تبلیغات

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

سبک معماری سنتی چیست و چه ویژگی هایی دارد؟





سبک معماری سنتی

معماری سنتی، سبکی از معماری است که در گذشته در هر منطقه یا ناحیه ای رایج بوده است. ویژگی های سبک معماری سنتی که توسط معماران و سازندگان مورد استفاده قرار می گیرد، شامل تعهد به حفظ پیوند با سبک های قدیمی ساخت و ساز، استفاده مجدد از مصالح یا طراحی خانه ها و ساختمان ها به گونه ای است که با طرح ساخت و ساز کلی منطقه سازگار بماند. به این ترتیب احساس پیوستگی و ارتباط با گذشته برقرار شود و سبب می شود تا منطقه جلوه سنتی خود را حفظ کند.

معماری سنتی از کجا سرچشمه می گیرد؟

خانه هایی که در جوامع قدیمی تر ساخته شوده بودند، استانداردی را برای آنچه که معماری سنتی به دنبال حفظ آن می باشود، ایجاد می کنند. جوامعی که پیشینه ای فراتر از یک قرن یا چندین قرن دارند، خانه ها و ساختمان هایی که ساخته شوده اند، روشی را که معماری سنتی به دنبال حفظ آن می باشود، برقرار می سازند. ساختار درها، پنجره ها، ارتفاع ساختمان ها و چگونگی سقف ها، ساخت و ساز جدید را با گذشته و حفظ سنت جامعه پیوند می دهد.

سبک معماری سنتی

اهمیت معماری سنتی

معماری سنتی مهم می باشود، زیرا ارتباط ما را با گذشته حفظ می کند. این ارتباط با گذشته است که منجر به بکارگیری ساخت و سازها و سبک های سنتی در دیگر طراحی ها می شود. بکارگیری سبک ها و عناصر معماری سنتی، سبب می شوند ساکنین ساختمان ها، احساس آرامش و ثبات را بدون انحراف از سنت ها و میراث گذشته، تجربه کنند.

مولفه اصلی سبک معماری سنتی ، شیوه ای است که سبک های ساخت و ساز گذشته و کنونی در هم ادغام شوند. معماری سنتی، توجه زیادی به مصالح استفاده شوده در ساختمان و چگونگی کارکردن آنها با هم دارد. سبک معماری سنتی یک راه قدیمی برای ساخت ساختمان ها و خانه هایی است که با حفظ ارتباطشان با گذشته، رو به جلو در حرکت استند.

آیا معماری معاصر، همان معماری سنتی است؟

پاسخ این سوال که آیا معماری معاصر می تواند معماری سنتی باشود، بستگی به جامعه دارد. معماری سنتی بر اساس استانداردهای ساختمان و سنت های جامعه می باشود. در یک جامعه جدید که بر اساس معماری معاصر است، پاسخ این سوال که آیا معماری معاصر می تواند معماری سنتی باشود، مثبت می باشود. آنچه نشانگر معماری سنتی می باشود، لزوماً چیزی نیست که ساخته شوده است، بلکه چگونگی ساخت آن و نحوه طراحی آن می باشود.

سبک معماری سنتی

ویژگی های معماری سنتی

  • معماری سنتی بخش مهمی از میراث فرهنگی را نشان می دهد.
  • معماری سنتی یکی از نشانه های کلیدی گروه های متفاوتی است که زندگی به آنها نفوذ کرده است.
  • معماری سنتی با شیوه های زندگی و ساختار اجتماعی یک منطقه گره خورده است.
  • معماری سنتی با شرایط طبیعی منطقه سازگار است.
  • معماری سنتی، پویا است.
  • معماری سنتی ذاتاً به میراث فرهنگی نامحدود وابسته است.
  • معماری سنتی به طور کلی هیچ منبع یا سرچشمه خاص یا فردی ندارد.
  • معماری سنتی با تکنیک های سنتی ساخته شوده است.
  • استفاده مجدد از مصالح، یکی از ویژگی های معماری سنتی می باشود.
  • معماری سنتی، پایدار می باشود.
  • معماری سنتی به خودی خود، درسی برای معماری معاصر می باشود.







ادامه‌ی پست

بررسی بازی موبایل Ys Chronicles II

بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II یک اثر نقش آفرینی است که داستان سری Chronicles را به سرانجام می‌رساند. با بررسی این بازی موبایل همراه پارس تبلیغ باشید.

وقتی به گذشته صنعت بازی‌های ویدیویی نگاه می‌کنیم، سبک‌هایی را می‌بینیم که به دست فراموشی سپرده شوده‌اند. البته نمی‌توان این مورد را ایراد دانست؛ زیرا بعضی از آن‌ها با سبک‌های دیگر ترکیب شوده‌اند یا شکل و شمایل جدیدی از آن‌ها را شاهد استیم. در این میان بازی‌های نقش آفرینی شرقی با ظاهری پیکسلی و هشت بیتی، جزو مواردی استند که امروزه کمتر سازنده‌ای به سمت‌شان می‌رود. با این حال در دهه اخیر شاهد رشود این دسته از بازی‌ها روی پلتفرم موبایل بوده‌ایم. بازی‌های نقش آفرینی شرقی با حال و هوای قدیمی و دنیای جذاب‌شان به خوبی توانسته‌اند جای خود را در صنعت بازی‌های موبایل پیدا کنند و عده‌ای از آن‌ها جزو آثار موفق موبایل به حساب می‌آیند. در این میان مجموعه Ys Chronicles را می‌توان یکی از سری‌های خوب روی پلتفرم موبایل دانست که در این مقاله به بررسی بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II خواهیم پرداخت. قبل از شروع این نکته را بگویم که Ys Chronicles را به اسم Ys: Ancient Ys Vanished نیز می‌شناسند.

Ys Chronicles II

داستان Ys Chronicles II شاید شروع آن‌چنان خوبی نداشته باشود، اما پایان‌بندی آن بسیار خوب است و مخاطب را از خود راضی نگه می‌دارد

داستان بازی روایت‌گر زندگی پسری به نام ادول (Adol) است که در هر نسخه وارد ماجراجویی جدیدی می‌شود. داستان بازی موبایل Ys Chronicles II پس از وقایع نسخه اول روایت می‌شود؛ جایی که ادول دارک فکت را شکست داده است و حال یک قدم دیگر به بازیابی جزیره مخفی سرزمین Ys نزدیک شوده است. حال ادول وظیفه دارد تا راه خود را ادامه دهد و امید را به مردم سرزمین Ys برگرداند. سال‌ها است که مردم این سرزمین از وجود شیاطین و نیروهای اهریمنی رنج می‌برند و قهرمان‌های Ys نیز در کشتن دشمنان ناکام مانده‌اند. ادول تنها قهرمان باقی‌مانده است؛ اما اتفاقات مطابق میل وی پیش نمی‌رود. او رفته رفته متوجه خطری بزرگ‌تر می‌شود و حال باید تمام تلاشش را انجام دهد تا سربلند از ماجرا بیرون آید. داستان بازی موبایل Ys Chronicles II با اینکه ادامه نسخه‌ی پیشین است اما شروعی ساده و کلیشه‌ای دارد. با این حال رفته رفته داستان بازی در مسیر اصلی خود قرار می‌گیرد و روایت منحصربه‌فردی پیدا می‌کند.

یکی از ویژگی‌های خوب بازی Ys Chronicles II، شخصیت پردازی است. شخصیت‌های اصلی بازی بعضی وقت‌ها از خود و زندگی‌شان برای شما می‌گویند که همین مورد سبب شوده است به خوبی با آن‌ها ارتباط برقرار کنید. هر شخصیتی برای آینده‌ی خود هدفی دارد و آرزویی را در سر می‌پروراند؛ همه‌ی آن‌ها به شما به چشم یک فرستاده و قهرمان نگاه می‌کنند و همه‌ی آن‌ها از شما می‌خواهند که سرزمین Ys را نجات دهید. البته بعضی از شخصیت‌ها در طول روند داستانی کمک حال شما استند و تنها نخواهید بود. اصلی‌ترین موردی که بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II را به اثری خاص و هیجان‌انگیز تبدیل کرده است، گیم‌پلی است. مخاطب در نگاه اول فکر می‌کند Ys Chronicles II یک بازی نقش‌آفرینی با مبارزات نوبتی است؛ اما مبارزات بازی سبک و سیاق مخصوصی دارد که تا به حال در بازی دیگری شاهدش نبوده‌ایم.

Ys Chronicles II

در Ys Chronicles II شیوه مبارزات بدین شکل است که شما باید به سمت دشمنان حرکت کنید و با برخورد به آن‌ها، به دشمنان ضربه وارد می‌کنید؛ به عبارتی دکمه‌ی ضربه‌زدن برای بازی تعبیه نشوده است و باید شخصیت بازی را به سمت دشمنان هدایت کنید تا پس از برخورد با آن‌ها، ادول به صورت خودکار به دشمنان ضربه وارد کند. در این میان شاید سوال پیش آید که آیا امکان ضربه خوردن از سوی دشمنان وجود دارد و اینکه چگونه از آن‌ها دوری کنیم؟ زمانی که در حال ضربه‌زدن استید، دشمن مورد نظر به هیچ‌وجه نمی‌تواند به شما ضربه وارد کند، اما نحوه حمله دشمنان بدین شکل است که قبل از ضربه‌زدن به صورت هایلایت شوده به شما هشودار می‌دهند و اگر فاصله مورد نظر را رعایت نکنید، آسیب می‌بینید. بازی Ys Chronicles II دارای ماموریت‌های اصلی و فرعی است یا بهتر است بگوییم تنها ماموریت‌های اصلی؛ زیرا ماموریت‌های فرعی Ys Chronicles II کم تعداد استند و طراحی خوبی هم ندارند؛ بلکه صرفا جنبه دریافت XP دارند و تجربه متفاوتی را در دسترس کاربر قرار نمی‌دهند. این در حالی است که مراحل اصلی تنوع بالایی دارند و به خوبی می‌توانند مخاطب را سرگرم کنند.

