاب دوست‌داشتنی‌اش و مهارت بالایش در انجام کار‌ها می‌شناسیم. ریکو پس از مبارزاتی که با گروه بلک هند در نسخه‌های پیشین داشته، این بار راهش به شهر سولیس رسیده که به‌نوعی مقر اصلی گروه بلک هند به‌شمار می‌رود و البته مدتی است که از شرایط آب و هوایی غیرعادی و عجیبی رنج می‌برد. داستان هرگز جزو نقاط قوت بازی‌های جاست کاز نبوده و تقریبا در همه نسخه‌هایش، به تقابل دو جناح خیر و شر خلاصه شوده است. خب Just Cause 4 هم از این قاعده مستثنی نیست و دوباره در نقش ریکو، با گروهی از مردم سولیس آشنا می‌شویم که قصد ایستادگی در برابر گروه بلک هند و بازپس گرفتن شهر از آن‌ها را دارند. بازی در همان دقایق اولیه شخصیت‌های مثبت و منفی‌اش را خیلی سریع معرفی می‌کند و در ادامه هم البته خیلی تلاشی برای شخصیت‌پردازی بیش‌تر و بهتر این کاراکتر‌ها ندارد و در نتیجه با اشخاصی در بازی رو‌به‌رو استیم که شودیدا تک‌بعدی و یک لایه استند و همین هم باعث می‌شود تا دنبال کردن سرنوشت آن‌ها، کمک کردن به‌شان یا حتی از بین بردن‌شان جذابیت چندانی نداشته باشود. 

بررسی بازی Just Cause 4

البته مشکل اصلی بخش داستان بازی نه در شخصیت‌ها که در سرراست و سطحی بودن بیش از اندازه خود روایت است و به‌نظر می‌رسد که استودیو آوالانچ، در کل اهمیت زیادی برای داستان بازی‌اش قائل نبوده و با اینکه مثلا با اضافه کردن لایه‌های دیگری از قبیل پی بردن به سرنوشت پدر ریکو رودیگز سعی کرده تا پیچیدگی‌هایی در داستان ارائه کند، اما این جنبه‌ها هم خیلی سرسری و زودگر حل و فصل می‌شوند و پیچیدگی خاصی به داستان بازی نمی‌بخشند. راستش را بخواهید در چند وقت اخیر، بازی‌های جهان‌باز بزرگی مثل Red Dead Redemption 2 باعث شوده‌اند تا در بازی‌های این سبک هم انتظار داستان پر و پیمانی را داشته باشیم ولی خب جاست کاز ۴ اصلا و ابدا قرار نیست به جمع این بازی‌ها اضافه شود و داستان در این بازی فقط و فقط یک المان سطحی و ساده است که تنها کاربردش وارد کردن بازیکن به بازی و قرار دادن وی در مسیر حل ماموریت‌های مختلف است و هرگز جزو نقاط قوت بازی هم به‌حساب نمی‌آید. 

داستان بازی به حدی سرراست است که می‌توان انتهایش را از همان ابتدا حدس زد

اما خب با وجود همه ضعف‌های داستانی، Just Cause 4 در زمینه‌های دیگر حرف‌های بیش‌تری برای گفتن دارد. روند بازی از این قرار است که شما در ابتدا کنترل بخش‌های کمی از نقشه را برعهده دارید و سایر بخش‌ها در اختیار گروه بلک هند استند. با شرکت در ماموریت‌های مختلف یا صرفا تخریب مواضع این گروه، نیرو‌هایی به‌تان تعلق می‌گیرند که از طریق آن‌ها می‌توانید در نقشه بازی پیشروی و مناطق جدید را تصرف کنید. البته برای تصرف مناطق گاهی لازم است یک سری ماموریت را انجام دهید و سپس نیرو‌های‌تان را به منطقه اعزام کنید یا گاهی هم برعکس برای اینکه بتوانید به یکی از ماموریت‌های داستانی و اصلی بازی دسترسی داشته باشید، باید اول منطقه‌ای خاص را مالِ خود کنید. روند تصرف مناطق فاقد پیچیدگی خاصی است و  در مجموع به شکل خوبی در بازی تعبیه شوده است. البته به مرور و پس از گذشت ساعات‌های اولیه، ممکن است کمی روند به‌دست آوردن نیرو‌ها کُند شود که احتمالا هدف سازندگان از این کار، ترغیب بیش‌تر بازیکنان به انجام دادن ماموریت‌های فرعی بوده است. 

بررسی بازی Just Cause 4

صحبت از ماموریت‌ها شود و بد نیست کمی بیش‌تر در این مورد توضیح بدهیم؛ ماموریت‌ها در بازی‌های جهان‌باز اهمیت خیلی زیادی دارند و تنوع آن‌ها، یکی از مواردی است که می‌تواند فرق بین یک بازی جهان‌باز موفق و یک اثر شکست‌خورده باشود. Just Cause 4 در این زمینه بیش‌تر بر لبه تیغ قرار می‌گیرد و با اینکه هرگز به باتلاق شکست سقوط نمی‌کند، اما در پیدا کردن راهی برای رسیدن به اوج قله تنوع هم موفق ظاهر نمی‌شود. در بازی شاهد ماموریت‌های اصلی و فرعی مختلفی استیم؛ ماموریت‌های اصلی بازی روی مواردی مثل دلیل وضعیت آب و هوایی منطقه سولیس یا پروژه‌ای به نام ایلاپا مربوط می‌شوند که گروه بلک هند سخت مشغول کار روی آن است و البته ارتباطاتی هم با پدر ریکو رودیگز دارد. ماموریت‌های اصلی بازی در حالت کلی وضعیت بدی ندارند و تلاش سازندگان برای تنوع بخشیدن به آن‌ها و ارائه اتفاقات جدید در هریک از این مراحل دیده می‌شود. درست است که ماموریت‌های اصلی گاهی به هم شبیه می‌شوند یا اصلا به بیان بهتر گاهی صرفا یک کار تکراری را باید چندین بار به‌عنوان ماموریت‌های جدید انجام دهید اما خب در کنار این نوع ماموریت‌ها، موارد جذاب‌تری هم وجود دارند که مثلا شما را سوار بر یک کشتی مجهز به خمپاره به دل دشمن می‌فرستند تا هرچه دل‌تان می‌خواهد آشوب و انفجار به‌راه بیندازید یا فرضا در نمونه‌ای دیگر باعث می‌شوند تا سوار بر یک جت جنگی، به دنبال جت‌های دشمن بیوفتید و از یک نبرد هوایی واقعا نفس‌گیر لذت ببرید. این ماموریت‌های جذاب بازی باعث می‌شوند تا بتوانیم ماموریت‌های ضعیف‌تر را هم نادیده بگیریم و در مجموع از کیفیت کلی ماموریت‌های اصلی و داستانی Just Cause 4 راضی باشیم. 