در نگاه اول مبارزات Ys Chronicles II شبیه به آثار نوبتی است، اما واقعیت است که سیستم مبارزات بازی نوبتی نیست و تجربه‌ای جدید و لذت‌بخش را ارائه می‌دهد

در کنار متفاوت بودن گیم‌پلی Ys Chronicles II، در بخش‌هایی نظیر سیستم ارتقای شخصیت و آیتم نیز بازی تفاوت‌هایی با بازی‌های هم‌سبک خود دارد. از نظر آیتم و سیستم ارتقای شخصیت، با کشتن دشمنان و انجام مراحل پول و XP دریافت می‌کنید که با لول‌آپ شودن، نوار سلامت و نوار استفاده از جادوی شما افزایش پیدا می‌کند. حال با خرید آیتم‌های جدید نظیر شمشیر، لباس جنگی و سپر می‌توانید قدرت تهاجمی و تدافعی خود را بیش از پیش افزایش دهید. حال در این میان یک نکته وجود دارد؛ تعداد اسلحه و لباس‌های فروشگاه بازی بسیار محدود است و با پیشروی در خط داستان، موارد جدیدی به لیست فروش اضافه نمی‌شود. برای اینکه بتوانید سلاح و لباس‌های جدید و قوی‌تری را خریداری کنید باید یک سری آیتم خاص را پیدا کنید که فروشنده اسم‌‌شان را به شما می‌دهد. با پیدا کردن‌شان می‌توانید آن‌ها را به فروشنده یا همان آهنگر بفروشید و پس از چند روز  موارد جدیدی را خریداری کنید. نکته‌ی خوب این سیستم، این است که بازیکن مجبور می‌شود تمامی محیط را با دقت بگردد. همچنین در طول محیط صندوق‌هایی را می‌بینید که حاوی آیتم‌هایی کلیدی استند که برای پیشروی در خط داستان به آن‌ها احتیاج پیدا می‌کنید.

Ys Chronicles II

درواقع یکی از مشکلات گیم‌پلی بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II نبود یک سیستم راهنما و Mini Map در بازی است. درست است که بازی به شما می‌گوید که هدف بعدی‌تان چیست، اما توضیح کافی در مورد آن داده نمی‌شود که دقیقا باید چه کاری انجام شود. از طرفی وجود یک Mini Map می‌توانست کمک زیادی به مخاطب در شناسایی راه و مسیر اصلی بازی بکند. در محیط‌های وسیع امکان گم شودن بازیکن و سردرگمی وجود دارد؛ زیرا سیستم اسپاون دشمنان نیز به نحوی است که با کشتن دشمنان یک محیط، پس از چند دقیقه مجددا اسپاون می‌شوند. یکی دیگر از موارد منفی بازی Ys Chronicles II، به سیستم هدایت شخصیت بازی مربوط می‌شود؛ دویدن شخصیت و رفتن به داخل خانه‌ها یا بالا رفتن از پله و موارد مشابه، به سختی انجام می‌شوند و بعضی وقت‌ها شما را عصبی می‌کنند (البته می‌توانید در بازی راه بروید، ولی آن مورد نیز مشکلات مخصوص به خودش را دارد که همه‌ی آن‌ها به طراحی نامناسب سیستم هدایت بازیکن ختم می‌شود). در کنار تمامی موارد برای اینکه محیط‌های جدید بازی را باز کنید، باید باس‌ هر محیط را شکست دهید. نکته جالب Ys Chronicles II این است که شکست دادن هر باس راه و روش مخصوص به خودش را دارد. همچنین بازی دارای یک سیستم Travel است که می‌توانید به راحتی میان محیط‌های بازی سوییچ کنید.

آهنگ‌های بازی به قدری زیبا کار شوده‌اند که شما را در خود غرق می‌کنند

یکی از موارد مثبت بازی Ys Chronicles II، گرافیک و طراحی محیط‌های بازی است. گرافیک بازی Ys Chronicles II را نمی‌توان به صورت کامل جزو آثار پیکسلی یا هشت بیتی دانست، ولی تا حدی به این دسته از بازی‌ها شبیه است و توانسته است تجربه‌ی جالبی را در دسترس مخاطبان قرار بدهد. از طرفی محیط‌های بازی به شکلی طراحی شوده‌اند که با ورود به آن‌ها تجربه‌های متفاوتی کسب می‌کنید؛ از محیط‌های سمی گرفته تا محیط‌های یخ‌زده و آتش فشانی که هرکدام ساختار مخصوص به خودشان را دارند. با نگاه به بازی Ys Chronicles II با خود می‌گویید که این بازی موبایل گوشی موبایل یا تبلت شما را به چالش می‌کشود؛ واقعیت اینجا است که اگر هم ساعت‌ها بازی کنید، به هیچ وجه داغ شودن گوشی موبایل خود را حس نخواهید کرد. همچنین بازی دارای دو حالت گرافیکی است که در ابتدای بازی می‌توانید یکی از آن‌ها را انتخاب کنید. حالت Original همان گرافیک نسخه‌ی کنسولی بازی را به همراه دارد، اما حالت Chronicles، یک حالت HD شوده برای بازی به حساب می‌آید. با این حال این دو حالت گرافیکی تفاوت آن‌چنانی با یکدیگر ندارند و فرقی نمی‌کند کدام حالت را انتخاب می‌کنید؛ تجربه‌ی نهایی بازی برای شما یکسان خواهد بود. از طرفی دنیای بازی و میان‌پرده‌ها به شکلی طراحی شوده‌اند که بازیکن هیچ صدایی از شخصیت‌های بازی نمی‌شنود و تمامی گفت‌وگوها به صورت نوشتاری روی صفحه نمایش نشان داده می‌شود.

Ys Chronicles II

البته میان‌پرده‌های اصلی بازی یک حالت انیمه‌ای دارد که حس و حال جالبی به بازی بخشیده است. با این حال طراحی خوب حالت چهره شخصیت‌ها به هنگام صحبت کردن موردی است که به خوبی حس و حا‌ل‌شان را به تصویر می‌کشود. یکی از مواردی که همیشه شرقی‌ها در آثار خود به آن اهمیت بالایی می‌دهند، موسیقی و ساندترک‌هایی است که حس و حال عجیبی را به بازیکن منتقل می‌کند. بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II نیز از این قاعده مستثنا نیست و شاهد موسیقی‌های گوش‌نواز و دلنشینی در طول بازی استیم که حسابی به مخاطب آرامش می‌دهد. با تمام این تفاسیر Ys Chronicles II تجربه‌ای خوب و لذت‌بخش است که می‌تواند ساعت‌ها شما را در سرزمین Ys سرگرم کند. اگر دلتان یک بازی نقش‌آفرینی جذاب و متفاوت روی پلتفرم موبایل می‌خواهد، بازی اندروید و آیفون Ys Chronicles II می‌تواند بهترین گزینه باشود.

ادامه‌ی پست

چگونه از پنل های چوبی در دکوراسیون داخلی استفاده کنیم

پنل های چوبی

استفاده از پنل های چوبی در قرن بیستم بسیار رایج بود، قبل از اینکه برای دهه ها از توجه افراد خارج شود. اگر شما به دنبال داشتن یک خانه به روز بودید، اولین چیزی که باید به دنبال آن می رفتید، استفاده از پنل های چوبی روی دیوارها بودند. رنگ های روشن و براق جایگزین بافت های چوبی قدیمی شودند.

اما هم اکنون، پنل های چوبی بازگشته اند. افراد روشهای هوشمندانه ای را برای استفاده از آنها در سبک های مدرن یافته اند.  با استفاده از میزانی خلاقیت و استفاده از شکل های هندسی و رنگ های روشن، پنل های چوبی با فضاهای مدرن و به روز، متناسب شوده اند. در این مطلب، با چندین راه متفاوت برای استفاده از پنل های چوبی در خانه های مدرن آشنا خواهید شود.

استفاده از پنل های چوبی برای ایجاد خطوط

پنل های چوبی

یک جنبه شگفت انگیز پنل های چوبی این می باشود که جلوه هندسی زیبایی را ایجاد می کند. از طریق بریدن پنل ها به صورت نوارهای باریک، می توانید خطوط بیشتری ایجاد کرده و جلوه هندسی زیباتری را خلق کنید. فضاهای مدرن، سرشار از اشکال هندسی می باشند، بنابراین استفاده از پنل های چوبی در سبک مدرن، بسیار کاربردی می باشود.

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می نمایید، تغییر روند استفاده از پنل های چوبی بر روی سقف و دیوار، جذابیت بصری و نمای هندسی قابل توجهی را ایجاد کرده است. شما می توانید این تغییر را گسترده تر ساخته و بر روی سقف از پنل های باریک و بر روی دیوار از پنل های پهن تر استفاده کنید.

بخش بندی کردن فضا با استفاده از پنل های چوبی

پنل های چوبی

راه دیگری برای بکارگیری پنل های چوبی مدرن، استفاده از آن در بخش کوچکی از اتاق می باشود. در تصویر بالا، ناحیه باریکی از پنل ها، توسط دیوارهای سفید احاطه شوده است که سبب می شود فضا مدرن تر به نظر برسد. این ناحیه چوبی، تغییر ناگهانی در بافت ایجاد کرده و جلوه بصری زیبایی را ایجاد می کند.

همچنین، پنل های چوبی، راه مناسبی برای جدا کردن  و تفکیک کردن فضاهای متفاوت به صورت اپن می باشود که در فضاهای مدرن بسیار کاربردی است.

ایجاد سبک روستیک

پنل های چوبی

سبک مدرن رایج در خانه ها، سبک روستیک می باشود. در این سبک، عناصر طراحی روستیک با عناصر مدرن ترکیب می شوند. برای نمونه، در تصویر بالا، دیوار چوبی به گونه ای مکمل صندلی های سفید مدرن می باشود.

عامل دیگری که بر جذابیت طراحی افزوده است، استفاده از پنل های چوبی به صورت جناغی بر روی دیوار می باشود که جلوه ای هندسی به فضا بخشیده است. بافت کهنه نمای چوب نیز، بر زیبایی فضا افزوده است.

ایجاد نمای هندسی سه بعدی 

پنل های چوبی

راه دیگری که برای استفاده از پنل های چوبی وجود دارد، تلاش برای ایجاد سبک سه بعدی می باشود که اجرای آن بسیار ساده است: چند پنل را در ارتفاعی بالاتر از پس زمینه اصلی قرار می دهیم. این شیوه، با سبک مدرن بسیار سازگار می باشود، چرا که اصول زیبایی شناسی مدرن، تمایل به بکارگیری از اصول هندسی به گونه ای خلاق دارد.

این ایده، قابلیت تغییر طبق سلیقه شما را دارد. می توانید مانند تصویر بالا، از پنل های مربعی بزرگ در ارتفاع های مختلف استفاده کنید یا اینکه از پنل های بلند و باریک استفاده نمایید. همچنین می توانید از پنل های کوچکتر در اندازه های مختلف استفاده کرده تا اثری کولاژ مانند خلق کنید.

استفاده از رنگ های روشن و تعداد زیادی پنجره

پنل های چوبی

برای ایجاد یک فضای روح بخش، می توانید از پنل هایی به رنگ های روشن تر استفاده کنید. رنگ های روشن، سبب می شوند فضا بازتر به نظر برسد. رنگ روشن دیوارها در کنار پنل های چوبی سقف و کف اتاق بسیار زیبا به نظر رسیده و سنگ خاکستری روشن روی شومینه، نقطه کانونی زیبایی را خلق می کند.

افرادی که طرفدار سبک مدرن استند، ممکن است تصور کنند که استفاده زیاد از چوب، فضا را تنگ و گرفته می سازد، مانند یک کابین. همانطور که در تصویر بالا مشاهده می کنید، این مشکل با استفاده از میزان زیادی نور طبیعی حل شوده است.

ادامه‌ی پست

دارپا هنوز از وب به‌عنوان سلاح استفاده می‌کند

همه می‌دانند اینترنت در اصل یکی از پروژه‌های نظامی ایالات متحده بوده است. استفن جی لوکاسیک، نایب‌رئیس و رئیس دارپا در مورد علت ساخت آرپانت توضیح می‌دهد:

هدف این پروژه، استفاده از فناوری‌های جدید کامپیوتری در جهت نیازهای نظامی و کنترل تهدید‌های استه‌ای، کنترل پایدار نیروهای استه‌ای ایالات متحده و بهبود تصمیم‌گیری مدیریتی و تاکتیکی ارتشی بود.

اینترنت در اصل یکی از پروژه‌های نظامی ایالات متحده بوده است

بر اساس تاریخ آن دوره، با شروع جنگ سرد، اینترنت به موفقیت بالای ژئوپولتیک و فراتر از انتظار دست یافت. شبکه‌ی بین‌المللی به بیش از یک واسطه تبدیل شود، این شبکه خود یک پیغام بود؛ پیغام دوستی و مشارکت فرهنگی بین ملت‌ها، پیامی برای مبارزه با کمونیسم و مرگ دولت. مرگ دولت، مفهومی در فلسفه‌ی مارکسیسم است و به تحقق آرمان‌های سوسیالیسم اشاره دارد که در جریان آن سازمان اجتماعی دولت بی‌اهمیت می‌شود و زوال می‌یابد و جامعه می‌تواند بدون دولت و اجرای اجباری قوانین خود را مدیریت کند.

شاید این داستان‌ها برای برنامه‌نویسان جوان که پس از ۱۹۸۹ متولدشوده‌اند، به‌نظر عجیب یا حتی شگفت‌انگیز برسد؛ به‌ویژه اگر اهل ایالات متحده یا اتحاد جماهیر شوروی نبوده باشید، تشخیص دوست و دشمن برایتان دشوار می‌شود. اروپا از هر دو طرف (شرق و غرب) با دو پروپاگاندای قدرتمند احاطه شوده بود و هنوز هم آثار این جنگ فرهنگی باقی مانده است.

پروتکل اینترنت به‌اندازه‌ای مفید بود که برای ساخت مجموعه‌ پروتکل‌های سطح بالاتر به‌کار رفت: در درجه‌ی اول TCP/IP و UDP/IP و سپس پروتکل‌های کاربردی مثل DNS (یک نوع دفتر تلفن سلسله‌مراتبی)، FTP (انتقال فایل بهینه) و SMTP (ایمیل) برای برطرف کردن نیازهای مشخص ساخته شودند.

سیستم نام دامنه‌

بر اساس تعریف آدرس IP شماره‌ای است برای فراخوانی کامپیوترها؛ به همین دلیل روی هر کامپیوتر، دفترچه‌های تلفنی ایجاد می‌شود و ابزارهایی برای جستجو در این دفترچه‌ها درنظر گرفته می‌شوند. شاید تشبیه DNS به یک دفترچه‌ی سلسله‌مراتبی تلفن عجیب به‌نظر برسد؛ اما وقتی بدانید که این سرویس برای کمک به آدرس‌دهی و تحویل ایمیل طراحی شوده است، درک این تعریف برایتان ساده‌تر می‌شود.

بااین‌حال، خیلی زود مشخص شود به‌روزرسانی دستی این دفترچه‌های تلفنی (کاملا توزیع‌شوده) آزاردهنده، غیربهینه و پر از خطا است. مرکز اطلاعات شبکه‌ی مؤسسه‌ی پژوهشی استانفورد (NIC) بین دسامبر ۱۹۷۳ و مارس ۱۹۷۴ به‌عنوان منبع رسمی فایل‌های هاست اصلی درنظر گرفته شود. امروزه وجود چنین سیستم توزیع‌شوده‌ای کمی عجیب است (باوجود نگرانی‌های مربوط به نقطه‌ی مستقل خطاها و پروتکل‌های یکپارچه)؛ اما SRI تقریبا به‌مدت یک دهه خدمات خوبی را به اینترنت ارائه داد.

dns

زندگی در آن زمان، بسیار ساده بود: برای ارسال یک ایمیل UUCP به کاربری به‌نام giacomo که در سروری به‌نام tesio کار می‌کرد، فقط کافی بود مسیر سرور خود را با آدرس‌هایی مثل aserver!anotherserver!yetanotherserver!tesio!giacomo انتخاب کنید. در این عبارت aserver!anotherserver!yetanotherserver!tesio توالی مرتبی از سرورها برای اتصال و انتقال پیغام بود.

با رشود شبکه بین مارس و اکتبر ۱۹۸۲، سیستم نام دامنه‌ی مدرن طراحی شود و خیلی زود در سراسر دنیا توسعه یافت. اسامی هاستی که امروزه برای ایمیل، مرور وب، به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری و بسیاری از کارهای ضروری به‌کار می‌برید، در همین بازه‌ی زمانی متولد شودند. در این اثنا، ARPANET هنوز هم تحت کنترل ارتش ایالات متحده قرار داشت.

محدوده‌ی DNS Root

قدمت صفحه‌ی ویکی‌پدیا در DNS Root به ۱ آگوست ۲۰۰۳ بازمی‌گردد. این بخش به‌مدت دو سال عنوانی به‌نام اصول محدوده‌ی DNS root داشت اما در ژوئن ۲۰۰۵ حذف شود. مؤلف صفحه‌ی اصلی این صفحه این ویژگی را یک موضوع بسیار جذاب می‌دانست اما برای نوشتن در مورد آن تردید داشت. این بخش کاملا پیچیده است و نوشتن در مورد آن بدون دسته‌بندی منابع اصلی دشوار است؛ بنابراین به‌سختی می‌توان آن را با یک دیدگاه بی‌طرفانه نقد کرد. ویکی‌پدیا در این باره نوشته است:

سرورهای DNS برای عملکرد اینترنت ضروری استند. این سرورها، ایستگاه‌های بالقوه‌ی خطا برای کل اینترنت استند. به همین دلیل تعداد زیادی از سرورهای root در سراسر دنیا توزیع شوده‌اند. نکته‌ی جالب اینجاست که از میان سیزده DNS Root ، ده Root تحت مدیریت سازمان‌های آمریکایی قرار داشتند. Root zone توسط Verisign توزیع شوده بود که مدیریت مستقیم a.root-server.net و j.root-server.net را برعهده داشت (هر دو وب‌سایت با مجوز منقضی SSL روی HTTPS قرار گرفته‌اند). مسلما برای کاهش خطر حملات DDoS، این سرورها نباید فیزیکی باشند؛ اما کلاستر سرورها از طریق آدرس‌دهی انی‌کست (همه‌پخشی) در سراسر جهان توزیع شودند.

پراکندگی

از تاریخ ۳۰.۷.۲۰۱۸، سیستم root server شامل ۹۳۱ نماینده است که توسط ۱۲ اپراتور مستقل root server اداره می‌شوند

در یک نگاه واکنش شبکه نسبت به حملات را می‌توان دید؛ اما اگر همین صفحه را تقسیم کنید و بر اساس ملیت سازمان ارائه‌دهنده‌ی سرور، یک پرچم کوچک را برای هر سرور درنظر بگیرید، به یک نقشه‌ی مفیدتر دست خواهید یافت.

سرورها

سرورهای Root تحت مدیریت سازمان‌های ژاپنی (چپ)، اروپا (مرکز) و ایالات متحده‌ی آمریکا (راست)

در اینجا Great Firewall یا دیوار آتش بزرگ، معنای کاملا متفاوتی را به‌خود می‌گیرد. از ۹۳۱ سرور روت، ۸۱۰ سرور تحت کنترل ایالات متحده استند. ازنظر تئوری، ایالات متحده می‌تواند ارزان‌ترین Ddos تاریخ را بر اساس قانون انکار موجه (plausible deniability) ایجاد کند؛ به‌موجب این قانون که در دهه‌ی ۱۹۶۰ توسط سازمان سیا به‌‌کار برده شود، این سازمان از ارائه‌ی برخی اطلاعات به مقامات (مثلا رئیس جمهور) درباره‌ی برخی فعالیت‌های بدنام خود، خودداری می‌کرد. برای شبیه‌سازی حمله‌ی موفق DDoS می‌توان سرورها را در یک منطقه خاموش کرد تا کل DNS Rootهای دیگر تحت ترافیک قانونی از هم بپاشند.

ورود به وب

در مارس ۱۹۸۹، جوانی به‌نام تیم برنرز لی، طرح یک پیشنهاد برای سیستم مدیریت اطلاعاتی را به رئیس خود مایکل سندال می‌دهد. «مبهم ولی هیجان‌انگیز»، کلماتی که سندال روی طرح پیشنهادی او نوشت و به برنرز لی اجازه داد کار خود را ادامه دهد. دو سال بعد، اولین مرورگر و اولین سرور وب ساخته شودند. URI (شناسه‌ی منبع جهانی)، HTML (زبان نشانه‌گذاری ابَرمتن) و HTTP (پروتکل انتقال ابرمتن)، تنها راه‌حل‌های موجود برای مشکلات آن زمان نبودند؛ اما توانستند تا اندازه‌ای در رقابت بین پروتکل‌ها برنده شوند و در سطح گسترده‌ای تطبیق داده شوند.