بررسی بازی Just Cause 4

در طرف مقابل ماموریت‌های اصلی، ماموریت‌های فرعی بازی قرار می‌گیرند؛ ماموریت‌هایی که خودشان به چند دسته تقسیم می‌شوند و برخی جذاب و برخی ناامید‌کننده استند. به‌عنوان مثال در قالب یک سری از این ماموریت‌ها که به تربیت سرباز و نیرو مربوط می‌شوند، باید همراه با چند نفر دیگر به‌سراغ پایگاه‌های بلک هند بروید و رهبران آن‌ها را شکست بدهید. مشکل این مراحل در این است که صرفا اکثرا روند یکسانی دارند و تفاوت‌شان بیش‌تر به این مربوط می‌شود که یک بار سوار بر یک ماشین به سراغ پایگاه‌ها می‌روید و دفعه بعد این کار را سوار بر یک هلی‌کوپتر انجام می‌دهید! با این حال در بین ماموریت‌های فرعی بازی هم نمونه‌های جذابی می‌توان پیدا کرد و فرضا در گروهی از مراحل فرعی، باید در مقبره‌های موجود در منطقه سولیس بگردید که این کار حتی گاهی ریکو را در برابر پازل‌های اکثرا فیزیکی هم قرار می‌دهد و در کل تنوع خوبی در میان تمام مراحل بزن بکش و شلوغ بازی است. همچنین وقتی به‌سراغ یک بازی جهان‌باز می‌رویم، ناخودآگاه انتظارمان اثری است که در کنار همه ماموریت‌ها، یک سری فعالیت‌های جانبی هم داشته باشود؛ منظورم فعالیت‌هایی مثل شکار کردن، خرید از فروشگاه‌ها یا یک سری فعالیت‌های سرگرم‌کننده دیگر استند که خب در بازی‌های جهان‌باز معمولا شاهد آن‌ها استیم. اما خب در Just Cause 4 خبری از فعالیت‌های اینچنینی نیست و حتی امکانات ساده‌ای مثل خرید و فروش سلاح یا ارتقای آن‌ها هم در بازی وجود ندارند که وجود آن‌ها، می‌توانست یک ویژگی جدید در مقایسه با نسخه‌های پیشین مجموعه باشود و تنوع خوبی به Just Cause 4 بدهد. 

 

اما جدا از همه مواردی که تا الان در مورد‌شان صحبت و بحث کردیم، عاملی وجود دارد که به‌عنوان نقطه قوت اصلی Just Cause 4 باعث می‌شود تا با وجود همه مشکلات، بتوان این بازی را تجربه کرد و از آن مهم‌تر تا لحظه آخر از تجربه کردنش لذت برد. این مورد هم چیزی نیست جز آزادی‌عملی که سازندگان به بازیکنان داده‌اند تا در دنیای بزرگ سولیس هرج و مرج به‌راه بیندازد و صحنه‌های اکشنی خلق کند که دست کمی از فیلم‌های هالیوودی و گاهی حتی از حیث اغراق‌آمیز بودن از فیلم‌های بالیوودی کم ندارند و خب دیدن چنین صحنه‌های و از آن مهم‌تر قدرت خلق آن‌ها در یک بازی ویدیویی واقعا لذت‌بخش و دوست‌داشتنی است. ریکو رودریگز مثل نسخه قبلی، سه دوست همیشگی در قالب قلاب، چتر نجات و وینگ سوت دارد که تجهیزات اصلی لازم در جهت ایجاد آشوب در دنیای بازی استند. برای مثال می‌توانید با قلاب ریکو سرعت بگیرد و پس از طی کردن مسافتی با وینگ سوت، به فراز یکی از پایگاه‌های دشمن برسید و پس از آن با باز کردن چترتان، اقدام به تیراندازی به سمت سازه‌های قابل انفجار در پایگاه کنید و از تماشای منظره واقعا چشم‌نواز انفجار‌ها که کمی هم اغراق‌شوده ولی خب بی‌نهایت زیبا استند لذت ببرید. این‌ها البته تنها بخشی از آشوبی استند که می‌توان در بازی به‌راه انداخت و مخصوصا قلاب ریکو، این امکان را برای‌تان فراهم می‌کند تا کار‌های خلاقانه زیادی در بازی انجام بدهید. کار‌هایی مثل وصل کردن یک سرباز نگون‌بخت به یک سازه انفجاری و فرستادنش به آسمان یا وصل کردن چند بادکنک به یکی از ماشین‌های دشمن و تماشای دست و پا زدن سرنشینان آن وسط آسمان و زمین! به این‌ها امکان پدید آوردن انفجار‌های بسیار عظیم با خرج دادن کمی خلاقیت را هم اضافه کنید تا بدانیم که استودیو آوالانچ تا چه حد خوب از مکانیزم‌های تعریف‌شوده به‌لطف قلاب ریکو در راستای جذاب‌تر کردن گیم‌پلی بازی‌اش استفاده کرده و صد البته که موتور فیزیکی قدرتمند بازی هم در این راه کمک زیادی به بازیکن می‌کند تا آزادانه آنچه را که در ذهن دارد در بازی پیاده کند و به نتیجه موردنظرش برساند. 

بازی تمام ابزار‌های لازم برای ایجاد هرج و مرج و آشوب را به بهترین شکل در اختیار بازیکن قرار می‌دهد

البته جاست کاز ۴ به‌جز قلاب و ابزار‌های ریکو، روش‌های دیگری هم برای لذت بردن از آشوب دیوانه‌وار بازی‌اش در اختیارتان قرار می‌دهد. به‌عنوان مثال در بازی شاهد تنوع بسیار بالایی از وسایل نقلیه و جنگی استیم از جت، هلی‌کوپتر و تانک نظامی گرفته تا حتی هواپیمای مسافربری یا انواع و اقسام قایق نظامی و غیرنظامی و ماشین را می‌توان در بازی کنترل کرد. شاید اینگونه به‌نظر برسد که قلاب ریکو، بازیکن را از استفاده از وسائل نقلیه بی‌نیاز می‌کند اما خب این فکر اشتباه است و به‌لطف کنترل نرم این وسایل و تنوع بسیار بالایی آن‌ها، حتما پس از گذشت مدتی به استفاده ازشان تشویق می‌شوید و ترجیح خواهید داد تا حداقل گاهی به‌جای استفاده از قلاب و چتر و وینگ سوت، دل را به جاده بزنید یا با استفاده از وسائل نقلیه هوایی بر فراز سولیس پرواز کنید. این وسائل همچنین یک جنبه دیگر هم دارند و نمونه‌های نظامی مجهز به سلاح، از جمله بهترین روش‌های ایجاد آشوب در بازی استند و کافی است تا با آن‌ها به یکی از پایگاه‌های دشمن نزدیک شوید تا بتوانید انفجار‌های عظیمی در بازی پدید بیاورید و کاملا نیازتان به صحنه‌های اکشن و کشت و کشتار را تخلیه کنید!