تا معرفی SSL در ۱۹۹۴ توسط Netscape Navigator، هیچ راهی برای احراز هویت یک سرور HTTP یا انتقال محرمانه‌ی داده‌ها وجود نداشت؛ اما این مسئله مشکل‌ساز نبود زیرا HyperTextها یا ابرمتن‌ها بیشتر واسطه‌های فرهنگی بودند تا محیط‌هایی برای بازار و کسب‌وکار. با وجود بعضی نواقص فنی، این پروتکل و زبان بسیار ساده بودند و موفقیت آن‌ها به‌قدری وسیع بود که مرورگرهای زیادی توسعه یافتند.

سیر زمانی

سیر زمانی مرورگرهای وب

جنگ مرورگرها

در راستای اهداف و منشأ نظامی اینترنت، جنگ‌های وب هم آغاز شوده بودند: جنگ مرورگرها. جنگ مرورگرها شامل یک مجموعه رقابت‌های پیچیده‌ی تجاری بود (موضوع‌ها و مطالبی که به‌اندازه‌ی کتاب‌ها ارزش‌ داشتند و دارای پیچ‌وتاب و داستان، اسب‌ها تروجان و هک‌های قوی بودند).

با وجود تمام این رقابت‌ها در اواخر سال ۲۰۰۴ تنها یک مرورگر مستقل توانست برنده شود. این مرورگر اینترنت اکسپلورر ۶ بود که ۹۲ درصد از وب را تحت پوشش خود قرار داد. در آن زمان فناوری‌هایی مثل XHTML، CSS، XSLT، XSD، Atom و RSS در عرضه‌ی توسعه‌ی وب رونق پیدا کرده بودند. ایده‌ی XHTML توزیع آسان محتوای وب ماشینی بود به‌طوری‌که برای انسان هم به‌راحتی قابل‌نوشتن باشود. با ورود CSS و XSL، جداسازی کامل نمایش و محتوا در نیمه‌ی راه خود قرار گرفت. با XSL-FO امکان استخراج محتوا از صفحات وب و تولید گزارش‌های PDF از آن‌ها فراهم شود.

در آن زمان تنها با چند خط XSLT، امکان استخراج محتوا از صفحات وب یا حذف محتوای آزاردهنده مثل تبلیغات مزاحم وجود داشت. سپس با رونق جاوا اسکریپت امکان کنترل اختلاف‌ بین مرورگر‌ها بدون نیاز به سر بارگذاری سرور و امکان دریافت بازخورد ارزیابی سریع‌تر روی یک فرم مشخص، فراهم شود. IE6 در این زمینه‌ها عملکرد خوبی نداشت.

HTML5

HTML5 یک ‌زبان به‌اصطلاح چسبی برای طراحان وب و برنامه‌نویسان محسوب می‌شود که با مؤلفه‌هایی مثل تصاویر، پلاگین‌ها و اپلت‌های جاوا به تولید محتوای وب می‌پردازند. جاوا به‌عنوان یک زبان مؤلفه‌ای درنظر گرفته می‌شود که برنامه‌نویسان گران‌قیمت از آن استفاده می‌کنند؛ درحالی‌که برنامه‌نویس‌های چسبی (طراحان صفحات وب) معمولا با استفاده از جاوا اسکریپت به مونتاژ مؤلفه‌ها و خودکارسازی روابط می‌پردازند.

با ظهور HTML5 کاربرد جاوا اسکریپت شکل جدی‌تری به خود گرفت

جاوا اسکریپت در سال ۱۹۹۵ توسط برندن ایچ اختراع شود. جاوا اسکریپت تقریبا به‌مدت ده سال وظیفه‌ی خود را به‌خوبی انجام داد و یک زبان کوچک و ابزاری برای انتقال تصاویر روی صفحات وب، ارزیابی اولیه‌ی فرم و چند وظیفه‌ی کوچک دیگر در رابطه با DOM بود. در آن زمان، مرور وب با غیرفعال‌سازی جاوا اسکریپت هم رایج بود و هر توسعه‌دهنده‌ی حرفه‌ای وب به تست وب‌سایت‌ها برای جاوا اسکریپت هم می‌پرداخت و از آن زمان تلاش‌های زیادی برای قابل‌دسترس ساختن وب انجام شود.

اما ناگهان در سال ۲۰۰۴، اپل، موزیلا و اپرا با XHTML تمایل خود به W3C و عدم تمایل به HTML را نشان دادند و حتی به نیازهای توسعه‌دهندگان وب بی‌اعتنایی کردند. آن‌ها برای حل مشکل WHATWG (مخفف گروه کاری فناوری برنامه‌ی ابرمتن وب) را ساختند. WHATWG انجمنی متشکل از افراد علاقه‌مند به HTML و فناوری‌های مرتبط با آن بود. به این صورت توانستند ۸ درصد وب را پوشش دهند. آن‌ها مفهوم Living Standards را معرفی کردند. Living Standards شامل مستنداتی است که ازنظر طراحی ناپایدارند و کسی نمی‌تواند به‌طور کامل آن‌ها را به‌روزرسانی کند.

کمبریج انالیتیکا

این گروه در سال ۲۰۰۷، W3C را قانع کردند تا برای نسخه‌ی فعلی پیش‌نویس‌های ناپایدار و همان چیزی که امروزه به‌نام HTML5 شناخته می‌شود، بازاریابی کنند. HTML5 ربطی به HTML نداشت و بیشتر مربوط به جاوا اسکریپت بود. تا HTML4 وب یک ابرمتن (HyperText) بود. پروتکل و زبان‌های نشانه‌گذاری، عملکرد شفافی داشتند. هدف HTML4، ارائه‌ی متن‌های مرتبط به مردم بود؛ مثل یک کتابخانه‌ی عمومی با تعداد زیادی مرجع میانی. با ظهور HTML5، وب به پلتفرمی برای پیاده‌سازی و توزیع نرم‌افزار تبدیل شود. تغییرات مثبت در زبان نشانه‌گذاری بسیار کم بودند. تنها تغییر قابل‌توجه، منسوخ شودن XHTML بود و حتی بسیاری در این مورد متعجب شودند.

با HTML5، یک مجموعه‌ی کامل از سرویس‌های مرورگر از طریق API-های مختلف جاوا اسکریپت در دسترس قرار گرفتند. این APIها برای هر شخصی که می‌خواست یک مرورگر ایجاد کند، محدودیت ورودی سختی را قرار می‌دادند: اغلب مرورگرها نمی‌توانستند نیازهای همیشه متغیر و بیش‌ازحد پیچیده را رفع کنند یا استانداردهای WHATWG را پیاده‌سازی کنند؛ بنابراین HTML5 عامل تغییر و تحول وب بود. خدمات وب به‌عنوان یک واسطه‌ی ابرمتن در این مرحله به پایان رسید. وب به یک پلتفرم بازاریابی تبدیل شود که امکان جمع‌آوری داده‌های شخصی را فراهم می‌کرد؛ اما در این اثنا حذف محتوای آزاردهنده دشوارتر شود. هر کلیک، هر مرور، هر بزرگنمایی روی متن یا روی یک تصویر، به یک رویداد قابل‌نمایش تبدیل می‌شود که به‌منظور تشکیل سابقه یا پرونده برای کاربر ثبت می‌شود.

و در نهایت جاوا اسکریپت به یک سلاح تبدیل شود…

کنارگذاشته‌شودن XHTML توسط W3C در سال ۲۰۰۷ تعجب بسیاری را برانگیخت. بسیاری از افراد، زیرساخت‌های خود را بر اساس XML/XHTML ساخته بودند. جاوا اسکریپت در HTML4 مشکلاتی داشت؛ اما در کل یک مورد جدی محسوب نمی‌شود. با ظهور HTML5، تعداد زیادی از مشکلات امنیتی آن آشکار شود.

از رسوایی کمبریج آنالیتیکا می‌توان این‌طور نتیجه گرفت که بدترین مشکل امنیتی به خود طراحی جاوا اسکریپت برمی‌گردد؛ می‌توانید یک برنامه‌ی سفارشی را اجرا کنید که توسط شخصی دیگر کنترل می‌شود، شخص دیگری که شما را خیلی خوب می‌شناسد می‌تواند ایمیل‌های شما را بخواند، حتی می‌داند چه مطالبی را دنبال کرده‌اید، می‌داند به‌دنبال چه استید، کجا زندگی می‌کنید، از عقاید شما آگاه است و دوستان و علایقتان را می‌شناسد، شخص دیگری که می‌تواند جاوا اسکریپت سفارشی برای شما بسازد که بر اساس قوانین کشورتان و بدون نیاز به پاسخگویی به چنین قوانینی اداره می‌شود.

یک سلاح دقیق

امروزه مرور وب بدون فعال‌سازی جاوا اسکریپت تقریبا غیرممکن است؛ اما همان‌طور که تبلیغات بر اساس سلیقه‌ی کاربر نمایش داده می‌شوند؛ یک وب‌سایت هم می‌تواند کد جاوا اسکریپتی را برای کاربر ارسال کند و از طریق آن، کد دیسک کاربر را با محتوای غیرقانونی پر کند. یافتن محتوای غیرقانونی در طی تحلیل‌های قانونی، بدیهی و ساده است اما اسکریپت نفوذی و بد می‌تواند به‌سادگی از طریق بارگذاری مجدد یک نسخه‌ی مضر و بازنویسی کش از URI خود، کل شواهد نفوذ را حذف کند.

جاوا اسکریپت

این فقط یکی از حملات احتمالی از طریق جاوا اسکریپت است اما هر بازدید‌کننده‌ای نمی‌تواند به‌آسانی آن را کشف کند. برخلاف سیستم DNS (سلاح بزرگ ایالات متحده که تنها قادر به هدف‌گذاری مناطق بزرگ است)، جاوا اسکریپت سلاحی برای هدف‌ قرار دادن اشخاص مشخص از طریق قانون انکار موجه است. سرورهایی بیش‌ازحد به آن‌ها اعتماد دارید و خیلی خوب می‌شناسید، برنامه‌های جاوا اسکریپت را در اختیارتان قرار می‌دهند؛ برنامه‌هایی که ناآگاهانه اجرا می‌کنید. حال می‌توانید به ریشه‌ی مشکل پی ببرید.

ورود به WebAssembly

جاوا اسکریپت، زبان ضعیفی است. توسعه‌دهندگان، آن را مبهم می‌سازند و هکرهای هوشمند آن را از ابهام درمی‌آورند؛ و حتی در شکل مبهم هم یک برنامه‌نویس باانگیزه‌ی جاوا اسکریپت می‌تواند آن را بخواند و اشکال‌زدایی کند. درگذشته یعنی زمانی که وب بیشتر یک کتابخانه بود تا بازار، تمام مرورگر‌ها دکمه‌ی آزاردهنده‌ی View Source را داشتند؛ با این دکمه، امکان بررسی کد واقعی مرورگر وجود داشت نه کدی که کاربر به آن نیاز داشت.

جاوا اسکریپت حتی به‌عنوان یک سلاح هم مشکلات زیادی دارد! اگر کد جاوا اسکریپت نفوذی را به یک کاربر ارسال کنید احتمال دستگیر شودن شما پایین است؛ اما ارسال آن به هکرها و توسعه‌دهندگان وب این احتمال را بالا می‌برد. اینجاست که به یک فرمت دودویی نیاز خواهید داشت که هیچ انسانی قادر به خواندن آن نباشود! و تنها چیزی که باید حذف کنید، دکمه‌ی View Source است.

مقاله‌های مرتبط:

وب اسمبلی، یک استاندارد وب است که به تعریف فرمت دودویی و فرمت متنی اسمبلی مانند آن برای کد قابل‌اجرا در صفحات وب می‌پردازد. این استاندارد از زمان جاوا اسکریپت، بدترین ایده‌ برای مرورگرها بوده است. نه‌تنها به این دلیل که یک سلاح دودویی است که توسط شرکت‌های خارجی ارائه می‌شود؛ بلکه به این دلیل که روی PC شما و تحت قانون کشور شما اجرا می‌شود، روابط و همین‌طور علایقتان را می‌شناسند و به این صورت آن را سفارشی می‌کند.

حتی اگر به‌صورت کامل و بدون مشکل امنیتی پیاده‌سازی شود، باز هم یک سلاح است. سلاحی است که روی هر کامپیوتر و تلفن هوشمندی پیاده‌سازی می‌شود و درصورتی‌که قدرت گوگل و دوستان خود را نادیده بگیرید می‌تواند تهدیدی برای آزادی بیان باشود. درنتیجه جاوا اسکریپت سلاح خطرناکی است که باید غلاف شود. متأسفانه کشورهای اروپایی هنوز به این درک نرسیده‌اند؛ اما توسعه‌دهندگان از این خطر مطلع‌اند و زمان آن رسیده که آن را از میان بردارند. باید کار را از سمت کلاینت شروع کرد.

ادامه‌ی پست

چگونه با انتخاب بهترین نرم افزار امور ساخت و ساز را بهتر مدیریت کنیم

انتخاب بهترین نرم افزار

شما می توانید با پاسخ دادن به چند سوال ساده، نرم افزاری متناسب با نیازهایتان پیدا کنید. برای در نظر گرفتن همه جوانب و انتخاب بهترین نرم افزار ، وقت بگذارید. یک نرم افزار خوب مزایای طولانی مدتی به دنبال خواهد داشت و موجب رشود شرکت شما خواهد شود.

تعریف مشکل

شما به دنبال نرم افزار جدیدی نخواهید بود، مگر اینکه به آن نیاز داشته باشید. ممکن است بخواهید مشکلی را حل کنید، اطلاعاتی که نیاز دارید یا فرآیندی را که مایلید به صورت خودکار انجام شود، مدیریت کنید. به منظور انتخاب بهترین نرم افزار ، باید با مشخص کردن مشکلات فعلی شروع کنید.

هر کجا که مشکلی وجود دارد، سعی کنید آن را با جزئیات بیشتر تعریف کنید. دلایلی را که پشت این مشکل وجود دارد بررسی کرده و در مورد راه حل های موجود بیندیشید.

اگر شما اطلاعات مشتری را روی صفحات اکسل مدیریت می کنید، یک ابزار مدیریت ارتباط با مشتری جامع برای شما مناسب می باشود.

ترسیم جریان کار فعلی

هر فرآیند جستجوی نرم افزاری با درک کاملی از اینکه چه ابزارها و مشخصه هایی در ابتدا مورد نیاز استند، شروع می شود. متأسفانه، اغلب کسب و کارها قبل از خربید و اجرای نرم افزار جدید، در مورد آن فکر نمی کنند که این موضوع منجر به ناامیدی و ناسازگاری های بعدی خواهد شود.

در مورد کارهای روزانه فکر کنید و لیستی از همه فعالیت ها و اطلاعات موردنیاز تهیه کنید.

  • فعالیت های روزانه تان چه مواردی استند؟
  • چه نوعی از فعالیت ها را پیگیری می کنید؟
  • چگونه این فعالیت ها را پیگیری می کنید؟
  • چه نوعی از اطلاعات را جمع آوری و نگهداری می کنید؟
  • چگونه اطلاعات را مدیریت می کنید؟
  • چه کسی به این اطلاعات دسترسی دارد؟
  • با چه موانعی در انجام کارهای روزانه مواجه می شوید؟
  • چگونه می توانید کارتان را ساده تر بسازید؟

این سوالات را از هر فردی که در شرکتتان کار می کند، بپرسید، جریان کاری آنها را بررسی کنید. در مورد وظایف مشکل زا پرس و جو کرده و نظرات افراد را در مورد اینکه چگونه کارشان را آسانتر می سازند، جویا شوید.

لیستی از کلیه فعالیت هایی که توسط خودتان، همکارانتان و اعضای تیمتان انجام می شود، تهیه کنید.

منابع و راه حل های مشکلاتتان را بیابید

تهیه کنندگان نرم افزار کسب و کار معمولاً محصولاتشان را در زمینه فرآیندهای کسب و کار یا مشکلی که باید حل شود، طراحی می کنند. بایستی ببینید چه بخش هایی از کسب و کار شما نیازمند بهبود و یا تسهیل به واسطه نرم افزارهای جدید می باشند.

به منظور تعیین منبع اولیه و راه حل مشکلاتتان، مراحل زیر را دنبال کنید:

لیست فعالیت ها را با مشکلاتی که قبلاً مشخص شوده است، تکمیل کنید تا موضوعات فعلی شرکت را با فعالیت های روزانه ارتباط دهید. این کار به شما کمک می کند تا ببینید چه راه حل هایی از نرم افزار جدید، مورد نیاز شماست.

بررسی کنید که چه جنبه هایی از کارتان باید با نرم افزار جدید مدیریت شود.

هنگام جستجوی بهترین نرم افزار، محصولی را انتخاب کنید که به مشکلات بخش های مختلف کسب و کار شما پاسخ دهد.

آیا نیاز به یک راهکار یا راهکارهای بیشتری دارید؟

یک کسب و کار در حال رشود، از نرم افزارهای زیر استفاده می کند:

  • مدیریت ارتباط با مشتری
  • مدیریت منابع انسانی
  • صورتحساب و هزینه ها
  • اتوماسیون بازاریابی
  • اتوماسیون ایمیل
  • نرم افزار اتوماسیون خدمات حرفه ای و پیگیری فروش
  • مدیریت پروژه
  • پیگیری زمان
  • تقویم
  • لیست وظایف
  • ارائه گزارش
  • به اشتراک گذاشتن فایل

بسته به زمینه کاری شما، این لیست می تواند طولانی تر باشود. به خاطر داشته باشید که شما نمی توانید همه بخش های کسب و کارتان را با یک نرم افزار مدیریت کنید، اما می توانید ابزارها را با هم یکپارچه بسازید. سعی کنید تعداد ابزارهای متفاوتی که استفاده می کنید، محدود سازید.

بسته به نوع نرم افزار، یک ابزار همچنین می تواند مشکلات گوناگون را حل نماید.

آیا شما واقعاً به یک نرم افزار جدید نیازمند استید؟

هنگامی که به دنبال انتخاب بهترین نرم افزار استید، ابزارهای موجود را ارزیابی کنید. به احتمال زیاد شما از ماکزیمم قابلیت های نرم افزاری که در اختیار دارید، استفاده نمی کنید و ابزار موجود در شرکت، برای حل مشکلات شما کفایت می کند.

دلیل دیگر استفاده از حداقل نرم افزارهای متفاوت، ارتقای روشی می باشود که اطلاعات مهم کارتان را مدیریت می کنید. جابجایی اطلاعات بین نرم افزارهای متفاوت، زمان بر است، بنابراین تا جایی که ممکن است از راه حل های منسجمی استفاده کنید.

آیا در آینده به آن نیاز خواهید داشت؟

قبل از خرید نرم افزار، کلیه جزئیات را بررسی کنید. به محض اینکه مشکلات، روند کاری و راه حل های موجود را بررسی کردید، در مورد نیازمندی های آینده بیندیشید.

برای انتخاب بهترین نرم افزار ، لیستی از پیش نیازها شامل طراحی، تجربه کاربر، یکپارچگی با دیگر نرم افزارها، قیمت و دیگر موارد تهیه کنید. این یک راه مطمئن می باشود تا انتظارات روشنی از قابلیت های نرم افزار داشته باشید و تجربه کاربر نیز مثبت خواهد بود.

آیا اعضای تیمتان با نرم افزار جدید ارتباط برقرار خواهند کرد؟

مشکلی که اغلب در رابطه با نرم افزارهای جامع وجود دارد، این می باشود که استفاده از اغلب آنها مشکل می باشود. این موضوع منجر به مقاومت در برابر استفاده از نرم افزار جدید می شود و تیمتان ممکن است که از همان ابزارهای قدیمی برای سازماندهی کارهایشان استفاده کنند که منجر به اتلاف زمان زیادی خواهد شود.

جلسه ای با همه مدیران شرکت داشته باشید و در مورد دغدغه های آنها در رابطه با اجرای نرم افزار، جویا شوید. همچنین، لیستی از مشکلاتی که برآورد کرده اید را به آنها معرفی نموده و نظرشان را در مورد نرم افزار مناسب جویا شوید.

جویا شودن نظرات دیگران، این اطمینان را به ما می دهد که نرم افزاری را پیدا خواهیم کرد که پاسخگوی انتظارات همه باشود.

چه مقدار هزینه مایلید پرداخت کنید؟

قبل از جستجو برای نرم افزار جدید، بودجه ای را که می خواهید بپردازید، ارزیابی کنید. به مشکلاتی که می خواهید آنها را حل کنید، بیندیشید، ارزش مزایایی که به دنبال حل آنها، دریافت خواهید کرد به چه میزان است.