بررسی بازی Just Cause 4

در واقع چیزی که Just Cause 4 در انجام دادنش موفق ظاهر می‌شود، این است که دنیای بزرگی خلق کرده و با اینکه نتوانسته مثل بازی‌های جهان‌باز بزرگ فعالیت‌های جانبی چندانی در این دنیا بگنجاند اما در عوض هرآنچه را که برای ایجاد انفجار و صحنه اکشن نیاز دارید از انواع و اقسام ابزار گرفته تا محیط‌های قابل‌تخریب و انفجاری در اختیارتان قرار داده و بدون اینکه محدودیتی پیش روی‌تان بگذارید، به‌تان اجازه می‌دهد تا از این امکاناتش استفاده کنید و لذت ببرید و باور کنید این ویژگی بازی آنقدر جذاب است که بتواند تا پایان بازی شما را سرگرم نگه دارد؛ مخصوصا که دنیای قابل تخریب بازی تاثیرش را روی ماموریت‌های بازی هم می‌گذارد و باعث می‌شود تا اکشن‌های بازی در این قسمت‌ها هم پررنگ‌تر شوند و انفجار‌های عظیم و پی در پی انجام ماموریت‌ها را حتی اگر تکراری هم باشند، جذاب می‌کند. البته در کنار این ویژگی مثبت، Just Cause 4 یک نقطه منفی هم دقیقا از نسخه قبل به این نسخه منتقل کرده و آن بخش گان‌پلی بازی است. به هر حال به‌عنوان یک بازی اکشن در دقایق زیادی از بازی شما درگیر مبارزه با دشمنان از طریق سلاح‌هایی چون شاتگان، مسلسل، اسنایپر یا حتی سلاح‌هایی مثل آر‌پی‌جی خواهید بود و خب راستش را بخواهید این بخش‌های بازی واقعا حوصله‌سربر و بی‌هدف استند؛ بی‌هدف از این نظر که استودیو آوالانچ در جریان صحنه‌های گان‌پلی صرفا شما و دشمنان را در یک محیط قرار می‌دهد و کوچک‌ترین راهی برای در امان ماندن از گلوله‌های دشمنان پیش روی شما نمی‌گذارد؛ در نتیجه این صحنه‌ها صرفا به دقایقی تبدیل می‌شوند که در جریان آن‌ها مدام باید به طرفین حرکت و به سمت دشمن شلیک کنید. برای مثال وجود یک مکانیزم سنگرگیری می‌توانست کمک شایانی به بهتر شودن گان‌پلی بازی کند و حداقل کمی معنی به آن ببخشود. یا حداقل اگر سازندگان می‌توانستند کمی حس شلیک با سلاح‌ها را بهتر و باورپذیر‌تر طراحی کنند می‌شود لذت بیش‌تری از این دقایق بازی هم برد ولی خب متاسفانه Just Cause 4 در زمینه گان‌پلی دقیقا مثل نسخه قبلی، عملکرد بدی دارد و شاهد پیشرفتی در این بخش نیستیم. 

بررسی بازی Just Cause 4

اما یکی دیگر از ویژگی‌های خیلی خوب Just Cause 4، طراحی فوق‌العاده دنیای بازی است. درست است که سولیس در این نسخه شباهت زیادی به دنیای نسخه قبلی بازی دارد، اما هنوز هم بی‌نهایت زیبا و چشم‌نواز است. کافی است فقط یک بار بر فراز آسمان سولیس پرواز کنید تا ببینید که آوالانچ تا چه حد توانسته گرافیک هنری بی‌نظیری در بازی‌اش خلق کند. محیط‌های دوردست واقعا زیبا استند و گاهی این حس را به‌تان می‌دهند که انگار در حال تماشای تصاویر واقعی گرفته‌شوده از جزایر مدیترانه‌ای استید. البته دنیای Just Cause 4 جدا از محیط‌های سرسبز، مناطق کواستانی پوشیده از برف یا محیط‌هایی بیایان‌مانند هم دارد و با گشت و گذار بیش‌تر در نقشه آن، محیط‌هایی متنوع را مشاهده خواهید کرد که انصافا همگی از حیث منظره کلی شودیدا زیبا و چشم‌نواز استند. دنیای بازی همچنین وسعت خوبی هم دارد و گاهی طی کردن آن حتی با جت‌های سریع هم زمان نسبتا زیادی طول می‌کشود اما خب در برابر این وسعت بزرگ، جزییات غیر‌منتظره چندانی را در محیط‌های بازی شاهد نیستیم و تیم سازنده صرفا یک جهان بزرگ و از نظر بصری چشم‌نواز برای بازی طراحی کرده است که جزییاتی مثل گونه‌های جانوری آن هم تاثیری در بازی نمی‌گذارند. 

کل گیم‌پلی بازی برپایه مکانیزم‌های استفاده از قلاب ریکو پایه‌گذاری شوده و این ایده تا حد زیادی هم جواب داده است

Just Cause 4 همچنین نورپردازی‌های بسیار خوبی هم دارد و تغییر چرخه روز و شب و به‌موازات آن نورپردازی ناشی از نور خورشید یا ماه، به شکلی کاملا طبیعی روی ظاهر جهان بازی تاثیر می‌گذارد. همچنین استفاده از نسخه آپدیت‌شوده موتور اپکس، به سازندگان این امکان را داده که آب و هوای پویا‌تری را در بازی خلق کنند. در نتیجه گاهی شاهد شروع بارش شودید باران در بازی استیم و گاهی هم طوفان‌های سهمگینی منطقه سولیس را در می‌نوردند که البته این مورد آخری جنبه داستانی هم در بازی دارد. تغییرات آب و هوایی عامل دیگری برای زیبا‌تر کردن گرافیک هنری بازی استند و البته روی گیم‌پلی بازی هم اثر می‌گذارند و مثلا ریکو در شرایط طوفانی کُند‌تر راه می‌رود. همچنین باید به این نکته اشاره داشته باشیم که با وجود گرافیک هنری واقعا زیبا و چشم‌نواز، Just Cause 4 در زمینه گرافیک فنی عملکرد هم‌سطحی ندارد و کافی است از نزدیک به بافت‌های اشیا مختلف موجود در بازی دقت کنید تا به کیفیت نه‌چندان خوب آن‌ها پی ببرید. البته ضعف فنی بازی صرفا به این مورد و البته یک سری باگ‌های فیزیکی مثل به‌پرواز درآمدن ناگهانی ماشینی که در حال کنترلش استید خلاصه می‌شود و بازی حداقل مشکلاتی مثل افت فریم ندارد و حتی در صحنه‌های شلوغ انفجار‌ها هم شاهد افت فریم خیلی محسوسی نیستیم. 

بررسی بازی Just Cause 4

به‌عنوان آخرین نکته باید اشاره‌ای هم به جنبه‌های صوتی بازی داشته باشیم؛ جایی که Just Cause 4 در زمینه صداگذاری‌ها عملکردی کاملا معمولی دارد و صدای شخصیت‌ها، سلاح‌ها یا حتی وسائل مختلف موجود در بازی نه در واقعی‌ترین شکل ممکن است و نه مسخره و مضحک به‌نظر می‌رسد. اما در زمینه موسیقی ساخته جدید آوالانچ خیلی حرفی برای گفتن ندارد. در واقع مخصوصا در جریان صحنه‌های اکشن بازی، دلتان شنیدن موسیقی تندی را می‌خواهد که هم‌سو با اتفاقات و انفجار‌های بازی باشود اما جاست کاز ۴ در عوض آن موسیقی آرامی پخش می‌کند که اصلا سنخیتی با اتفاقات رخ‌داده ندارد. 