هزینه های مرتبط با نرم افزار را در بودجه ماهیانه در نظر بگیرید، چرا که برخی از نرم افزارها شما را ملزم به پرداخت هزینه ماهیانه می کنند. همچنین هزینه آموزش نرم افزار جدید و زمانی که باید صرف کنید را در نظر بگیرید.

همانطور که مشاهده نمودید، سوالات زیادی وجود دارند که قبل از انتخاب بهترین نرم افزار ، باید به آنها پاسخ دهیم. برای آنالیز روند فعلی کار، زمان بگذارید و نیازمندی هایتان را بررسی نموده و بدانید که این صرف زمان، مزایای طولانی مدتی را برای شرکت شما به ارمغان خواهد آورد.

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

مجموعه آپدیت از بهترین آهنگ های مناسب رقص شاد قدیم و جدید و مناسب تو ماشین

آپدیت هر هفته

Exclusive Happy Song With Text And Direct Links In Music-fa.Com

happy music دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

آهنگ شاد علی ابراهیمی دمم گرم با لینک مستقیم

Happy Music Ali Ebrahimi – Damam Garm

damam garm دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

با تو هیجــانی‌ ترم!●♪♫

یه نمـــه روانی‌ ترم!●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد سینا شعبانخانی ای یار با لینک مستقیم

Happy Music Sina Shabankhani | Ey Yar

28765035 2041126769494606 8112985337136939008 n دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

وای عجب حال بدی احساس تب دارم من

شبا بی خواب بدون تو یه بیمارم من

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد سینا درخشنده دلدار با لینک مستقیم

Happy Music Sina Derakhshande | Deldar

20759096 160450447838653 1594066812578824192 n دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

شدی ماه شبام تو ای یار●♪♫

از جون دل من چی می خوای●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد شاباش محسن میرزاده با لینک مستقیم

Happy Music Mohsen Mirzade | Shabash

30077256 1312259252250832 7803503119207235584 n دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

سرِ راه کنار برید، دوماد می خواد شاباش بده!●♪♫

سیبِ سرخ، انارِ سرخ، به دستِ مهموناش بـده!●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد میثاق راد یار اومده با لینک مستقیم

Happy Music Misagh Raad | Yar Oomade

25009124 156893151739433 3242613228018073600 n دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

هـــــــــی! هـــــــــــی!●♪♫
سر بذار رو شونه هام…●♪♫
بغلم کن، آروم آروم! هــــــــی!●♪♫
من ، تو ، هوای ابری…●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد مجید اصلاحی باشهبا لینک مستقیم

Happy Music Majid Eslahi | Bashe

36086123 274431406457389 3426727017024847872 n دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

به من اعتماد کن باشه باشه

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد محسن لرستانی وابسته با لینک مستقیم

Happy Music Mohsen Lorestani | Vabaste

mohsen lorestani دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

دل شده وابسته تو اگه نمیدونی بدون!

همه جا وابسته به تو اگه میتونی بمون

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد علیرضا پویا نگاه خاص با لینک مستقیم

Happy Music Alireza Poya – Negah Khas

alireza poya دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

عادتشه بیاد دلبری کنه بره رد کارش

میمیره دلم واسه تو واسه اون نگاه خاص تو

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد محسن ابراهیم زاده عاشق شدن با لینک مستقیم

Happy Music Mohsen EbrahimZade | Ashegh Shodan

37739026 1654854961285643 3208479310440562688 n دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

کی می تونه مثِ تو، پا به پای دلم باشه؟!●♪♫

یه جوری دل می تونه با عشقِ تو بی پروا شه، که اگه هر چی فاصله اس به من و تو اصرار کنه…●♪

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد بابک جهانبخش ای وای با لینک مستقیم

Happy Music Babak Jahanbakhsh | Ey Vay

36830661 655374768150634 2067173308662546432 n دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

ای وای ای وای ای وای

از اون ۲ چشمات

اون دوتا جانی!!!!

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد هوروش بند عوض کردی با لینک مستقیم

Happy Music Hoorosh Band | Avaz Kardi

darabi دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

عوض کردی طعم زندگینپمو ، از کجا اومدی حیف بیخود دور شی از من

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد ایمان بازیگر زلزله با لینک مستقیم

Happy Music Iman Bazigar | Zelzele

30604548 452536025177148 2189386293832581120 n دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

ببین! من خودم زلزله تَم!●♪♫
سور و هلهله تم!●♪♫
بین غریبه ها ول نده تم!●♪♫
مشتریتم، بهم بگو چند؟●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

●♪♫●♪♫●♪♫

دانلود آهنگ با کیفیت خوب (۱۲۸)

دانلود آهنگ با کیفیت عالی (۳۲۰)


آهنگ شاد

دانلود آهنگ شاد جدید و قدیمی

ادامه‌ی پست

نگاه نزدیک به استون مارتین DBS سوپر لجرا

استون‌مارتین DBS سوپر لجرا جدیدترین محصول این شرکت انگلیسی است که تعریف جدیدی از یک خودروی اسپرت GT ارائه می‌دهد.

ممکن است بتوانید خودروهای بسیاری را در رده‌ی GT قرار دهید اما یک GT واقعی باید از هر نظر خاص و ویژه باشود. یک خودروی GT واقعی، حداکثر سرعت بیش از ۳۰۰ کیلومتر بر ساعت دارد و در عین حال راحتی بسیار بالایی به سرنشینان هدیه می‌دهد. یکی دیگر از مواردی که خودروهای GT را متمایز می‌کند، طراحی خاص و جذاب آن است. استون‌مارتین DBS سوپر لجرا مدل ۲۰۱۹ دقیقا تمامی این مشخصه‌ها را با خود دارد.

تولید چنین مدلی، از سوی استون‌مارتین به هیچ وجه جای تعجب ندارد. در سال‌های اخیر، استون‌مارتین به خوبی توانسته خود را به عنوان یک سازنده‌ی خودروهای GT به اثبات برساند. خودروهای GT قبلی این شرکت نیز همگی مدل‌های محبوبی بودند و به عنوان مثال می‌توان از مدل DB11 یاد کرد که مدل جدید DBS سوپر لجرا نیز بر اساس آن ساخته شوده؛ اما به محصولی جدیدتر با مشخصات بهتر و البته طراحی بسیار زیبا و چشمگیر رسیده است. خودروهای تولیدی این شرکت معمولا در خط مستقیم توانایی پایین‌تری در مقایسه با رقبای ایتالیایی و آلمانی ساخت فراری و پورشه دارند. برای مثال، سال‌ها قبل، مدل ونکوئیش به عنوان قوی‌ترین استون‌مارتین دنیا شناخته می‌شود و از پیشرانه‌ی ۶۰۰ اسب بخار بهره می‌برد؛ اما در همان زمان فراری مدل F12 به بازار عرضه شود که دارای قدرت ۷۳۰ اسب بخار بود. همچنین مدل V8 بنتلی کانتیننتال جدید نیز به راحتی می‌توانست مدل V8 ونتیج S که ۴۰۸ اسب بخار داشت را شکست دهد.

2019 Aston Martin DBS Superleggera

 متاسفانه مدل DBS سوپر لجرا نیز در مقایسه با رقبای خود از قدرت پایین‌تری برخوردار است. اما نکته‌ی مهم این است که قدرت استون‌مارتین سوپر لجرا بیش از ۷۰۰ اسب بخار است و همین قرار گرفتن در کلاس مثبت ۷۰۰ اسب بخاری‌ها در مورد این خودرو نکته‌ی بسیار مثبتی به شمار می‌آید.زمانی‌که در حال تست این خودرو در اتوبان‌های مشهور آلمان بودیم متوجه شودیم که استون‌مارتین DBS سوپر لجرا دارای قدرتی بیش از حد مورد نیاز است.

اگر بخواهیم دقیق‌تر به مشخصات فنی آستون مارتین DBS سوپر لجرا بپردازیم باید اشاره کنیم که این مدل به یک پیشرانه‌ی V12 با حجم ۵.۲ لیتر و دو توربوشارژر مجهز است و می‌تواند ۷۱۵ اسب بخار قدرت تولید کند. با چنین قدرتی DBS سوپر لجرا می‌تواند در طی مدت ۴.۲ ثانیه سرعت خود را از ۸۰ کیلومتر بر ساعت به ۱۶۰ کیلومتر بر ساعت برساند. جالب است بدانید چنین شتاب ثانویه‌ای را تنها در دنده‌ی چهارم تجربه می‌کنید که نشان دهنده‌ی گشتاور بسیار بالای این مدل است. در بحث انتقال نیرو نیز در این خودرو از یک جعبه دنده‌ی هشت سرعته‌ی خودکار ساخت شرکت آلمانی ZF استفاده شوده است. 

2019 Aston Martin DBS Superleggera

همچنین به گفته‌ی استون‌مارتین توربوشارژرهای این خودرو دارای ۲٫۹PSI فشار بوست بیشتری استند و به همین دلیل باعث شوده‌اند پیشرانه‌ی ۵.۲ لیتری به حداکثر قدرت ۷۱۵ اسب بخار و حداکثر گشتاور ۸۵۸ نیوتون متر برسد. با چنین مشخصاتی آستون مارتین DBS سوپر لجرا می‌تواند سرعت خود را طی مدت ۳.۴ ثانیه از صفر به صد کیلومتر بر ساعت برساند و حداکثر سرعت این خودرو نیز به ۳۴۰ کیلومتر بر ساعت می‌رسد. بنابراین باید گفت که با یک خودروی بسیار سریع مواجه استیم. یکی از مواردی که در طول تست این خودرو نظر ما را جلب کرد، عملکرد نه چندان خوب DBS در هنگام شروع حرکت بود و تاخیر جزئی در هنگام شروع حرکت احساس می‌شود. البته به طور قطعی نمی‌توان گفت که این تاخیر مربوط به توربوشارژرها است و یا مربوط به جعبه دنده‌ی هشت سرعته‌ی ZF. حتی ممکن است این تاخیر مربوط به سیستم کنترل پایداری باشود که تلاش می‌کند از هرزگردی لاستیک‌ها در هنگام شروع حرکت جلوگیری کند.

البته مدلی که ما تست کردیم به نرم‌افزار پیش‌تولید مجهز بود و به احتمال زیاد این مورد در خودرویی که به دست مشتریان خواهد رسید اصلاح خواهد شود. به هر حال، DBS خودروی کندی نیست و صفر تا صد کیلومتر بر ساعت ۳.۴ ثانیه‌ای کاملا این مدل را در دسته‌ی خودروهای سوپر اسپرت قرار می‌دهد. بد نیست برای مقایسه بدانید که شتاب گیری DBS سوپر لجرا به میزان کمی از مکلارن ۵۷۰ GT سریع‌تر است.

Aston martin DBS superlegera

از جذاب‌ترین بخش‌های خودرو باید به فضای داخلی اشاره کرد. تمامی بخش‌های کابین از چرم بسیار با کیفیت پوشیده شوده و دارای راحتی بسیار بالایی است. اما مورد اصلی کابین صدای فوق العاده زیبایی پیشرانه‌ی V12 است. صدای تولید شوده توسط این پیشرانه آنقدر جذاب است که گاهی دوست دارید بیرون از خودرو باشید تا خودرو را تماشا کنید و به صدای آن گوش دهید. آستون مارتین تولید صدای پیشرانه در این خودرو را به طرز بسیار حرفه‌ای و استادانه تنظیم کرده است. در ابتدای حرکت، صدایی همانند جوشیدن کتری آب شنیده می‌شود. در دورهای میانی نیز صدای جذاب سوت توربوشارژرها به گوش می‌رسد و در دورهای بالا نیز نعره‌ی بسیار زیبای پیشرانه‌ی V12 از خروجی‌های اگزوز، جذابیت دارد. 

نمای داخلی استون‌مارتین سوپر لجرا فوق العاده است. کلیه بخش‌ها چرم دوزی شوده استند و به خصوص روی صندلی‌ها نیز خطوط دوخت چندضلعی به چشم می‌خورد که طراحی بسیار چشم نواز و زیبایی دارد. دو انتقاد به طراحی کابین، سوپر لجرا وارد است. اولین اینکه جایگاه صندلی راننده بیش از حد در ارتفاع پایین قرار دارد و می‌توان آن را یک نکته‌ی منفی دانست. مورد دوم به صندلی‌های عقب کاملا غیرکاربردی باز می‌گردد. هرچه باشود این خودرو یک خودروی GT است و استون‌مارتین می‌توانست صندلی‌های عقب را حذف کند و خودرو را به صورت دو نفره به تولید برساند. اما از موارد مثبت کابین نیز باید به سیستم مالتی مدیا DBS اشاره کرد که این سیستم توسط مرسدس بنز طراحی و تولید شوده است. با استفاده از این سیستم مالتی مدیا راننده می‌تواند به کنترل سیستم تعلیق، سیستم صوتی و سیستم رهیاب ماهواره‌ای دست پیدا کند. لازم به ذکر است که آستون مارتین‌های قدیمی از سیستم مولتی مدیایی که توسط ولوو طراحی شوده بود استفاده می‌کردند که کارایی چندانی در مقایسه با سیستم‌های امروزی نداشت.

2019 Aston Martin DBS Superleggera

جعبه دنده‌ی هشت سرعته‌ی خودکار، همانطور که قبلا نیز اشاره کردیم ساخت شرکت آلمانی ZF است. آستون مارتین برای تقسیم وزن بهتر، جعبه دنده را در بخش عقبی بدنه کار گذاشته است. عملکرد گیربکس، هم در هنگام تعویض دنده و هم در هنگام نیاز به دنده معکوس کاملا رضایت بخش است. نکته‌ی مثبتی که در هنگام استفاده از این جعبه دنده بسیار جلب توجه می‌کرد این بود که وقتی جعبه دنده را در حالت اسپرت قرار می‌دهید در حالی که سرعت تعویض دنده افزایش پیدا می‌کند اما همچنان از تکان‌های آزار دهنده خبری نیست و جعبه دنده عملکردی سریع و در عین حال نرم دارد. البته، هنگامی که چندین معکوس پشت سرهم بدهید جعبه دنده با کمی تاخیر این عمل را انجام خواهد داد.  باید به این نکته نیز اشاره کنیم که این ایراد تنها مربوط به استون‌مارتین نیست و جعبه‌ دنده‌های بسیار کمی در جهان وجود دارند که می‌توانند چندین معکوس همزمان را در جعبه دنده اعمال کنند.

 عملکرد فرمان نیز بسیار عالی است؛ به خوبی بالانس شوده و اطلاعات بسیار دقیقی را از سطح مسیر به راننده می‌دهد. البته در هنگام رانندگی با سرعت یکنواخت در اتوبان نیز فرمان خودرو بسیار نرم و راحت بود و به هیچ وجه راننده را خسته نمی‌کرد. در حقیقت در پنج دقیقه‌ی نخست رانندگی با DBS سوپر لجرا این موضوع را خواهید فهمید که فرمان این خودرو چقدر خوب و دقیق است.

2019 Aston Martin DBS Superleggera

در بخش سیستم تعلیق، شاهد استفاده از سیستم تعلیقی مشابه با DB11 استیم و استون‌مارتین تغییرات چندانی در مدل DBS در مقایسخ با DB11 انجام نداده است. البته ارتفاع مدل DBS ۰.۲ اینچ پایین‌تر از مدل DB11 است و همین مورد سبب شوده تا از نظر ظاهری نیز ارتفاع خودرو پایین‌تر و البته بهتر به نظر برسد. با این وجود هندسه‌ی سیستم تعلیق این خودرو منحصر به فرد بود و تنها برای این خودرو ساخته شوده است. در مورد فناوری استفاده شوده در سیستم تعلیق نیز شاهد استفاده از سیستم تعلیق دوبل جناغی در جلو و سیستم مولتی لینک در محور عقب استیم. کمک فنرهای استفاده شوده در DBS سوپر لجرا نیز از نوع فعال تنظیم شونده استند که می‌توان آن را در سه حال GT، Sport و Sport plus تنظیم کرد.

نکته‌ی شگفت انگیز در مورد سیستم تعلیق خودرو این است که حتی در حالت Sport plus، همچنان نرم و راحت است؛ حتی با وجود اینکه، DBS مجهز به رینگ‌های ۲۱ اینچی آلیاژی با لاستیک‌های فاق کوتاه است. با تمامی این اوصاف اما شاهد بی‌صدا بودن کابین خودرو استیم و کمترین صدا از سیستم تعلیق به کابین خودرو می‌رسد. همانطور که گفتیم فنربندی در حالت اسپرت پلاس خشک‌تر از حالت عادی می‌‌شود. گرچه خشک شودن سیستم تعلیق می‌تواند به بهبود کنترل خودرو کمک کند اما در سرعت‌های بالا همین خشک بودن می‌تواند تبدیل به یک نکته‌ی منفی شود و تاثیری ناخوشایند روی پایداری بگذا

2019 Aston Martin DBS Superleggera

استون‌مارتین روی آیرودینامیک این خودرو به شکلی بسیار حرفه‌ای کار کرده است. گرچه ممکن است برخی بخش‌های جانبی مدل DB11 را بیشتر بپسندید اما طراحی DBS از نظر آیرودینامیکی بسیار بهتر است. برای مثال بخش جانبی خودرو به گونه‌ای طراحی شوده است تا باد را به درون محفظه‌ی چرخ‌ها هدایت کند تا به این ترتیب از نیروی رو به بالا کاسته شود. در بخش عقبی نیز شاهد استفاده از یک اسپویلر دوگانه همانند خودروهای فورمول ۱ استیم که با عبورها از آن‌ها نیروی رو به پایین‌ تولید می‌شود. نتیجه‌ی این اقدامات این است که سوپر لجرا در سرعت‌ها بالای ۳۴۰ کیلومتر بر ساعت می‌تواند نیروی رو به پایینی معادل ۱۸۰ کیلوگرم را ایجاد کند. برای دستیابی به بهترین نسبت تقسیم وزن نیز استون‌مارتین پیشرانه‌ی ۱۲ سیلندر ۵.۲ لیتری این خودرو را تا حد امکان در ارتفاع پایین‌تر و در عقب‌ترین مکان ممکن نصب کرده است تا با این ترتیب هرچه بیشتر به مرکز خودرو نزدیک باشود. در نتیجه‌ی این اقدامات استون‌مارتین موفق شوده است تا به نسبت تقسیم وزن ۵۱:۴۹ در این خودرو دست پیدا کند که عددی بسیار مناسب به شمار می‌رود.

2019 Aston Martin DBS Superleggera

طراحی جلو پنجره‌ی DBS سوپر لجرا نیز متفاوت با جلوپنجره‌ی DB11 است و شاهد استفاده از طرح لانه زنبوری در این جلو پنجره استیم. البته ایجاد تغییرات در جلو پنجره الزامی بود زیرا جلو پنجره باید بتواند هوای مورد نیاز برای تنفس پیشرانه‌ی ۱۲ سیلندر را تامین کند. در بخش جلویی خودرو نیز یک اسپویلر نصب شوده است تا در سرعت‌های بالا بتواند مقدار نیروی رو به پایین‌ را به اندازه‌ی کافی تولید کند. در خصوص طراحی این خودرو باید عنوان کنیم که این مدل را می‌توان در کنار مدل ونتیج جزو زیباترین استون‌مارتین‌های تولید شوده به حساب‌ ‌آورد. گرچه طراحی این مدل در برخی از بخش‌ها به DB11 شباهت دارد اما بسیار چشم نواز و زیبا است به طوری که می‌تواند به خوبی توجه عابران را به خود جلب کند و حتی آن‌ها را وادار به توقف و نگاه کردن به خودرو کند. از مهم‌ترین بخش‌های طراحی این خودرو باید به چراغ‌های تیره‌ی عقب و دیفیوزرهای فیبر کربنی آن اشاره کرد. ضمن اینکه ۴ عدد خروجی اگزوز نیز تاثیر زیادی در جذابیت این خودرو دارد.

از دیگر نکاتی که در طراحی DBS سوپر لجرا به چشم می‌خورد همین نوشته‌ی سوپر لجرا روی بدنه است. نصب این نوشته از سوی خودروساز را باید نتیجه‌ی همکاری این خودروساز با یک استودیو طراحی ایتالیایی با نام Carrozzeria Touring Superleggera دانست که این استودیو طراحی پروژه‌ی طراحی بدنه‌ی DBS سوپر لجرا را به عهده داشته است. البته در طراحی عقبی این خودرو، بزرگ‌ترین انتقاد که وجود دارد نوشته‌ی استون‌مارتین روی در صندوق  عقب است که جایگزین آرم آستون مارتین شوده است.