در مجموع وقتی به‌عنوان یک تجربه کلی به Just Cause 4 نگاه کنیم، با اثری رو‌به‌رو استیم که در کنار همه نقاط ضعف و قدرتش، تجربه سرگرم‌کننده‌ای به‌شمار می‌رود. بله اصلا و ابدا با یکی از بهترین بازی‌های جهان‌باز حال حاضر طرف نیستیم و از آن بدتر اینکه بازی در واقع پیشرفت خاصی در مقایسه با Just Cause 3 نداشته و صرفا همان اثر را با کم‌ترین تغییرات ممکن و مثلا بهبود‌هایی در زمینه گرافیک در اختیارتان قرار می‌دهد. با این حال اگر همیشه طرفدار این مجموعه بوده‌اید یا اینکه نه در لابه‌لای تمام بازی‌های جدی و بزرگ این روز‌ها دل‌تان اثر یک بار مصرفی می‌خواهد که بتواند اکشن‌های دیوانه‌واری برای‌تان فراهم کند، Just Cause 4 ارزش وقت گذاشتن و بازی کردن را دارد و علی‌رغم تمام مشکلاتش تا پایان هم خسته‌کننده و حوصله‌سربر نمی‌شود. 

ادامه‌ی پست

گلکسی A8s سامسونگ با روزنه نمایشگر معرفی شود

بالاخره پس از مدت‌ها انتظار و انتشار تصاویر متعدد از گلکسی A8s، سامسونگ امروز از این گوشی‌هوشمند با روزنه‌ی نمایشگر رونمایی کرد.

چندماه پیش سامسونگ به‌صورت اتفاقی، اطلاعاتی از Galaxy A8s (گلکسی A8s) را منتشر کرد. این اطلاعات، گلکسی A8s را دستگاهی معرفی می‌کردند که برای نخستین‌بار در راستای خلق تجربه‌ای فراگیر و تمام‌صفحه، قصد به‌کارگیری از فناوری صفحه‌نمایش جدیدی تحت نام Infinity-O را دارد که سنسور دوربین را درون روزنه‌ای میان‌ نمایشگر جایگذاری می‌کند. در حالی که انتظار می‌رود کره‌ای‌ها از روزنه‌ی نمایشگر در پرچمداران آتی خود نیز استفاده کنند؛ اما دستگاه میان‌رده‌ی گلکسی A8s آن‌ها نخستین دستگاهی بوده که به بهره‌گیری از این فناوری روی آورده است.

گلکسی ای 8 اس / Galaxy A8s

کره‌ای‌ها در دستگاه میان‌رده‌ی گلکسی ای ۸ اس از سخت‌افزار قابل‌احترامی استفاده کرده‌اند که جوابگوی نیاز اغلب افراد خواهد بود. پردازنده‌ی ۱۰ نانومتری اسنپدراگون ۷۱۰ در کنار ۶ یا ۸ گیگابایت حافظه‌ی رم و ۱۲۸ گیگابایت حافظه‌ی ذخیره‌سازی، همگی در کنار هم توان پردازشی گلکسی A8s را تأمین خواهند کرد؛ اما متاسفانه خبری از سیستم‌عامل اندروید ۹ پای نیست و عضو جدید خانواده‌ی Galaxy A به‌صورت پیش‌فرض با سیستم‌عامل اندروید ۸.۱ اوریو روانه‌ی بازار خواهد شود. غول دنیای فناوری در بخش دوربین نیز به ترکیب سه‌گانه روی آورده است که به‌ترتیب ۲۴، ۵ و ۱۰ مگاپیکسل استند.

گلکسی ای 8 اس / Galaxy A8s

صفحه‌نمایش گلکسی ای ۸ اس وجه‌تمایز آن نسبت به دیگر دستگاه‌های موجود در بازار به‌شمار می‌رود. نمایشگر ۶.۴ اینچی +FHD با نسبت تصویر ۱۹.۵:۹ به‌لطف بهره‌گیری از حفره‌ی نمایشگر و قرارگیری لنز دوربین سلفی درون آن، از حاشیه‌ و بریدگی صفحه‌نمایش عاری است. در بخش فوقانی و ضلع چپ دستگاه سنسور دوربین ۲۴ مگاپیکسلی سلفی درون حفره‌ای مشکی‌رنگ قرار گرفته تا سامسونگ قادر به کاهش حاشیه‌های بالایی و پایینی دستگاه شود. در حالی که این حفره در تصاویر رندر کوچک به‌نظر می‌رسد؛ اما حفره‌ی یادشوده در هنگام کار با دستگاه به‌طرز مشهودی توجه را به‌خود جلب می‌کند؛ حال اگر از تصویر پس‌زمینه‌ی روشن نیز برای دستگاه استفاده کنید، این تداخل بیش‌از هر زمان دیگری مشخص می‌شود. 

کیفیت ساخت دستگاه به‌طور کلی در سطح مطلوبی قرار دارد و برخلاف ماهیت میان‌رده‌ی گلکسی A8s، کار با دستگاه کاملاً حس یک کالای لوکس را به شما القا می‌کند. ترکیب شیشه و فلز پوششی را به‌وجود آورده تا دست‌گیری جدیدترین کهکشانی کره‌ای‌ها راحت‌تر باشود. همان‌طور که بالاتر درباره‌ی دوربین توضیح دادیم، سامسونگ از ترکیب سه‌گانه با چیدمان عمودی بهره برده که پیش‌تر شاهد به‌کارگیری از این شیوه در گلکسی A7 بودیم. در کنار دوربین نیز سنسور اثر انگشت با طرح بیضوی قرار گرفته تا اندکی گلکسی A8s را از این حیث نسبت به دیگر هم‌خانواده‌ها متمایز سازد.

گلکسی ای 8 اس / Galaxy A8s

فعلاً این دستگاه تنها در کشور چین رونمایی شوده است و به‌زودی فروش آن نیز در همین کشور آغاز خواهد شود. Galaxy A8s در سه‌ رنگِ آبی، سبز و نقره‌ای به بازار عرضه می‌شود؛ بااین‌حال درباره‌ی قیمت این دستگاه هنوز اطلاعاتی از سوی سامسونگ منتشر نشوده است. اکنون مشخص نیست که جدیدترین کهکشانی میان‌رده‌ی چشم‌بادامی‌ها تنها به بازار چین منحصر است یا در آینده شاهد عرضه‌ی آن در بازارهای جهانی نیز خواهیم بود.