2019 Aston Martin DBS Superleggera

2019 Aston Martin DBS Superleggera

 در انتها به قیمت آستون مارتین DBS سوپر لجرا می‌رسیم. قیمت پایه‌ی DBS از ۳۰۴ هزار و ۹۹۵ دلار شروع می‌شود. اما مدلی  که ما تست کردیم با توجه به قطعات فیبر کربنی بدنه‌، تو دوزی چرم دورنگ، سیستم صوتی بنگ اند اولفسن و سرد کن صندلی‌های جلو دارای قیمتی در حدود ۳۴۵ هزار دلار است. شاید با چنین پولی بتوان به سرا‌غ‌ خودروهای دیگری نیز رفت و البته تنوع  خودروها در چنین رنج قیمتی چندان بالا نیست اما باید این خودرو را یکی از بهترین‌ها در کلاس خود دانست که قطعا از خرید آن پشیمان نخواهید شود. البته با چنین مبلغی می‌توانید به سراغ یک رولزرویس رایت با فراری ۸۱۲ سوپر فست بروید که آن‌ها نیز هر دو خودروهای فوق‌العاده‌ای استند. اما اگر طراحی خودرو و شکیل بودن آن برایتان اهمیت دارد قطعا استون‌مارتین بهترین گزینه‌ خواهد بود.

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ بارون هواتو داره امین رستمی

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ بارون هواتو داره

همین حالا دانلود کنید و لذت ببرید از ♫ آهنگ زیبا و شنیدنی بارون با صدای هنرمند امین رستمی به همراه تکست و بهترین کیفیت در رسانه موزیکفا ♫

شعر : فرید احمدی | ملودی : امین رستمی

« این ترانه بسیار زیبا قبلا با نام بارون منتشر شده و اکنون بنا به درخواست شما کاربران عزیز در سایت قرار داده شد »

Download Old Music BY : Amin Rostami | Baroon With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

25006495 142039959787606 7079170534142902272 n دانلود آهنگ بارون هواتو داره امین رستمی

متن آهنگ بارون امین رستمی

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───
بارون داره هدر میشـــه…●♪♫
بیا با من، قـــدم بزن●♪♫
دلم داره پَر میزنه، واسه تو وُ قدم زدن●♪♫
وقتی هوا بارونیه، دلم برات تنگ میشه…●♪♫
باز نمی دونی توو این هوا، چشـات چه خوش رنگ میشه بـــاز!●♪♫
بارون، هواتو داره…●♪♫
رنگِ چشاتوُ داره…●♪♫
قدم زدن توو بارون، با تو چه حــــالی داره..!●♪♫

شعر : فرید احمدی
دلم، هواتــو داره…●♪♫
بارون، هواتــو داره…●♪♫
رنگِ چشاتــوُ داره…●♪♫
قدم زدن توو بارون، با تو چه حــالی داره..!●♪♫
دلم، هواتـــو داره…●♪♫
نیستی خودت کنـــارم وُ صدات همش، توو گوشمه!●♪♫

Untitled 2 1 دانلود آهنگ بارون هواتو داره امین رستمی
بارونیِ قشنگی که هدیه دادی، رو دوشمـــه●♪♫
بارون، حواسش به توئه!●♪♫
اونم دلش، پَر می زنه!●♪♫
به جای من، با قطــــره هاش●♪♫
رو شیشه تون، در میزنه..!●♪♫
بارون، هواتــو داره…●♪♫
رنگِ چشاتـــوُ داره…●♪♫

ملودی : امین رستمی
قدم زدن تـــوو بارون، با تو چه حــالی داره..!●♪♫
دلم، هواتـــو داره…●♪♫
بارون، هواتــو داره…●♪♫
دلم، هواتـــو داره…●♪♫
بارون، هواتــو داره…●♪♫

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

امین رستمی بارون

دانلود آهنگ بارون هواتو داره امین رستمی

ادامه‌ی پست

دانلود آهنگ مهران مدیری باغ مظفر

این مطلب از وب سایت موزیکفا به صورت رپ انتشار گردید است.

دانلود آهنگ قدیمی مهران مدیری باغ مظفر

با ما باشید با ♫ دانلود آهنگ بسیار زیبای باغ مظفر با صدای مهران مدیری به همراه تکست و بهترین کیفیت در رسانه موزیکفا ♫

شعر : ملک الشعرای بهار | ملودی : درویش خان

« این ترانه تیتراژ آغازین مجموعه ی تلویزیونی کمدی باغ مظفر پخش از شبکه سه سیما در سال ۱۳۸۵ می باشد »

Download Old Music BY : Mehran Modiri | Baghe Mozafar With Text And 2 Quality 320 And 128 On Music-fa

30591020 356602571497448 4268873131998838784 n دانلود آهنگ مهران مدیری باغ مظفر

متن آهنگ باغ مظفر مهران مدیری

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

زِ من نگارم، عزیزم! خبر ندارد…●♪♫

به حالِ زارم، حبیبم! نظر ندارد…●♪♫

خبر ندارم من، از دلِ خود●♪♫

دلِ من از من، عزیزم! خبر ندارد…●♪♫

دلِ من از من، عزیزم! خبر ندارد…●♪♫

شعر : ملک الشعرای بهار

كجا رود دل، عزیزِ من… آخ! كه دلبرش نیست؟●♪♫

كجا رود دل، عزیزِ من… آخ! كه دلبرش نیست؟●♪♫

كجا پَرد مرغ، حبیبم! كه پَر ندارد..؟●♪♫

Untitled 2 1 دانلود آهنگ مهران مدیری باغ مظفر

كجا پَرد مرغ، حبیبم! كه پَر ندارد..؟●♪♫

امان از این عشق، عزیز من و فغان از این عشق…●♪♫

امان از این عشق، عزیز من و فغان از این عشق…●♪♫

ملودی : درویش خان

كه غیرِ خونِ جگر، ندارد●♪♫

كه غیرِ خونِ جگر، ندارد●♪♫

كجا پَرد مرغ، حبیبم! كه پَر ندارد..؟●♪♫

كجا پَرد مرغ، حبیبم! كه پَر ندارد..؟●♪♫

───┤ ♩♬♫♪♭ ├───

مهران مدیری باغ مظفر

دانلود آهنگ مهران مدیری باغ مظفر

ادامه‌ی پست

هر آنچه در دکوراسیون اتاق خواب باید وجود داشته باشود

اتاق خواب

اتاق خواب مکانی است که شما بیشتر زمانتان را در آنجا می گذرانید. اتاق خواب مکانی است که ساعات استراحت و مطالعه را در آنجا می گذرانید. با توجه به اینکه زمان زیادی را در اتاق خوابتان صرف خواهید کرد، سعی کنید آن را تبدیل به مکانی رویایی کنید، جایی که از هر لحظه حضور در آن لذت ببرید.

یک تشک خوب

اتاق خواب

اگر بین انتخاب یک تشک خوب یا چهارچوب تخت مررد استید، گزینه اول را انتخاب کنید. بدون شکا آنها گران استند، اما یک تشک با کیفیت بیشتر از ده سال عمر خواهد کرد و هر بار که روی آن می خوابید، ارزش هزینه ای را که پرداخت کرده اید، حس خواهید کرد. اطمینان حاصل کنید تشکی که انتخاب کرده اید، از مواد طبیعی پر شوده باشود.

ملافه های لطیف

اتاق خواب

برای اینکه خواب راحتی داشته باشید، هزینه کنید. ممکن است پارچه های نخی، پنبه ای یا ابریشمی را ترجیح بدهید. هر کدام را انتخاب می کنید، به کیفیت آنها توجه کنید. اگر طرح رنگی شما سفید خالص می باشود، از الگوها و شکل های هندسی یا رنگ های متناسب با آنها استفاده کنید.

بالش های پربار

اتاق خواب

از بالش های ضدآلرژی استفاده کنید. انتخاب یک بالش بستگی به خواب افراد دارد. در نظر داشته باشید که انتخاب یک بالش خوب و مناسب، نقش بسیاری در خوابی راحت دارد زیرا بالش نامناسب سبب به وجود آمدن علائمی مانند سردردهای شودید و بی حس شودن شانه و بازو می شود.

یک فرش نرم

اتاق خواب

وجود یک کفپوش چوبی، ایده خوبی است، چرا که تمیز کردن آن آسان تر می باشود. در زمستان، قرار دادن پاها روی کفپوش سرد و سخت، باب میل نیست، مسلماً برای همه شیرین و لذت بخش می باشود که وقتی از رختخواب بیرون می آیند، انگشتان پای خود را روی سطی نرم و کرکی قرار دهند.

یک میز کاربردی کوچک کنار تخت

اتاق خواب

تختخواب شما مکانی است که باید بتوان از آن، به جز خوابیدن، استفاده های دیگری نیز کرد و هر چیزی که مورد نیاز است، به راحتی در دسترس شما باشود- به یک کتاب خوب، دفترچه یادداشت و لیوان آب بیندیشید و همچنین ساعتی که صبح ها هنگام بیدار شودن، زمان را به شما اعلام می کند. هیچ کس تمایلی ندارد برای آنچه نیاز دارد، پنج دقیقه ای یک بار از تختخواب بیرون بیاید!

به کار بردن میزانی از رنگ

اتاق خواب

اگر دیوارهای اتاق خواب شما سفید یکدست می باشود، سعی کنید اندکی رنگ، جهت روح بخشیدن به فضا به آن بیفزایید. می توانید از رنگ های زرد، سبز و یا حتی رنگ های خنثی و آرامش بخش استفاده کنید. این رنگ ها بر روحیه شما نیز تأثیر مثبتی خواهند داشت. یک راه هوشمندانه، افزودن رنگ به چهارچوب تختتان می باشود.

یک نشیمن گاه راحت

اتاق خواب

داشتن یک نقطه خاص برای نشستن در اتاق خواب، بسیار لذت بخش می باشود. در مورد یک صندلی راحت یا یک کاناپه صحبت می کنیم، جایی که بتوانید مجله بخوانید، قلاب بافی کنید و یا هر یک از کارهای روزانه دلخواهتان را انجام دهید.

عدم استفاده از تکنولوژی

اتاق خواب

سعی کنید اتاقتان را عاری از هر گونه تکنولوژی بسازید، به ویژه زمانی که چراغ را خاموش می کنید. هیچ کس تمایل ندارد با شنیدن صدای آلارم گوشی، به خاطر یک پیغام غیرضروری از خواب بیدار شود.

ادامه‌ی پست