ادامه‌ی پست

راهنمای تروفی و اچیومنت های بازی Darksiders 3

پس از گذشت ۶ سال از نسخه دوم، بازی Darksiders 3 عرضه شود تا داستان فیوری، سومین سوارکار آخرالزمان هم روایت شود. بازی Darksiders 3 با تمام نقات قوتش در مبارزات و گیم‌پلی دارای نواقصی است که سبب شوده این بازی نتواند مخاطبان را به‌طور کامل راضی نگه دارد. با اینحال بازی Darksiders III برای هوادارانش همان بازی هک اند اسلش هیجان‌انگیز است که با پیشروی در آن قدرت‌های مختلفی را به‌دست می‌آورند و می‌توانند دشمنان و باس‌ها را به‌طرز شگفت‌انگیزی نابود کنند. در این قسمت از راهنمای تروفی و اچیومنت، به‌سراغ بازی دارکسایدرز ۳ رفته‌ایم. ساختار تروفی و اچیومنت‌های بازی به‌شکلی است که هرقدر بیشتر در جهان بازی به کشتن هیولاها بپردازید، می‌توانید آن‌ها را ساده‌تر کسب کنید.

اطلاعات کلی:

  • درجه سختی تروفی و اچیومنت‌های بازی: ۶ از ۱۰
  • مدت زمانی که طول می‌کشود تا بازی را پلاتینیوم کنید: ۲۵ الی ۳۵ ساعت
  • تعداد تروفی‌های بازی: ۵۰ عدد (۳۲ تروفی برنز، ۱۶ تروفی نقره، یک تروفی طلا و یک تروفی پلاتینیوم)
  • تعداد اچیومنت‌های بازی: ۵۰ عدد و معادل ۱۰۰۰ امتیاز
  • تروفی و اچیومنت‌هایی که آن‌ها را از دست خواهید داد: دارد
  • تروفی و اچیومنت‌هایی که گلیچ دارند: دارد
  • آیا درجه سختی روی دریافت تروفی و اچیومنت‌ها تاثیر گذار است؟ بله در جهان بازی چهار درجه سختی وجود دارد و برای دریافت آخرین تروفی و اچیومنت باید بازی را روی درجه سختی Apocalyptic تمام کنید
  • حداقل دفعاتی که باید بازی را انجام بدهید: یک دور

قبل از‌ آغاز راهنما، دو نکته‌ی بسیار مهم را ذکر کنم. بازی دارای باگ‌های مختلفی در قسمت پیشرفت‌های بازیکنان است و امکان دارد سبب شود نتوانید بعضی از تروفی و اچیومنت‌های بازی را کسب کنید. از این رو پس از کشتن هر باس، از طریق کنسول‌تان یک بک آپ از فایل‌های ذخیره‌ی خود بگیرید. مورد دوم این است که مشاهده شوده است بعضی از کاربران توانسته‌‌اند با دور زدن سیستم بازی، دارک سایدرز ۳ را روی یکی از درجه سختی‌های بازی تمام کنند و تروفی و اچیومنت درجه سختی Apocalyptic را دریافت کنند. با شروع بازی درجه سختی را روی یکی از گزینه‌های مورد نظر بگذارید. در ادامه کمی بازی کنید و سپس از بخش تنظیمات درجه سختی را به حالت Apocalyptic تغییر بدهید. حال پس از کشتن یک الی دو دشمن مجددا درجه سختی را روی حالت اول برگردانید. البته به‌نظر می‌رسد این باگ برطرف شوده است، اما انجام آن خالی از لطف نیست.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: تمامی تروفی‌های بازی را کسب کنید

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: انوی را شکست دهید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: اسلاث را شکست دهید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: اواریک را شکست دهید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: لاست را شکست دهید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: گلاتونی را شکست دهید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: رث را شکست دهید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: پراید را شکست دهید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: آخرین گناه را شکست دهید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: Flame Hollow را جمع کنید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید. پس از باس فایت رث آن را آزاد خواهید کرد.

 راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: Force Hollow را جمع کنید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید. پس از باس فایت لاست، آن را کسب خواهید کرد.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: Stasis Hollow را جمع کنید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید. پس از باس فایت گلاتونی آن را آزاد خواهید کرد

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: Storm Hollow را جمع کنید

تروفی و اچیومنت داستانی که در جریان پیشروی خود در بازی آن را دریافت می‌کنید. پس از باس فایت اواریک، آن را آزاد خواهید کرد.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: یک Enhancement را ارتقا دهید

در واقع Enhancementها ویژگی‌هایی استند که بازیکنان می‌توانند آن‌ها را در مکان‌های مخفی بازی پیدا کنند یا از طریق والگریم آن‌ها را بخرند. از این رو با انتخاب‌شان روی سلاح فیوری، مزیت‌های مختلفی را کسب خواهید کرد. حال زمانی که اولین Weapon Enhancement خود را پیدا کردید، پیش کاراکتر آلتین بروید و با او صحبت کنید. سپس گزینه‌ی Upgrade Enhancement را انتخاب کنید و به‌دنبال آن یکی از Enhancementها را انتخاب کنید. در این میان اشاره کنم که برای ارتقا این آیتم‌ها، به آرتیفکت‌های دیمونیک یا انجلیک نیاز دارید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: یک Enhancement را به‌تعادل برسانید

توضیحات تروفی و اچیومنت Balance in all Things را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: پنج Enhancement را به‌تعادل برسانید

در واقع این دسته از ارتقا همانند قبل از طریق آلتین انجام می‌شود، اما برای انجام به Essence of a Chosen نیاز دارید که از طریق شکست دادن دشمنانی به اسم Chosen به‌دست می‌آیند. در جهان بازی پنج Chosen قرار داده شوده است که در ادامه ویدیو محل Chosenها قرار داده شوده است.

دانلود ویدیو از آپارات

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: یک انسان را نجات دهید

در جریان بخش داستانی این تروفی و اچیومنت را به‌صورت خودکار دریافت خواهید کرد.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: پنج انسان را نجات دهید

توضیحات تروفی و اچیومنت Humanitarian را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۱۰ انسان را نجات دهید

توضیحات تروفی و اچیومنت Humanitarian را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۱۵ انسان را نجات دهید

توضیحات تروفی و اچیومنت Humanitarian را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۲۰ انسان را نجات دهید

در جهان بازی دارکسایدرز ۳ انسان‌هایی قرار داده‌ شوده‌اند که باید آن‌ها را نجات دهید. در ادامه می‌توانید ویدیو محل این ۲۰ انسان را مشاهده کنید.

دانلود ویدیو از آپارات

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: یکی از سلاح‌های خود را ارتقا دهید

برای ارتقای سلاح‌های‌تان به آیتم Silver Adamantine نیاز دارید که می‌توانید در گوشه و کنار بازی آن‌ها را پیدا کنید یا از طریق والگریم خریداری کنید. زمانی که یکی از این آیتم‌ها را پیدا کردید به سراغ آلتین در Maker’s Forge (واقع در منطقه Haven) بروید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: یکی از سلاح‌های خود را تا آخرین سطح ارتقا دهید

در این بازی ۱۰ سطح برای سلاح‌های شما در نظر گرفته شوده است. حال کافی است یکی از سلاح‌های خود را انتخاب کنید. برای ادامه‌ی ارتقا سطوح یک سلاح، جدا از Silver Adamantine، به دو آیتم Adamantine Fragments و Piece’s of Adamantine نیاز دارید. البته آیتم‌های ذکر شوده برای رسیدن به سطح ۹ استفاده می‌شوند و سطح ۱۰ هر اسلحه نیازمند آیتم Chunk of Adamantine است. یادتان باشود که تنها سه عدد از این آیتم در بازی است و آن‌ها را به‌درستی استفاده کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۶۶۶ دشمن را بکشید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۵۰۰ آیتم روی زمین را بردارید

یادتان باشود که این تروفی و اچیومنت را قبل از تمام کردن بازی باید کسب کنید. تنها کاری که باید انجام دهید، این است که تمامی آیتم‌هایی را که روی زمین می‌درخشند، بردارید. در جریان کامل کردن خط داستانی به‌سادگی این تروفی و اچیومنت را کسب خواهید کرد.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۶۶۶ دشمن را در ظاهر Havoc از بین ببرید

بازیکنان با فشردن دکمه‌های L1+R2/LB+RT می‌توانند وارد ظاهر Havoc شوند. ساده‌ترین راه برای کسب تروفی و اچیومنت ذکر شوده این است که مدام با پر شودن نوار ظاهر هاوک، از آن استفاده کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: بازی را روی یکی از درجه سختی‌ها تمام کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: بازی را روی درجه سختی Normal تمام کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: بازی را روی درجه سختی Apocalyptic تمام کنید

این تروفی و اچیومنت را می‌توان سخت‌ترین تروفی و اچیومنت دارکسایدرز ۳ دانست. در این درجه سختی نوار سلامت باس‌های بازی بیشتر است و همچنین میزان آسیب‌رسانی دشمنان و باس‌ها هم افزایش پیدا کرده است. در اینجا افزایش سطح و جمع‌آوری XP مهم‌ترین فاکتوری است که باید آن را انجام بدهید. در بعضی از قسمت‌های داستانی مجبور می‌شوید ساعت‌ها وقت خود را صرف فارم کردن XP کنید تا بتوانید سطح خود را بیش از پیش افزایش دهید. بهترین راه این است که یک دور بازی را روی درجه سختی Normal تمام کنید و محل تمامی آیتم‌هایی را که برای ارتقای سلاح و Enhancement نیاز است، پیدا کنید. سپس در دور دوم بازی کردن‌تان، دیگر نیازی نیست وقت خود را صرف جست و جو برای پیدا کردن آیتم‌ها کنید. همچنین با نحوه‌ی مبارزه‌ی باس‌ها و دشمنان هم آشنایی دارید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۵۰ آرتیفکت انجلیک را پیدا کنید

بازیکنان بازی Darksiders 3 می‌توانند از طریق برداشتن آیتم‌های براق روی زمین، انجلیک و دمونیک آرتیفکت‌ها را کسب کنند (البته به‌صورت تصادفی به شما داده می‌شوند). در واقع این آیتم‌ها فرق‌شان با سایر آیتم‌های روی زمین یا جنازه‌ی دشمنان این است که نارنجی رنگ استند. با گشت و گذار دقیق در محیط‌های بازی به‌راحتی می‌توانید این آیتم‌ها را به‌دست بیاورید. با این تفاسیر اگر در پیدا کردن انجلیک و دمونیک آرتیفکت‌ها مشکل دارید، می‌توانید آن‌ها را از والگریم هم خریداری کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۵۰ آرتیفکت دمونیک را بردارید

توضیحات تروفی و اچیومنت Holy Keeper را مطالعه کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: یک Essence of a Chosen را جمع کنید

با مراجعه به راهنمای تروفی و اچیومنت Balance in all Things، می‌توانید محل دشمنان‌های مربوطه را پیدا کنید و با کشتن‌شان Essence of a Chosen کسب کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: یک امتیاز Attribute را خرج کنید

توضیحات تروفی و اچیومنت Big Spender را مطالعه کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۲۵ امتیاز Attribute را خرج کنید

توضیحات تروفی و اچیومنت Big Spender را مطالعه کنید. در این میان اشاره کنم که این تروفی و اچیومنت، برای تعدادی از بازیکنان پس از خرج کردن تعداد بیشتری امتیاز در دسترس قرار گرفته است. از این رو اگر پس از خرج کردن ۲۵ امتیاز این تروفی و اچیومنت برای شما آزاد نشود، نگران نباشید و امتیازهای بیشتری را خرج کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۵۰ امتیاز Attribute را خرج کنید

بازیکنان از طریق روح‌هایی که کسب می‌کنند، می‌توانند سطح خود را از طریق فروشگاه والگریم ارتقا دهند. از این رو امتیاز Attribute کسب می‌کنید. همچنین بازیکنان از طریق پیدا کردن Luminous Visage هم می‌توانند پوینت‌های ذکر شوده را دریافت کنند. حال مدتی روح فارم کنید تا بتوانید این امتیازها را به‌دست آورید و خرج کنید. در این میان اشاره کنم که این تروفی و اچیومنت، برای تعدادی از بازیکنان پس از خرج کردن تعداد بیشتری امتیاز در دسترس قرار گرفته است. از این رو اگر پس از خرج کردن ۵۰ امتیاز این تروفی و اچیومنت برای شما آزاد نشود، نگران نباشید و امتیازهای بیشتری را خرج کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ظرفیت Nephilim’s Respite خود را ارتقا دهید

برای ارتقا دادن این بخش باید چهار Invigoration Cores را به‌دست بیاورید. این آیتم با لوت کردن محیط به‌دست می‌آید و اگر محیط‌های بازی را به‌خوبی بگردید، تعداد بیشتری از آن‌ها را پیدا خواهید کرد. با پیدا کردن چهار عدد از این آیتم‌ها، دو تروفی و اچیومنت را کسب می‌کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ظرفیت Nephilim’s Respite خود را چهار بار ارتقا دهید

توضیحات تروفی و اچیومنت Increased Capacity را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: میزان نوار سلامت Nephilim’s Respite خود را ارتقا دهید

برای ارتقا دادن این بخش باید چهار Rejuvenation Cores را به‌دست بیاورید. این آیتم با لوت کردن محیط به‌دست می‌آید و اگر محیط‌های بازی را به‌خوبی بگردید، تعداد بیشتری از آن‌ها را پیدا خواهید کرد. با پیدا کردن چهار عدد از این آیتم‌ها، دو تروفی و اچیومنت را کسب می‌کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: میزان سلامت Nephilim’s Respite خود را چهار بار ارتقا دهید

توضیحات تروفی و اچیومنت Increased Vigor را مشاهده کنید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: آبراکسیس را ملاقات کنید

آبراکسیس شیطانی است که در محیط Skar قرار دارد که بعد از دریافت Stasis Hollow، می‌توانید او را پیدا کنید. در ماموریتی که دارید به‌شما گفته می‌شود که آبراکسیس را بکشید. با این تفاسیر تروفی و اچیومنت Demon Meddler زمانی به‌شما داده می‌شود که تنها او را پیدا کنید، اما برای از دست ندادن یکی دیگر از تروفی و اچیومنت‌های بازی به‌نام A Parting Gift، آبراکسیس را بکشید.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۳۰ عدد Silvers of Adamantine جمع‌آوری کنید

توضیحات راهنمای تروفی و اچیومنت Unbreakable Will را مشاهده کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۳۰ عدد Fragments of Adamantine جمع‌آوری کنید

توضیحات راهنمای تروفی و اچیومنت Unbreakable Will را مشاهده کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۳۰ عدد Pieces of Adamantine را جمع‌آوری کنید

در واقع سه آیتم ذکر شوده برای تروفی و اچیومنت‌های بالا، آیتم‌هایی استند که برای ارتقای سلاح فیوری مورد استفاده قرار می‌گیرند. این آیتم‌ها را با کشتن دشمنان و گشت و گذار در محیط می‌توانید پیدا کنید. همچنین از طریق والگریم هم قابل خریداری استند.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: سه عدد Chunks of Adamantine جمع‌آوری کنید

در جهان بازی سه عدد Chunks of Adamantine بیشتر وجود ندارد که در محیط‌های Scar، Bonelands و Haven قرار گرفته‌اند. بازیکنان برای ارتقای سلاح‌شان از سطح ۹ به ۱۰، به این آیتم نیاز پیدا می‌کنند.

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: Salvation جمع کنید

در جریان بخش داستانی این تروفی و اچیومنت را کسب خواهید کرد

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: ۱۰۰ هزار روح جمع کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: یک میلیون روح جمع کنید

زمانی که می‌میرید، می‌توانید به محیطی که کشته شوده‌اید برگردید و روح‌های خود را جمع‌آوری کنید. حال مدام بمیرید و روح‌های خود را جمع کنید تا زمانی که این تروفی و اچیومنت را کسب کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: لاست را بدون شکست دادن یوسیل بکشید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: کراکن را شکست دهید

در جریان بخش داستانی این تروفی و اچیومنت را به صورت خودکار کسب می‌کنید

راهنمای تروفی دارکسایدرز ۳

توضیح: آخرین هدیه Lord of the Hollows را دریافت کنید

توضیحات تروفی و اچیومنت Demond Meddlers را مشاهده کنید.

ادامه‌ی پست

بررسی بازی Reigns: Game of Thrones

Reigns: Game of Thrones با تلفیق المان‌های همیشگی سری Reigns با شخصیت‌ها و داستان مجموعه «بازی تاج و تخت» تجربه سرگرم‌کننده‌ای است. همراه بررسی بازی باشید. 

مجموعه Reigns از نسخه اول تا به امروز که شاهد سومین نسخه از آن استیم، روندی تقریبا ثابت را از حیث گیم‌پلی در پیش گرفته و صرفا در هر نسخه این روند را با یک داستان و برخی المان‌های جدید ترکیب کرده و در اختیار بازیکنان قرار داده است. سازندگان این مجموعه با پیش گرفتن همین روند، تجربیاتی سرگرم‌کننده و ارزشمند را برای مخاطبان بازی‌های کارتی و متن-محور فراهم کرده‌اند و خب حال در ایستگاه سوم و پس از قرار دادن بازیکنان در نقش یک پادشاه و یک ملکه، نوبت به تلفیق مجموعه Reigns با المان‌های مجموعه «بازی تاج و تخت» رسیده که نتیجه آن،‌ پدید آمدن Reigns: Game of Thrones است؛ اثری که در آن فرصت این را خواهید داشت تا در نقش شخصیت‌های مشهور خلق‌شوده توسط جرج آر.آر مارتین بر تخت پادشاهی بنشینید و تصمیماتی بگیرید که می‌توانند سرنوشت‌های متعددی برای‌تان رقم بزنند. 

روند Reigns: Game of Thrones دقیقا مثل نسخه‌های پیشین است؛ در طول بازی شما با تصمیماتی مواجه خواهید شود که می‌توانید با کشیدن کارت‌ها به سمت راست یا چپ، نسبت به آن تصمیم واکنش نشان دهید. در بازی چهار عنصر مختلف پول، قدرت نظامی، ارتباط با گروه‌های مذهبی و ارتباط با مردم وجود دارند که بالا رفتن یا پایین آمدن بیش از اندازه آن‌ها می‌تواند سرنوشت بدی را برای پادشاه رقم بزند و باعث مرگ او شود. به همین دلیل هم هدف شما در بازی، این است که از طریق تصمیم‌گیری‌های مختلف این عناصر را به شکل متعادلی نگه دارید تا بتوانید برای مدت زمان طولانی پادشاهی کنید و البته داستان بازی را پیش ببرید. 

یکی از ویژگی‌های خوب بازی Reigns: Game of Thrones، تعدد کاراکتر‌های قابل بازی است که در نسخه‌های پیشین مجموعه آنطور که باید و شاید شاهد این موضوع نبودیم؛ این قضیه وقتی جالب‌تر می‌شود که بدانیم شخصیت‌های بازی، همان چهره‌های آشنایی استند که چندین فصل در قالب سریال «بازی تاج و تخت» با آن‌ها همراه بوده‌ایم یا اینکه در کتاب‌های این مجموعه داستان‌هایشان را خوانده‌ایم. سازندگان بازی با استفاده از شخصیت‌های آشنایی چون سرسی لنیستر، جان اسنو، تیریون، دنریس تارگرین و تعداد زیادی کاراکتر آشنای دیگر به‌خوبی توانسته‌اند پلی ارتباطی بین مجموعه گیم آف ترونز و سری بازی‌های Reigns بزنند و از این طریق، داستانی جذاب‌تر حداقل برای طرفداران این مجموعه فانتزی روایت کنند؛ داستانی که حتی تئوری‌هایی که ممکن است اطلاعاتی هم از فصل پایانی گیم آف ترونز و مواردی مثل هویت آزور آهای در اختیارمان قرار بدهد پیرامون آن ارائه شوده‌اند و همین مسائل باعث می‌شوند تا داستان روایت‌شوده در Reigns: Game of Thrones بیش‌تر از آنکه صرفا یک کپی از داستان‌هایی باشود که پیش‌تر در سریال یا کتاب‌ها دیده و خوانده‌ایم، هویتی جدید هم داشته باشود. 

برگ برنده Reigns: Game of Thrones تلفیق عناصر همیشگی مجموعه با ویژگی‌هایی از Game of Thrones است که بازی را به تجربه‌ای دوست‌داشتنی تبدیل کرده‌اند

اما Reigns: Game of Thrones از حیث روایت داستان و شخصیت‌پردازی بی‌نقص هم نیست. در طول بازی یک سری ماموریت‌های مختلف برای گیمر مشخص می‌شوند که انجام دادن آن‌ها، می‌تواند گره از داستان بازی باز کند و باعث پیشروی هرچه بیش‌تر شما در آن شود. مخاطب بازی را در نقش دنریس تارگرین آغاز می‌کند و در ادامه به مرور شخصیت‌های دیگری هم آزاد می‌شوند؛ شخصیت‌هایی که اتفاقات پیرامون آن‌ها و تصمیماتی که پیش روی‌شان قرار می‌گیرد، بسته به نقشی که در داستان مجموعه بازی تاج و تخت دارند متفاوت است. این قضیه به خودی خود بسیار جذاب است و باعث می‌شود تا بازیکنان همواره عطش انجام دادن ماموریت‌های مختلف و باز کردن شخصیت‌های جدید را از طریق گرفتن تصمیمات درست داشته باشند. با این حال گاهی هم در بازی به یک سری بن بست‌هایی خواهید رسید که کلید حل آن‌ها، به این سادگی در دسترس قرار نمی‌گیرد و باید بارها و بارها مزه مرگ را بچشید و به سراغ شخصیت‌های دیگر بروید تا در نهایت بتوانید گره از این پیچ‌خوردگی داستان بازی باز کنید. این مساله وقتی آزاردهنده‌تر می‌شود که بدانیم گاهی در شرایطی قرار می‌گیریم که باید صرفا به خاطر تغییر دادن یک تصمیم اشتباه، دوباره یا حتی چندباره با یک شخصیت بازی را تجربه کنیم و این بدین معنی است که باید چندین بار صرفا یک مسیر ثابت را طی کنیم تا در نهایت بتوانیم یک یا چند تصمیم را تغییر دهیم و این مورد مخصوصا پس از آنکه چند باری تکرار شود، می‌تواند به لذتی که از تجربه بازی می‌برید ضربه بزند. 

بررسی بازی Reigns: Game of Thrones

با این حال و با وجود مشکل ذکر‌شوده، در مجموع Reigns: Game of Thrones روندی سرگرم‌کننده دارد؛ روندی که بازیکن را تشویق می‌کند تا با اتخاذ تصمیمات درست، اولا کاری کند که شخصیت تحت کنترلش مدت زمان بیش‌تری را بر تخت پادشاهی بنشیند و از این طریق رکورد بهتری به ثبت برساند و هم‌راستای آن هم به کشفیات جدیدی در داستان بازی دست پیدا کند. ترکیب این موارد با حس و حال کلی دنیای گیم آف ترونز و روبه‌رو شودن با اتفاقاتی که پیش‌تر در مدیوم‌های دیگر آن‌ها را تجربه کرده‌ایم یا حتی دادن سرنخ‌هایی از آینده مجموعه هم مزید بر علت می‌شوند تا این بازی مخصوصا برای طرفداران قدیمی مجموعه اثری جذاب و ارزشمند باشود. جدا از این، Reigns: Game of Thrones با وجود داشتن سبک طراحی مینیمال و ساده، در این زمینه هم موفق ظاهر می‌شود. طراحی ظاهر کارت‌ها که در واقع هرکدام یک شخصیت خاص استند، ساده اما مناسب و قابل قبول است و جدا از این سازندگان با طراحی محیط‌های دیگری مثل صحنه‌های نبرد یا قسمت مربوط به سفر به وینترفل که البته در این‌ها هم سادگی رعایت شوده است، توانسته‌اند در مجموع از حیث بصری و ظاهری عملکرد خوبی داشته باشند. 

یکی از برگ برنده‌های سریال بازی تاج و تخت، موسیقی خاطره‌انگیز آن است که رامین جوادی وظیفه نواختن آن را بر عهده داشته است. سازنده‌های بازی Reigns: Game of Thrones هم به‌جای اینکه سراغ موسیقی‌های اورجینالی برای این اثر بروند، صرفا از تم اصلی مجموعه به‌عنوان موسیقی کلی بازی بهره برده‌اند که شاید گاهی این حس را به مخاطب بدهد که بیش از حد در بازی به‌گوش می‌رسد، اما در مجموع شکی در کیفیت بالای آن نیست و نمی‌توان از این حیث ایرادی به بازی گرفت. در طرف مقابل برای صداگذاری شخصیت‌ها، سازندگان از صدا‌هایی استفاده کرده‌اند که بیش‌تر شبیه اصواتی نامفهوم استند و حتی کمی حالت طنز هم دارند. این قضیه شاید خیلی به‌مذاق مخاطبان بازی خوش نیاید؛ چرا که Reigns: Game of Thrones از حیث گیم‌پلی و داستان، اثری بیش‌تر جدی است که در آن با مرگ و میر شخصیت‌ها، کنترل یک حکومت و حتی حمله وایت واکر‌ها طرف استیم و استفاده از صداگذاری‌های اینچنینی خیلی به فضای کلی بازی نمی‌خورد. 

Reigns: Game of Thrones هم برای موبایل و هم برای پی‌سی منتشر شوده و بررسی پارس تبلیغ از این بازی، مربوط به نسخه موبایل آن است. در سال‌های گذشته شاهد بازی‌های موبایل پولی مختلفی بودیم که علی‌رغم دریافت مبلغی به‌عنوان قیمت بازی، باز هم از پرداخت‌های درون برنامه‌ای و موارد اینچنینی بهره می‌بردند اما در Reigns: Game of Thrones خبری از خرید‌های اینچنینی نیست و صرفا با پرداخت قیمت اصلی بازی، می‌توانید یک تجربه کامل از بازی داشته باشید که از قضا به‌شکل آفلاین هم می‌توان آن را بازی کرد. این مورد البته مزیتی برای بازی نیست و بازی‌های پولی باید هم چنین شرایطی داشته باشند ولی دانستن آن خالی از لطف نیست. 

موسیقی فراموش‌نشودنی رامین جوادی برای مجموعه بازی تاج و تخت در این بازی هم شنیده می‌شود

در مجموع Reigns: Game of Thrones به‌عنوان سومین نسخه از مجموعه Reigns مسیر موفق این مجموعه تا به امروز را به شکل خیلی خوبی ادامه می‌دهد. سازندگان از یک طرف المان‌های همیشگی این سری یعنی تصمیم‌گیری و تاثیر غیر‌قابل پیش‌بینی این تصمیم‌ها را در بازی به شکل خیلی خوبی ارائه کرده‌اند و از طرف دیگر هم بهره بردن از عناصر آشنا و محبوب مجموعه «گیم آف ترونز»، باعث شوده است تا افرادی که شاید قبلا خیلی به فضای بازی‌های این سری علاقه نداشته‌اند، بتوانند شانس مجددی به آن بدهند. در مجموع اگر به‌دنبال تجربه‌ای استید که مخصوصا روی موبایل بتوان برای مدت زمان طولانی با آن سرگرم شود و به‌لطف ارزش تکرار بالای آن بارها مسیر‌های مختلفش را طی کرد، Reigns: Game of Thrones قطعا انتخاب مناسبی خواهد بود. 

ادامه‌ی پست